FromSoftware pode agora ser conhecido principalmente por Anel Elden e Almas escurasmas em 2004 lançou um jogo de terror de ficção científica chamado Noite do eco: além, o terceiro de uma série em que cada jogo é sua própria história única. Apesar de ser um horror de sobrevivência, os jogadores precisam navegar em um cenário espacial futurista sem a ajuda de armas para defesa. Noite do eco: além consegue criar um jogo de terror de ficção científica sem depender do uso de alienígenas ou monstros, incorporando o sobrenatural com fantasmas como inimigos principais.
Noite do eco: além se passa na Lua, onde um casal recém-casado decidiu passar a lua de mel. Ao contrário de outros jogos FromSoftware, como Anel Elden onde os personagens têm armas para usar na luta, Noite do eco: além arma os jogadores com uma lanterna, que devem ser mantidas carregadas com o uso de baterias. Os jogadores enfrentarão algumas escolhas importantes ao longo do jogo, e suas decisões decidirão qual dos quatro finais alcançáveis eles receberão.
Noite do eco: além consegue se diferenciar de outros jogos de terror de ficção científica de várias maneiras, desde confiar em uma ameaça mais sobrenatural com fantasmas, até criar uma sensação de desamparo ao não dar aos jogadores armas para se defender, um design que mais tarde acharia explosivo popularidade em jogos como Amnésia: A Descida Sombria. Apesar de ter uma câmera em primeira pessoa, Noite do eco: além não é um jogo FPS como Alienígena: Isolamento uma vez que não possui o elemento de tiro, e os jogadores precisam usar o sistema de ventilação para limpar os inimigos das áreas. Noite do eco: além se inclina mais para elementos sobrenaturais do que alguns jogos de ficção científica, e inclui uma história mais pessoal como um homem está tentando se reunir com sua nova noiva depois que eles acabaram sendo separados.
Echo Night: Beyond é como um quadro fatal de ficção científica
Noite do eco: além apresenta alguns elementos clássicos de ficção científica para sua configuração, pois ocorre no espaço com personagens que são andróides, mas a decisão de incluir fantasmas como inimigos dá ao jogo uma sensação semelhante a Quadro Fatal, outro jogo de terror de sobrevivência. Enquanto o Quadro Fatal jogos, como Donzela da Água Negrause uma câmera para lidar com os fantasmas, Noite do eco: além requer que a névoa ao redor dos fantasmas seja limpa usando o sistema de ventilação, ou que os fantasmas sejam purificados trazendo-lhes itens que foram importantes para eles na vida. Encontrar os fantasmas pode levar o personagem a morrer de ataque cardíaco se estiver perto deles por muito tempo, mas de uma forma um pouco semelhante a Cinco noites no Freddyos jogadores podem usar câmeras de segurança para encontrar os locais de fantasmas que seria melhor evitar.
Noite do eco: além combina vários elementos que são vistos em outros jogos para criar um jogo de terror que tem um ambiente tenso e uma história envolvente e emocional. Embora possa não ser o jogo de terror mais obscuro, Noite do eco: além parece ter se tornado uma jóia de terror de ficção científica esquecida. Apesar de almas jogos e Anel Elden são populares, talvez seja hora de FromSoftware criar outro jogo de terror de ficção científica desde Noite do eco: além foi um clássico.