Resumo
- Helldivers 2 é oficialmente um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa, mas possui elementos que podem colocá-lo no gênero de terror.
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O tutorial termina com um Helldiver entrando em um criópode e, na maioria das vezes, ele acorda no meio de uma zona de guerra.
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Enfrentando inimigos misteriosos como os Automatons e Terminids em Helldivers 2 pode ser perturbador, aumentando a vibração de terror inesperada do jogo.
Desde seu lançamento no início de fevereiro Helldivers 2 conquistou o mundo graças à sua premissa única e à jogabilidade infinitamente divertida. Nenhum jogo cooperativo na história jamais incentivou o trabalho em equipe em tão grande escala, incentivando seus jogadores a trabalharem juntos para alcançar o objetivo final. Num mundo onde muitos jogos estão incompletos e lançados em más condições, Helldivers 2 está salvando os jogos modernos, dando constantemente motivos para sua base de jogadores voltar.
Na superfície, Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa sem fim à vista. O objetivo do jogo é chegar a diferentes planetas e espalhar a Democracia Gerenciada, levando a luta até os Autômatos e Terminídeos. O jogo é uma batalha constante e sem fim pela glória e liberdade na Super Terra. No entanto, vários detalhes importantes em Helldivers 2 assemelham-se aos de um jogo de terror mais do que qualquer outra coisa.
Por que Helldivers 2 tem uma reivindicação legítima ao gênero de terror
Um aspecto do Helldivers 2 é assustador de considerar
Ao completar o Helldivers 2 No tutorial, também conhecido como treinamento Helldiver, os jogadores são inseridos em um criópode e informados de que serão removidos quando necessário. Os criópodes são bastante comuns no reino da ficção científica, permitindo que os personagens vivam além de sua expectativa de vida normal, ou no caso de Helldivers 2permitindo que os soldados sejam armazenados prontos para a batalha até que sejam necessários. Seria muito bom se os Helldivers fossem despertados desses criópodes com bastante tempo para se preparar para a batalha, mas isso não poderia estar mais longe do caso.
A maioria dos Helldivers acorda dos criópodes e é jogada direto no meio da ação, pousando no meio de uma zona de guerra caótica, tomando o lugar de alguém que acabou de ter uma morte horrível. Não é nada reconfortante acordar ao som de tiros e saber que o soldado que precedeu o jogador foi despedaçado por Autômatos ou Terminids. Não há tempo para descansar ou relaxar; a única coisa que importa é espalhar a Democracia Gerenciada, apesar de ter surgido apenas alguns segundos antes.
Apenas alguns Helldivers selecionados têm a sorte de serem descongelados em um Super Destroyer e ter algum tempo para recuperar a compostura e se preparar para a guerra. Para a maioria dos soldados em Helldivers 2acordar do criópode é comparável a um pesadelo horrível. Este jogo pode envolver trabalho em equipe e colaboração para atingir objetivos, mas é impossível ignorar o terror absoluto de descongelar e cair imediatamente em perigo de risco de vida.
Existem outros elementos de terror em jogo em Helldivers 2
O descongelamento dos criópodes não é o único recurso ameaçador
Ser lançado na guerra com pouca ou nenhuma preparação fora do tutorial do Helldiver não é a única coisa assustadora. Helldivers 2. As batalhas também podem ser assustadoras, principalmente quando somos oprimidos pelas forças inimigas, o que muitas vezes pode acontecer sem uma boa equipe. No entanto, não é apenas o combate com os inimigos que é enervante, mas os próprios inimigos têm designs de personagens e linhas de voz assustadores.
Os Autômatos, que retornaram recentemente poucos dias após sua aparente derrota, têm uma semelhança com Ultron com seu diálogo monótono e cruel e design ameaçador. Enfrentar o exército de robôs assassinos seria perturbador por si só, mas o terror é agravado pela profundidade deles como antagonistas. Talvez a coisa mais assustadora sobre os Autômatos em Helldivers 2 é o fato de eles se fazerem ouvir antes de iniciar a luta com um canto de marcha ameaçador.
E há também os Terminids, que são motivados apenas por morte e destruição. Lutando em um campo de batalha cheio de Terminids em Helldivers 2 lembra Tom Cruise e Emily Blunt enfrentando monstros terríveis em 2014 Limite do Amanhã. Há um pânico inevitável sobre seu puro desejo de destruir qualquer coisa em seu caminho, e lutar contra exércitos de insetos gigantes e assassinos será sempre desconcertante.
Nem sempre é considerado um jogo de terror, nem comparado a outras entradas do gênero de terror, mas Helldivers 2 pode ser uma experiência assustadora às vezes. Dado que o jogo é uma luta sem fim contra essas criaturas e máquinas, não há nenhum conforto subjacente de que, eventualmente, o nível acabará e não há mais nada com que se preocupar. Helldivers 2 pode não ter sido projetado para ser assustador, mas para o bem ou para o mal, certamente é.