
Embora existam muitos módulos de aventura feitos por Wizards of the Coast, muitos jogadores ainda optam por definir seus Masmorras e dragões campanhas em configurações de homebrew. Enquanto muitos DMs inventam as configurações de homebrew apenas para uma campanha, fazer um mundo de fantasia inteiro é muito trabalho que nem sempre vale o esforço, pois os jogadores precisam se familiarizar com esse novo mundo. Às vezes, é mais fácil definir D&D Campanhas em mundos pré-existentes, facilitando para os jogadores fazer a bola rolar em um mundo em que eles já passaram algum tempo.
Muitos mundos foram anfitriões para D&D campanhas, com Papel críticoA Exandria é um bom exemplo de uma alternativa oficial aos reinos esquecidos. Outros TTRPGs usaram D&D 5e como forma de atrair mais jogadores, adaptando seus mundos e regras a D&Dcomo Ruínas de Symbaroum trazendo o mundo sombrio de Symbaroum para Masmorras e dragões' regras. Ainda assim, esses mundos geralmente são conhecidos apenas em seus respectivos nichos. Uma alternativa, o RPG não oficiais de rolos de comprimido, RPG, Adapta D&D 5e e coloca os jogadores no famoso continente de Tamrielpossivelmente matando dois pássaros com uma pedra.
Ter um mundo conhecido para definir uma campanha tem algumas vantagens
O RPG de comprimido de rolos não oficiais leva D&D 5e e o adapta ao mundo de Nirn, mudando os nomes das classes para se encaixar melhor no povo de Tamriel. Os elementos centrais devem ser familiar o suficiente para D&D Jogadores, com o sistema de personalização de personagens sendo amplamente o mesmo com nomes diferentes e algumas novas adiçõescomo escolher sinais de estrela para um personagem de jogador. Ele também tem descrições fiéis de raças para fazer com que os personagens se encaixem bem no mundo de Rolls de Éldere o uso deste conjunto de regras homebrew tem algumas vantagens sobre o uso dos reinos esquecidos.
Quase todo mundo já ouviu falar de Skyrim, e a maioria D&D Os jogadores provavelmente jogaram o jogo, seja em consoles em 2011 ou fortemente modedados no PC. A maioria das pessoas tem uma compreensão da linha de base do mundo, e isso economiza tempo na construção do mundo. Os DMs não precisam criar sua própria história com a tradição surpreendentemente profunda do Rolls de Élder série em mãos. Isso ajuda quando os jogadores entusiasmados com a tradição que sempre fazem perguntase os jogadores que não se importam com nada além de lutar pelo menos conhecem a essência do mundo se tocaram Skyrim.
Mais importante, pode dar a uma campanha um foco melhor. Com muito D&D O conteúdo está fora agora, escolher o que incluir pode ser uma perspectiva difícil, especialmente se outros jogadores forem temperados e desejarem usar o conteúdo de livros específicos. Isso pode ser complicado com uma configuração de homebrew ao tentar descobrir se o conteúdo de um específico D&D O livro se encaixa no mundo de um DM. Com o Idosos não oficiais rolos ttrpgAssim, Tudo já está configurado para um DM e é a alternativa perfeita para os reinos esquecidos se eles não quiserem usar um módulo de aventura.
Às vezes, as campanhas homebrew parecem os reinos esquecidos de qualquer maneira
Uma das coisas mais difíceis de fazer uma campanha homebrew é tentar fazer com que se sinta diferente do que os Wizards of the Coast já oferecem com os reinos esquecidos. Este nem sempre é o objetivo, e Campanhas Homebrew que se sentem essencialmente D&D são tão válidos quanto campanhas tentando fazer algo diferentemas se jogadores gostam da sensação de Bethesda's Rolls de Élder Jogos para uma mudança de ritmo, esta é uma boa alternativa. Mais importante, ele oferece aos jogadores a oportunidade única de criar sua versão de Elder Scrolls 6 em casa.
Às vezes parece que Bethesda nunca será lançado O Elder Scrolls 6, E, embora a configuração tenha sido teorizada, praticamente nenhuma informação sobre o projeto foi fornecida. Elder Scrolls 6 enfrenta altas expectativas, que provavelmente não serão atendidas, considerando a atual série de formas da Bethesda. Em vez de, Os jogadores poderiam usar o Rolls não oficiais de idosos Ttrpg Para criar sua própria visão para ES6 E faça com que seus jogadores passem por isso. Pelo menos ninguém terá que lidar com mamutes voadores e NPCs ficando presos entrando nas paredes.
O Idosos não oficiais rolos ttrpg tem mudanças mecânicas suficientes para fazer D&D Sinta-se que se encaixa em Tamriel, com as mudanças no sistema de fundição de feitiços sendo um bom exemplo. Os slots de feitiços foram removidos em favor dos pontos de Magicka. Em vez de precisar de um slot de feitiço específico para lançar um feitiço em um determinado nível, Feitiços de nível superior exigem mais pontos de magia, para que os jogadores possam enviar spam em feitiços de baixo nível ou esperar para liberar mais encantamentos poderosos. Isso parece um pouco mais perto de SkyrimO sistema de fundição de feitiços, embora Magicka não retorne depois de esperar um pouco.
O Elder Scrolls TTRPG pode ser um ponto de entrada para novos jogadores
E há muitas idéias de missão através de mods
Existem algumas maneiras de entrar D&D agora, com Papel crítico e Portão de Baldur 3 Sendo os principais exemplos, mesmo que tenham o efeito colateral de aumentar as expectativas para a campanha média muito alta. É difícil para alguém combinar o que Matt Mercer faz como um mecanismo de Man e apresentando os reinos esquecidos de uma maneira tão interessante quanto BG3 não é feito, mas usando Os rolos mais velhos Como um ponto de entrada pode ser mais fácil. Os jogadores conhecem o mundo, e a narrativa de Bethesda é frequentemente atingida ou perdida, por isso ajuda a definir expectativas mais realistas.
Aqueles que jogaram Skyrim E quero entrar no TTRPGS pode achar que este conjunto de regras de homebrew é perfeito para envolvê -los e O DMS pode encontrar inspiração para missões através de mods. Um grande Skyrim mod like Vigilante ou algo mais concentrado como o quebra-cabeça focado Sirenroot Pode ser perfeito para uma campanha, ou o DMS pode enlouquecer e levar jogadores para outros países que obtêm menos foco da Bethesda, como Summerset e Elysweyr. Com base no 5E, não é uma opção ruim para os jogadores aprenderem D&D.
Parece que Os rolos mais velhos A série merece seu próprio TTRPG, considerando há quanto tempo o IP existe e quanto influenciou o gênero de RPG de fantasia. Embora não seja oficial, esta adaptação usando Masmorras e dragões 5e é a coisa mais próxima e permite que os DMs usem o continente de Tamriel como seu playground. Se costumava apresentar as pessoas a Dungeons & Dragons ou selecionado porque os jogadores amam Skyrimeste é um conjunto de regras homebrew que vale a pena conferir, especialmente como um lançamento gratuito com muito conteúdo e ainda mais planejado para o futuro.
Fonte: Jogo de role -playing de rolagem não oficiais de rolagem não oficial