Um confuso mecânico do Cyberpunk 2077 seria um ótimo complemento para a sequência

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Um confuso mecânico do Cyberpunk 2077 seria um ótimo complemento para a sequência

Resumo

  • As porcentagens nos ícones do menu do Cyberpunk 2077 são vestígios de mecânicas não utilizadas, adicionando confusão à jogabilidade.

  • O CD Projekt Red confirmou que as porcentagens não têm impacto no jogo, esvaziando as teorias dos jogadores.

  • Apesar da falsa urgência criada pelas porcentagens em Cyberpunk 2077, elas poderiam melhorar a mecânica de relacionamento na sequência.

A inclusão de um confuso Cyberpunk 2077 mecânico poderia melhorar sua sequência, Projeto Órion. Embora tenha havido diversas atualizações Cyberpunk 2077e ainda há a possibilidade de algumas adições menores no futuro, foi confirmado que o CD Projekt Red mudou amplamente o trabalho em direção à sequência, então, em vez de continuar a alterar o que veio antes, os jogadores podem esperar para ver quais recursos podem ser melhorados ou construído para seguir em frente.

Quando Cyberpunk 2077 lançado pela primeira vez em dezembro de 2020, ficou claro que o CD Projekt Red precisava de mais tempo além do já extenso cronograma de desenvolvimento para trabalhar no título, já que estava repleto de bugs e travamentos, especialmente em consoles, pois foi lançado em hardware PS4 e Xbox One mais antigo. , com patches de atualização da geração atual chegando posteriormente. Desde então, o jogo foi reformulado e é bastante elogiado pelos jogadores. No entanto, ainda há uma mecânica que não faz muito sentido: as porcentagens na parte superior da tela do menu do jogo.

CD Projekt Red explicou as porcentagens do Cyberpunk 2077

Um FAQ do Reddit quebrou o mecânico


Os três ícones de porcentagem do Cyberpunk 2077 no menu do jogo. O da esquerda é de uma pessoa com um logotipo tipo V abaixo, o do meio é a arte da banda Samurai e o último apresenta o símbolo da Relíquia.

Ao abrir Cyberpunk 2077menu do jogo, os jogadores verão três ícones no topo, no centro, com uma porcentagem abaixo deles. O da esquerda é de uma pessoa com um logotipo tipo V abaixo, o do meio é a arte da banda Samurai e o último apresenta o símbolo da Relíquia. Portanto, muitos imaginaram que isso estaria vinculado à progressão da missão, Johnny Silverhand, e ao estado da Relíquia ou à saúde de V como resultado disso.

Uma sessão de perguntas e respostas no subreddit oficial r/cyberpunkgame do CD Projekt Red viu um dos mods, SteveW_MC abordar o significado das porcentagens. Embora eles tenham apontado que as suposições dos jogadores estavam em grande parte corretas e da esquerda para a direita eles cobrem a notoriedade de V como um mercenário o relacionamento de V com Johnny e até que ponto a relíquia degradou V em última análise eles não têm nenhum impacto substantivo no jogo de forma alguma.

As porcentagens fazem parte de uma mecânica que não foi totalmente implementada

CDPR desmascarou teorias anteriores

Conforme apontado nas perguntas e respostas, essas porcentagens são "ou um vestígio de mecânica(s) que não foram implementadas, ou apenas cenário", então, em última análise, eles não significam muito. Muitos jogadores acreditavam anteriormente que o meio envolvendo o relacionamento que V tem com Johnny Silverhand era uma boa maneira de monitorar se os jogadores terão a opção de jogar o final secreto do jogo, (Não tema) O Ceifadorpois só está disponível para quem tem um bom relacionamento com o Rockerboy. Apesar do consenso geral ser de que o final seria desbloqueado para quem tivesse um percentual de 70%, um detalhamento de como desbloquear o segredo que termina nas mesmas perguntas e respostas afirma que "Seu “Johnny%” não faz diferença." em vez disso, tudo se resume ao diálogo e às ações dos jogadores em momentos muito específicos do jogo.

É uma pena que as percentagens, em última análise, não signifiquem nada, pois criam uma falsa sensação de urgência, especialmente aquela que envolve a degradação da Relíquia, embora isto não pareça mudar de 40%, apesar de Cyberpunk 2077A história de V aparece ativamente com dor falando sobre como a Relíquia está piorando e matando-o. Na verdade, quando os momentos que os jogadores veem no jogo parecem tão graves, tendo um "Degradação de relíquias"porcentagem que não está mudando quebra um pouco essa tensãopois em vez de criar a sensação de que há uma corrida contra o tempo para salvar V, em vez disso permite que os jogadores participem de travessuras típicas de videogame, nas quais fazem todas as missões secundárias e shows possíveis ou procuram todos os fragmentos colecionáveis ​​​​como parecem. ter todo o tempo do mundo - embora os dois primeiros possam ser explicados no cânone como V tentando construir sua credibilidade e se tornar uma verdadeira lenda de Night City antes de morrer.

CD Projekt Red deve implementar a mecânica de porcentagens de forma mais completa no Projeto Orion

As porcentagens podem ajudar a monitorar as mudanças nos relacionamentos dos personagens em tempo real


V de Cyberpunk 2077 se afastando da câmera com um prédio explodindo atrás dela

Há muito se sabe que os jogadores precisam fazer as escolhas corretas de diálogo para Johnny obter o final secreto, que acompanha o detalhamento do CD Projekt Red nas perguntas e respostas, e embora as perguntas e respostas sugiram que a porcentagem não faz diferença, ter 70% parecia um maneira definitiva para os jogadores descobrirem se esse final estava disponível para eles. O enredo de Johnny Silverhand e V pode seguir em várias direções até o final de Cyberpunk 2077a história depende das ações dos jogadores, tornando improvável que eles retornem em Projeto Órionque há rumores de que acontecerá na Chicago de 2080, anos depois Cyberpunk 2077conclusão.

A mecânica percentual ainda poderia ser transportada para a sequência e ser melhor implementadano entanto, já que há muito potencial para outros personagens, mostrando diferentes facções, aliados ou opiniões de interesses amorosos em potencial sobre a mudança do jogador. Ter um "relação"porcentagem que flutua faria com que os momentos em que os jogadores dizem ou fazem algo que os decepcione tenham ainda mais peso, vendo o quanto o relacionamento foi prejudicado em tempo real, ou vice-versa, se eles realizarem ações que aprovam fortemente. Considerando quanto tempo um RPG como Ciberpunk pode ser, isso também seria uma vantagem para os jogadores acompanharem suas ações, já que os jogadores podem esquecer exatamente o que disseram e fizeram no início do jogo, especialmente se estiverem demorando nos intervalos entre as missões da história para explorar pela cidade, realize atividades paralelas e acumule XP em vez de avançar na campanha principal.

Atualmente, Projeto Órion está em fase de conceito, de acordo com o pipeline recentemente atualizado do CD Projekt Red, o que significa que provavelmente levará algum tempo até que os jogadores possam colocar as mãos no título e aprender mais sobre sua história, personagens e mecânica de jogo. Não ficou claro por que o CD Projekt Red optou por abandonar a mecânica de porcentagens, ou por que o estúdio deixou esses três ícones em Cyberpunk 2077do menu depois de fazer isso, mas com o potencial por trás de tal recurso, esperançosamente, ele considerará uma maneira de incorporá-lo totalmente na próxima vez.

Fonte: SteveW_MC/Reddit

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