• A ausência do Dark Urge em uma jogada do Tav é explicada – eles estão mortos. Uma oportunidade perdida para uma dinâmica de personagem interessante.
    • O plano de Orin para matar o Dark Urge cria um buraco na trama, dependendo se eles estão no grupo do jogador ou não.
    • Trace buracos
      Portão de Baldur 3
      são esperados devido à grande escala do jogo, alimentando as teorias dos fãs e adicionando profundidade ao enredo.

    Portão de Baldur 3 inclui um conjunto de personagens Origin junto com a opção de jogar como uma Origem Personalizada, que é chamada de Tav por padrão. Ao jogar como Tav, o resto dos personagens Origin podem ser encontrados no mundo e recrutados para o grupo. No entanto, o Dark Urge, o personagem Origin que alguns dizem ser o verdadeiro personagem principal de BG3parecia estar ausente do jogo ao jogar como outros personagens do Origin.

    (Aviso: este artigo contém spoilers da história de Portão de Baldur 3.)

    A amnésia e os antecedentes do Dark Urge tornam difícil saber muito sobre eles até o final do jogo. E isso torna particularmente difícil descobrir se eles existem no mundo quando não são escolhidos como personagem Origin do jogador. Isso levou a um buraco na trama onde o grupo não foi capaz de encontrar o Dark Urge no jogo quando eles não estavam no grupo, e isso parecia estranho considerando seu status como Bhaalspawn, que era o líder dos Bhaalistas.

    A localização do Dark Urge quando ele não é o personagem do jogador

    Encontrado no Ato 3

    Baldur's Gate 3 Bhaalspawn caído no Templo de Bhaal

    Acontece que o Dark Urge pode ser encontrado no mundo de Faerûn quando eles não fazem parte do grupo. No entanto, eles não aparecem até o Ato 3, e eles são fáceis de perder, o que provavelmente contribuiu para as dificuldades em descobrir se o Urge tinha um papel fora do grupo. Encontrar o Dark Urge requer uma análise cuidadosa O quarto de Orin no Templo de Bhaal em Portão de Baldur 3 Ato 3. Há uma poça de sangue perto da cama dela, e no meio dela está um Dragonborn morto.

    Isso mesmo. A razão pela qual o Dark Urge não aparece durante uma jogada de Tav é porque eles estão mortos. De certa forma, isso é decepcionante. Eles poderiam ter sido um chefe interessante ou um aliado improvável, especialmente se Tav pudesse recrutá-los no início do jogo, como o resto dos personagens originais. Parece uma oportunidade perdida, mas Portão de Baldur 3 já é um jogo enorme, então mesmo que houvesse um plano para incluir Dark Urge como personagem vivo, ele poderia ter sido descartado. Mais realisticamente, como o único Origin que pode ser personalizado, pode ser que a presença de Durge seja apenas para uma jogada de Durge.

    O plano de Orin funcionou durante uma corrida no Tav

    Ela matou o desejo sombrio

    Orin grita com raiva com Gortash e Thorm em Baldur's Gate 3

    À medida que Dark Urge avança no jogo, eles aprendem sobre seu passado e como acabaram no Nautiloid. Orin queria usurpar a posição do Dark Urge como líder dos Bhaalistas e se tornar o Escolhido, trabalhando com Ketheric e Gortash para controlar o Absoluto. Para fazer isso, ela os embosca e os deixa morrer na Colônia Mind Flayer sob as Torres Moonrise. Em uma corrida Dark Urge, este plano falha e Kressa os salva, o que os leva a serem enviados no Nautiloid. E a partir desse ponto, o prólogo começa com o Dark Urge como parte dele.

    No entanto se Durge não for escolhido como personagem do jogador Orin parece ter emboscado o Dark Urge em seu quarto. Então, ela deixa o corpo deles apodrecer no chão do templo. Isso ainda pode ser visto como um buraco na trama, já que ela tem um plano diferente dependendo se o Dark Urge está na festa ou não. Para consertar isso, talvez tivesse sido melhor deixe seu corpo na cápsula ao lado da cápsula de Mizora no Nautilóide que será quebrado se o Urge conseguir escapar. Caso contrário, parece estranho que ela tivesse um plano diferente para lidar com o Dark Urge.

    Há também a chance de o Bhaalspawn no chão do quarto de Orin ser apenas outro Dragonborn que se parece com o personagem Durge padrão em
    BG3
    .

    Um buraco na trama permanece no plano de Orin

    Ou seus dois planos

    Baldur's Gate 3 Orin the Red oferece acordo com jogador após sequestrar personagem do acampamento

    Embora um buraco na trama seja resolvido ao encontrar o corpo do Dark Urge no Templo de Bhaal no Ato 3, isso leva a um criação de novo buraco na trama. Encontrar o corpo parece implicar que Orin tinha dois planos diferentes para se livrar do Dark Urge, dependendo se eles acabam na festa ou não. Em um plano, ela os mata no templo. Mas no outro plano, ela os ataca e os infecta com um girino com a intenção de forçá-los a viver uma vida miserável sob o controle de outras pessoas, nomeadamente ela e os outros Escolhidos.

    Claro, o plano de Orin de infectá-los com o girino dá errado, e o Dark Urge retorna para lutar contra ela mais tarde no jogo. Mas não há razão para explicar esta mudança de plano. Além disso, há ainda há uma mancha de sangue no quarto de Orin quando o Dark Urge está na festa. Simplesmente não há um Dragonborn morto deitado ali. Isso não só contradiz a informação de que o Dark Urge foi emboscado na Colônia Mind Flayer em vez da sala, mas parece que poderia haver mais coisas no plano, mas o Dark Urge morreu antes.

    Uma explicação seria apenas essa. Orin tinha o mesmo plano em ambas as situações, mas o Dark Urge simplesmente morreu no quarto antes que ela pudesse infectá-los com um girino. Mas isso significaria que Orin primeiro emboscou o Dark Urge no quarto, então de alguma forma os transportou para a Colônia de Esfoladores de Mentes para deixar a mancha de sangue na sala. Alternativamente, a mancha de sangue pode ser de outra pessoa, em vez do Dark Urge, quando eles estão no grupo. O que, dado o amor de Orin pela violência, não seria nada surpreendente.

    Buracos na trama são esperados em uma escala tão grande

    Alimentando teorias de fãs

    Não é incomum que os jogos tenham falhas na trama, especialmente quando têm muito conteúdo. Dada a quantidade de conteúdo incluído em Portão de Baldur 3 e as múltiplas histórias que surgem ao jogar vários personagens de origem ou simplesmente completar suas missões, seria difícil criar uma experiência sem um único buraco na trama. No entanto, buracos na trama podem alimentar teorias de fãs e criar diversão para a comunidade enquanto ela tenta explorar e encontrar respostas.

    À medida que um buraco na trama recebe uma resposta, outro buraco na trama se abre, pois o destino do Dark Urge pode ser sombrio ou um arco de redenção. Ou poderiam até ter um arco de vingança, dependendo das escolhas feitas durante suas missões pessoais. Novos detalhes estão sendo encontrados meses após o lançamento completo do jogo, e novos conteúdos continuam sendo adicionados, o que faz parecer que sempre haverá algo para explorar. Portão de Baldur 3.

    Portão de Baldur 3
    Lançado
    31 de agosto de 2023

    Desenvolvedor(es)
    Estúdio Larian

    Editor(es)
    Estúdio Larian

    CERS
    M

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