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Aventura na Ilha Hello Kitty
é um videogame bem-sucedido, aconchegante e aberto que está em constante evolução com atualizações e versões futuras. - Chelsea Howe, diretora de produtos da Sunblink, enfatiza a importância do feedback dos jogadores para o sucesso e o desenvolvimento do jogo.
- A comunidade do jogo no Discord, com quase 50 mil membros, desempenha um papel fundamental no compartilhamento de entusiasmo, relatórios de bugs, sugestões e no envolvimento direto com os desenvolvedores para melhorias contínuas.
Esta semana marca o aniversário de um ano da Aventura na Ilha Hello Kittyo título aconchegante e tropical fez um grande sucesso no verão passado no Apple Arcade. Ele cresceu muito desde o lançamento, e a simulação Sunblink ainda está apenas começando, com um arsenal de atualizações e ports futuros para PC e consoles chegando em algum momento de 2025. No início deste verão, Desabafo na tela viajou até o estande do jogo no Summer Game Fest para ver uma versão inicial do port mencionado e conversar com a diretora de produtos da Sunblink, Chelsea Howe, para refletir sobre tudo o que aconteceu desde o lançamento e discutir o futuro do título.
Aventura na Ilha não é a primeira vez que o adorável protagonista titular – que, para registro, canonicamente não é um gato – se aventura em videogames, mas é sem dúvida o mais bem-sucedido. As avaliações iniciais para Aventura na Ilha Hello Kitty foram extremamente positivas e, desde então, as atualizações adicionaram ainda mais profundidade. Uma das maiores reclamações sobre o jogo era simplesmente sua plataforma exclusiva, lançando apenas para dispositivos iOS, mas isso será corrigido no ano que vem. Ao fazer isso, o desenvolvedor pretende abrir o jogo para um público totalmente novo, o que significa que causar uma boa primeira impressão é fundamental.
A recepção inicial de Hello Kitty Island Adventure
Uma mistura única de ideias que valeu a pena
Em meio a um showroom barulhento de novos jogos e jogadores animados, Aventura na IlhaA seção de serviu como uma espécie de oásis, trazendo uma pausa agradável ao caos enquanto eu me sentava ao lado de Chelsea Howe e passeava pelo mundo tropical. Houve muitas mudanças desde que joguei pela primeira vez, de novos personagens como as Little Twin Stars ao clima e à criação de flores. Para alguns jogadores, o jogo pode não ter sido o que eles esperavam antes de entrar nele – embora certamente tire alguma inspiração de jogos como Cruzamento entre animaisele se diferencia dentro do gênero de várias maneiras.
Com um mercado atualmente inundado com lançamentos onde os jogadores controlam completamente seu próprio destino, a Sunblink optou por seguir uma rota mais hibridizada, infundindo um enredo principal com elementos aconchegantes e mais abertos. Por causa disso, o jogo conseguiu atingir um acorde com uma amplitude maior do que muitos outros lançamentos semelhantes. “Estávamos vendo fãs da Sanrio que não jogavam entrarem e aproveitarem“, refletiu Howe, “estávamos vendo fãs entusiasmados que chegavam e percebiam quantas mecânicas novas ele tinha em comparação a outros jogos e ficavam animados para jogá-lo.”
Conseguir esse equilíbrio correto não foi tarefa fácil, mas foi facilitado em parte por um forte relacionamento com a Sanrio, que “confiamos muito (na Sunblink) para fazermos apenas o que fazemos de melhor.“Essa confiança sem dúvida valeu a pena, não apenas com reações positivas dos fãs, mas também com uma recepção crítica impressionante – levou para casa o título de Jogo Apple Arcade do Ano de 2023 e recebeu indicações para Jogo Mobile do Ano do The Game Awards e do DICE Awards. Os desenvolvedores poderiam facilmente descansar sobre os louros após esse sucesso, mas a Sunblink tem muito mais na manga.
O que vem a seguir para a aventura na ilha Hello Kitty
Atualizações consistentes, correções e portas futuras
“Você pode explicar o ovo?“Pergunto, referindo-me a um gigante que Howe coletou casualmente. Com uma risada, ela explica o recente evento do Mês do Meh, que se relacionou ao ovo indolente favorito de todos, Gudetama, e a um personagem dançante vestido com um macacão amarelo chamado Nisetama-san que se juntou como um contraste ao niilismo de Gudetama e levou a uma ampla gama de respostas dos fãs.”Tivemos pessoas que disseram: 'Meu Deus, ele é tão assustador', e então tivemos pessoas que disseram: 'Não, ele é minha alma gêmea, e eu não quero nada mais do que proteger esse homem para sempre..'”
Desde o lançamento, Aventura na Ilha lançou atualizações a cada três a seis semanas, variando de eventos – como o Festival da Amizade que começou na semana passada – a novas mecânicas e expansão na história abrangente dos habitantes da ilha de Sanrio. A mais recente foi a 1.8 Som do verão atualização, que adicionou tocadores de música com músicas colecionáveis, novos visitantes, uma flor Ghostgleam especial e muito mais – e está apenas começando.Continuaremos atualizando e dando suporte ao jogo enquanto as pessoas continuarem jogando e gostando dele.“, diz Howe, “temos um roteiro de mais de dois anos.”
De muitas maneiras, ir até a comunidade e obter o sentimento de lá, ouvir o que está funcionando ou não, é extremamente valioso para nós. – Chelsea Howe
As adições à história não são simplesmente algumas novas missões aqui e ali – quando o jogo foi lançado, ele continha cerca de 40 a 50 horas de conteúdo da história principal. mas quando chegar aos consoles, esse número estará mais próximo de 80 ou 90. Uma grande atualização 2.0 está planejada para setembro e, embora muitos dos detalhes mais sutis ainda estejam em segredo, ela introduzirá um novo personagem e área no jogo. Ela se refere ao projeto como um “destino vivo e contínuo” para os jogadores, e expressa o quão grande motivador a resposta dos fãs continua sendo, quase um ano depois, para continuar construindo o título ainda mais.
A importância dos jogadores de Island Adventure
do Sunblink Aventura na Ilha Hello Kitty A equipe é pequena, consistindo de apenas cerca de 40 pessoas, e o relacionamento entre desenvolvedores e jogadores tem sido a pedra angular do sucesso do título desde o início. O Discord oficial do jogo atualmente ostenta quase 50.000 membros e serve como um lugar para os fãs conversarem sobre o jogo, relatarem bugs, fazerem sugestões e – talvez mais importante do que tudo – compartilharem sua empolgação. Howe abre o servidor em seu telefone com um sorriso, rolando pelas pessoas que compartilham roupas e novas combinações de híbridos de flores com uma sensação de pura exuberância.
Para um IP tão grande quanto o da Sanrio, é surpreendente o quão íntima é a comunidade do jogo. Membros da equipe do Sunblink falam diretamente com os jogadores no servidor “praticamente constantemente“, diz Howe, implementando seu feedback e aprendendo o que priorizar em seguida com base nas respostas dos fãs. “De muitas maneiras, ir até a comunidade e obter o sentimento de lá, ouvir o que está funcionando ou não, é extremamente valioso para nós..” A paixão pelo jogo também está presente no lado do desenvolvedor, o que continua a impulsionar a constante criação de ideias e o desejo de melhorar.
“Acho que é um presente poder trabalhar em um projeto com uma equipe que realmente se importa e gosta intrinsecamente do que está fazendo, e tem tanto orgulho disso.“, reflete Howe à medida que nos aproximamos do fim da nossa sessão. “Estamos realmente orgulhosos disso“, ela continua, “estamos realmente felizes com isso. Adoramos continuar a torná-lo mais incrível e a desenvolvê-lo.“Com vários anos de conteúdo já planejado e uma comunidade vibrante e em constante crescimento, o futuro de Aventura na Ilha Hello Kitty parece mais brilhante do que nunca depois de um ano.
Aventura na Ilha Hello Kitty
será lançado em 2025 para PC e Nintendo Switch como um exclusivo temporário para consoles, seguido pelos lançamentos para PlayStation 5 e PlayStation 4.