![Tron: CGI з Legacy Молодого Джеффа Бріджеса жорстоко згадують зірка: «Більше схоже на Білла Магера» Tron: CGI з Legacy Молодого Джеффа Бріджеса жорстоко згадують зірка: «Більше схоже на Білла Магера»](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/11/Tron-Legacy-Video-Edit-Improves-Jeff-Bridges.jpg)
Напередодні свого повернення до Grid у наступному номері Джеффа Бріджеса є кілька відвертих думок щодо старіння CGI Трон: Спадщина. Актор повторив свої ролі програміста Кевіна Флінна та програми Клу для сиквела науково-фантастичної пригоди 1982 року 2010 року, коли старшого Флінна опиняє в пастці в Мережі теперішній тиранічний Клу, який стверджує своє панування над віртуальною сферою. Режисер Top Gun: MaverickДжозеф Косінський, Трон: Спадщина у ньому також знялися Гаррет Хедлунд, Олівія Уайлд і Майкл Шин, і, хоча він і не мав критичного успіху, з тих пір він став культовим.
З мостами, налаштованими на повернення до мережі на Трон: Арес— відкрився актор Джошу Горовіцу Веселий Сумний Розгублений подкаст про його подвійну роль у записі франшизи 2010 року та прокоментував незвичайну на той час практику цифрового старіння та дублювання. Бріджс описав, як його зображення було знято для фільму та чим технологія виділялася на той час:
Це нова річ… Мене просканували в комп’ютер, коли ми робили Tron 2 – як він називався? – Спадщина.
Незважаючи на амбітний характер технології, Бріджес зізнався, що не зовсім задоволений результатом. Актор навіть зізнався, що відчуває, що Клу більше схожий на скандального телеведучого Білла Мехера, ніж на самого себе 1980-х:
Цей мій відпочинок мені не дуже сподобався. Я думав, що більше схожий на Білла Мехера, ніж на себе.
Clu був амбітним завданням для художників візуальних ефектів кінця 2000-х
Дуже схожий на оригінал Трон розсунули межі можливостей цифрових ефектів свого часу, Трон: Спадщина прагнув виділитися з того, що інші функції досягали в міру розвитку цифрових технологій VFX. Використовуючи переваги технологій, які аватар щоб оживити акторський склад Na’vi, команда цифрових ефектів взяла образ Бріджеса з фільму 1984 року Всупереч усім шансам в якості основи для появи Клу, замінивши головного дублера Джона Ріардона в сценах, де він відтворював гру Бріджа в процесі, який тривав близько двох років.
Пов’язані
У свою чергу, Трон: Спадщина Він отримав визнання за свою сміливу роботу зі спецефектами, став предметом похвали серед аудиторії критиків, які в цілому розділилися щодо фільму. Хоча його розповідь і історії персонажів сподобалися не всім критикам, сиквелу вдалося піти по стопах оригіналу, підштовхнувши те, що могли зробити цифрові ефекти.
Наш погляд на цифрове старіння Джеффа Бріджеса
Час не був прихильним до подоби Клу
Заглядаючи вперед у 2024 рік, можливо, буде набагато легше зрозуміти, звідки береться критика Бріджеса щодо страти Клу. Хоча зусилля вражають на той час, у виконанні Клу також є нерухомість, через яку персонаж виглядає майже пластиковим, оскільки він не може повністю передати емоції персонажа. Таким чином, Клу потрапляє в пастку Незвичайної долини, оскільки не виконує реалістично.
Однак у випадку з Клу можна стверджувати, що цей ефект є потенційною перевагою, особливо в історії, яка стосується чуття та того, що визначає істоту, де його цифрове існування виділяється з-поміж будь-якої іншої істоти в Мережі. Незважаючи на це набагато більш оптимістичне читання та нові інновації у зменшенні цифрового старіння та подвоєння, схоже, що Бріджесу не доведеться повторювати роль Клу в наступному Трон: Арес. Однак, як Трон і Трон: Спадщина Пропонуючись раніше, багато хто може очікувати, що майбутній третій фільм здивує людей і знайде власний шлях до інновацій у практиці візуальних ефектів.
Джерело: Веселий Сумний Розгублений