![TRON нарешті отримав гру, на яку заслуговує, завдяки Disney TRON: Catalyst і Bithell TRON нарешті отримав гру, на яку заслуговує, завдяки Disney TRON: Catalyst і Bithell](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/tron-catalyst-banner-exo.jpg)
Важко уявити кінофраншизу, більш придатну для відеоігор, ніж ТРОНі, можливо, нарешті з’явиться нова гра, яка зможе віддати належне цій концепції. Протягом багатьох років не бракувало врізок, з деякими акуратними записами, такими як ТРОН 2.0але сучасна епоха не бачила нічого такого вражаючого. Хоча ТРОН: Особистістьрозроблений Bithell Games, відрізнявся сильною розповіддю, заснованою на виборі, формат візуальної новели не обов’язково дає те, що кожен хотів би від гри. ТРОН досвід.
Bithell Games повертається ТРОН з Дісней ТРОН: Каталізатора офіційний трейлер показує стильний ігровий процес. це могло б залучити на свій бік фанатів, які прагнуть повернутися до Сітки. Нова ізометрична гра, яка вийде в 2025 році для ПК, PS5, Xbox Series X/S та NIntendo Switch, знову робить акцент на сюжеті, але поєднує його з плавними боями, дослідженням міста та дією Light Cycle.
Хоч це і не рогалик, Дісней ТРОН: Каталізатор Зосереджено навколо концепції тимчасової петлі, де збої можна усунути шляхом скидання подій. За допомогою цієї механіки головний герой програми Ексо намагається розкрити секрети та врятувати Ґрати, одночасно стикаючись з кількома загрозами різного характеру.
ТРОН: Catalyst прагне стати рідкісним якісним доповненням
Розумні амбіції та правильний фокус
Прес-прев’ю для Дісней ТРОН: Каталізатор розкрив деякі подробиці про гру, продемонструвавши унікальну майстерність Exo у проникненні. Хоча в ньому немає відкритого світу чи акценту на можливостях розгалуження, “великі рівні» Ігри являє собою цікавий двокольоровий погляд на мегаполіс усередині сітки..
Деякі з ТРОН: ОсобистістьДНК візуального роману висить всюди в Дісней ТРОН: Каталізаторз ключовими сценами діалогів, у центрі уваги яких є зображення персонажів. Bithell Games прагне, щоб загальний досвід був значним. ТРОН досвід, аналогічний культовому класичному фільму Хроніки Ріддіка: Втеча з Бутчер-Бейрозповідаючи нові історії та даючи гравцям відчуття присутності у цьому світі.
Наша думка: ігри Bithell можуть змусити TRON: Catalyst працювати
Ключові інгредієнти на місці
Креативний директор позаду Дісней ТРОН: Каталізатор це Майк Бітел, і я фанат його творчості з того часу, як вперше зіграв у його проривний титул, Томас був одинпонад десять років тому. З того часу Bithell Games випустила багато сильного матеріалу, а недавній перехід інді-студії до ліцензійних ігор надав цікаву альтернативу великоваговим високобюджетним вкладенням. Поки що Джон Вік Хекс щосили намагалися завоювати аудиторію, ТРОН: Особистість справив гарне враженнята розвиток цього успіху для створення продовження екшн-ігри може бути захоплюючим.
Ізометрична перспектива, можливо, не найбільш захоплюючий погляд на всесвіт ТРОН, але такі ігри, як Брама Балдура 3 допомогли повернути цей стиль у моду, і гра, схоже, використовує його, щоб чітко позначити, як Exo може рикошетити диск від ворогів у бою. Якщо ці основи зможуть розвиватися з достатньою різноманітністю протягом усієї гри, Дісней ТРОН: Каталізатор може виявитися ТРОН гра, яка належним чином пожвавлює цифровий світ.