
З Nintendo Switch 2 Цього року немає сумнівів, що компанія зробить усе можливе, щоб консоль мав успішний запуск. Незважаючи на те, що це часто стосується випуску будь -якої нової консолі, монументальний запуск оригінального комутатора ставить свого наступника у складне положення, оскільки очікування нової системи зростатимуть експоненціально. Зважаючи на це, Nintendo, швидше за все, зробить усе можливе, щоб Switch 2 звернеться до найширшої аудиторії.
Один із способів досягти цього Nintendo нарешті встановлюється загальним помилковим уявленням про компанію та її продукцію для відпочинку. Як раніше представлена компанія Аудиторія загальних ігор негативно вплинув на успіх попередніх консолей Nintendo Створення непорозуміння, для яких створюються системи компанії. Нарешті, підтверджуючи цю неправильну ідею неправильно, вона може слугувати ключовим фактором для розширення привабливості перемикача 2, відкриття консолі більшої аудиторії, ніж можна було б досягти попередніх консолей Nintendo.
Nintendo часто вважається доброзичливим до дитини
Nintendo прагнення до доступності мало негативний ефект
Поширена думка щодо консолей Nintendo – це те, що Вони часто спрямовані на молодшу аудиторіюЦе багато в чому пов’язано з широким діапазоном перших осіб, які, як правило, використовують більш яскравий пофарбований і нешкідливий тон та напрямок, включаючи такі, як Супер Маріо І Перехрестя тваринТим часом у багатьох найбільших імен, опублікованих Nintendo за його консолями, часто мають низькі труднощі, особливо з серіями, такими як КірбіДозволяючи молодим гравцям насолоджуватися повним досвідом.
Це неправильне уявлення щодо цільової аудиторії Nintendo, ймовірно, пов'язане з метою доступності компанії. Nintendo не приховував свого бажання забезпечити, щоб усі гравці насолоджувались досвідом, який компанія пропонує зі своїми консолями, незалежно від віку чи кваліфікаційного рівня. Однак Він створив цей початковий зовнішній прояв невинуватості дітей через свою роботу, яку можна легко інтерпретувати Як призначено спеціально для молодшої демографії, одночасно обмежуючи привабливість консолей Nintendo для старших та досвідчених гравців.
Це неправильне уявлення спостерігається не лише у загальній ігровій аудиторії, а й іншими розробниками та видавцями в самій галузі. Як повідомлялося ЄврогамерВізьміть двох інтерактивних генеральних директорів Стросса Зельнік, обговорили консоль Nintendo під час останніх фінансових результатів компанії, сказавши, що “Платформи Nintendo дійсно зосереджені на молоді аудиторії“Підтримуючи лише консолі”Коли це мало сенс для окремого питання. Що
Зауваження Зельника – це приклад того, як ця марення вплинула на сприйняття аудиторії. Це також вплинуло на підтримку третьої сторониЗ деякими компаніями, які вважають їх імена непридатними для консолей Nintendo. Це було трохи краще з оригінальним комутатором, з кількома GTA Ігри та RPG з оцінкою m Відьмак 3 Підходячи до консолі, але це, як ми сподіваємось, Switch 2 виправить ще більше.
Це поширене помилкове уявлення пошкодило загальну привабливість Nintendo
Компанія намагалася з усіх сил боротися з цим загальним переконанням серед споживачів
Існує багато способів, коли це поширене помилкове уявлення раніше вплинуло на привабливість обладнання Nintendo. Для початку, про що свідчать коментарі зілля, Сприйняття консолі Nintendo для дітей, можливо, раніше було стримуючим фактором для розробників та видавців Щоб принести ігри для більш зрілої та досвідченої аудиторії ігор на ці платформи. Без цієї різноманітної бібліотеки ігор Nintendo вона намагалася довести свої консолі як продукту для всіх типів гравців, обмежуючи потенційне успіх його обладнання.
Тим часом цей початковий прояв невинуватості дітей був перешкодою для загальної привабливості консолей Nintendo. В той час як мета компанії отримати доступ до всіх гравців стає цілком очевидною, коли вона грає на одній із своїх численних консолей, Це було недостатньо передано загальному споживачеві перед покупкоюЦе поле було найбільш очевидним в епоху Wii U, оскільки маркетинг Nintendo значною мірою зосереджувався на привабливості системи для дітей та сімей, не включаючи рекламу своїх консолей та перші особисті випуски як придатні та приємні для всіх.
Немає сумнівів, що ця марення заважала обладнанням Nintendo розвивати ще більшу аудиторію.
Зрозуміло, що Nintendo повинен здійснити різкий зсув у вашому підході до боротьби з сприйняттям компанії, яка розвиває консоль та ігри лише для дітей. Нездатність Nintendo зробити це не лише дозволено увічнити цю помилкуАле рости більше, що ускладнює привернення уваги інших гравців. Наче успішні консолі компанії були в минулому, немає сумнівів, що ця марення заважала обладнанням Nintendo від розвитку ще більшої аудиторії, замість того, щоб обмежити їх загальну привабливість.
Перемикач 2 може довести це неправильне уявлення неправильно
Нова консоль, здається, отримує більш сильну підтримку третьої сторони
На щастя, Switch 2 може бути консоллю, яка нарешті доводить, що ця марення є неправильною. Звичайно, остання консоль вже в хорошому становищі для цього Завдяки змінам Nintendo у своєму підході в епоху SwitchНаприклад, поле, маркетинг для Switch значно покращився на Wii U та 3DS, і більшість рекламних оголошень демонструють гравців багатьох різних віків, пов'язаних з основними першими проблемами Nintendo. Це дає Switch 2 ідеальну вихідну точку, щоб представити себе консолі для всіх гравців, при цьому кидаючи виклик сприйняттям дітей, яке було розміщено на Nintendo.
Більше того, Switch 2 може побачити величезний імпульс на підтримку третіх сторін. Наприклад, під час NintendoОпис фінансових результатів у листопаді 2024 року компанія вирішила визнати Він постійно зміцнює відносини з третім партійними видавцямиУ той час як Strauss Zelnick та генеральний директор Microsoft Gaming Філ Спенсер висловив наміри для своїх компаній підтримати Switch 2, коли він запускає його. Стає повністю зрозуміло, що Nintendo почав вживати активних заходів для вдосконалення своїх попередніх питань та зміни загального сприйняття стосовно цільової аудиторії компанії.
Це ставить перемикач 2 в основне положення, щоб стати найбільш привабливим і широко доступним для консолі Nintendo сьогодні. З чітким акцентом на широку привабливість нової консолі та різноманітної лінійки імен, це спонукає більше гравців ризикувати на Switch 2, більше, ніж може досягти попереднього обладнання Nintendo. Це не тільки дає Перемикання 2 Існує більший шанс порівняти або перевищити успіх свого попередника, але це може бути вирішальним переломним моментом для Nintendo взагалі, створюючи яскраве і амбітне майбутнє для компанії.
Джерело: ЄврогамерУ Nintendo/YouTube