Star Wars Outlaws робить це краще, ніж Starfield

    0
    Star Wars Outlaws робить це краще, ніж Starfield

    Зоряні війни. Злочинці дозволяє гравцям досліджувати представлення відкритого світу кількох планет у Зовнішньому Кільці галактики. Кілька культових локацій із всесвіту Зоряних воєн доступні для повного вивчення, з вражаючою увагою до деталей, оскільки Кей веде негідницький спосіб життя, має справу з різноманітними брокерами та синдикатами, щоб отримати достатньо роботи, щоб створити репутацію та зробити собі ім’я. Проте минулого року було випущено ще один випуск AAA, присвячений дослідженню космосу у відкритому світі: Зоряне полеі легко порівняти цілі двох ігор у відкритому світі та визначити відмінності в тому, як вони їх досягли, з однією головною особливістю, яка Зоряні війни. Злочинці зробили набагато краще.

    Космічна RPG Bethesda, Зоряне полеі пригодницький бойовик Massive Entertainment, Зоряні війни. Злочинців обох є дослідження відкритого світу з космічними боями та можливість мати справу з деякими темнішими організаціями – у випадку Starfield повністю залежить від вибору гравців. Однак вони по-різному підходять до створення своїх карт Зоряні війни. Злочинці з меншою кількістю досліджуваних планет – їх 5 порівняно з Зоряне полестановить 1000 – тобто повністю ручної роботи та повний деталей Зоряні війни вболівальники. Поки Зоряне поле також містить створені вручну планети для певних історій і місій, багато хто критикував більшість планет гри за те, що вони виглядають порожніми та млявими через те, що їх створюють процедурно.

    Пов’язані

    Star Wars Outlaws і Starfield мають однаковий процес посадки

    Але Star Wars Outlaws робить це краще

    Зрештою, процес переходу з космосу до посадки на планеті або запуску себе з планети в космос однаковий в обох іграх. Гравці в космосі можуть вибрати зону посадки або цікаву точку для посадки з орбіти планети, а щоб покинути планету, їм просто потрібно дістатися до кабіни свого корабля та запустити його.

    Зоряні війни. Злочинці але робить це краще, створюючи відчуття більш інтегрованого досвіду коли Trailblazer проходить через атмосферу та входить у нову зону. Не секрет, що це анімація, яка покриває екран завантаження, і будь-хто, хто спробує її пропустити, отримає загальний чорний екран із логотипом гри в нижньому лівому куті, але вона краще занурює гравців, на відміну від Зоряне полеякий переходить до більш очевидного стилю екрану завантаження, який використовує нерухоме зображення з гри, потенційно зроблене в режимі фотозйомки, з підказкою чи історією, надрукованою внизу, що, на відміну від цього, повністю захоплює гравців із моменту.

    Пов’язані

    Перебування між планетами також відповідає естетиці Зоряних воєн

    З культовим виглядом використовуваної планети


    Star Wars Outlaws - Trailblazer Hyperdrive
    Зображення Гленна Банна

    Навіть анімація переходу між планетами так само замаскована, але дивитися її надзвичайно приємно. Зоряні війни вболівальники. Під час вибору планети — що само по собі є швидшим процесом, оскільки він прив’язаний до кнопки й не потребує кожного разу проходити через меню, особливо тому, що є менше планет на вибір — гравці мають можливість “Прийми удар,“, яка створює знакові візуальні ефекти Гіперпростору навколо корабля Кея, доки він не прибуде в нове місце. Це може бути екран завантаження, але він принаймні виглядає не так очевидно, як Зоряне полеце пов’язано з естетикою основного світу гри та дозволяє гравцям відразу кинутися в дію, не пропускаючи жодного моменту після її завершення, тож це ще більше нагадує плавний перехід.

    Зоряні війни. Злочинці Гравці також можуть стрибнути з будь-якої точки планети в зону приземлення на іншій планеті за допомогою меню «Карта», не повертаючись спочатку до «Перохода».

    Перехід між планетами є великою частиною обох Зоряне поле і Зоряні війни. Злочинціі навіть у епоху, коли час завантаження значно скорочується, з такими масивними картами, як ці, екрани завантаження все ще необхідні. Різниця в тому, що Зоряні війни. Злочинці«Завантажувальні екрани все ще веселі та мають на меті занурити гравців у дослідження Зоряне полеслужать постійним нагадуванням гравцям про те, що вони грають у відеогру, і постійно сповільнюють темп.

    Leave A Reply