![Path Of Exile 2 схожий на Soulslite, і він працює Path Of Exile 2 схожий на Soulslite, і він працює](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/characters-from-path-of-exile-2.jpg)
Шлях вигнання 2 довгий час дражнили, щоб він відрізнявся від свого попередника, і одним із аспектів цього став гібридний соуллайт. Довгоочікуване продовження вийшло в ранній доступ і вже досягло успіху. Хоча зміст буде неповним протягом шести місяців і необхідно буде вирішити деякі проблеми, воно все одно виглядає перспективним.
Ще однією найбільшою відмінністю від першої гри є те, як змінилися навички. Ці дорогоцінні камені більше не обмежуються гніздами для броні, натомість вони мають власну сторінку інвентарю, де може поміститися до дев'яти. Кожна навичка також може мати до п'яти каменів підтримки, які радикально змінюють характеристики та механіку кожної навички. Поєднуючи це з підвищеною гнучкістю між класами, PoE 2 створив гру з нескінченним потенціалом збирання.
Path Of Exile 2 працює як Soulslite
Новий сміливий крок
Хоча PoE 2 зберегла більшу частину своєї механіки ARPG і навіть покращила її, є одна область у грі, яка відрізняється. Бої тепер більше схожі на гру в стилі Souls змішану з ARPG.. Складні боси по-справжньому піддають гравців випробуванню, і для їхньої перемоги часто потрібні навички та терпіння.
Пов'язаний
Це багато в чому пішло на користь грі, додавши новий рівень мислення, позиціонування та креативність босів. Це може відрізнятися від стандартної ідеї ARPG, заснованої на принципах «обертання до перемоги», але це сміливий крок у новому напрямку, який може окупитися дивідендами та підтвердити PoE 2 як Діабло вбивця.
Як змінився Path Of Exile 2
Вчиняйте мудро, вигнання
Ці бойові зміни багато в чому вплинули на гру. Перше, що помітить багато досвідчених гравців, – це зменшення кількості звичайних ворогів. Це було компенсовано тим, що у звичайних ворогів більше здоров'я та більше здібностей, які потребують руху.. Стояти на місці та намагатися відколотися частіше призводить до смерті, ніж до виживання. Подібні зміни спочатку можуть здатися неприємними, але вони мають сенс, враховуючи, наскільки сильніші персонажі можуть увійти в гру. PoE 2.
Пов'язаний
Найбільший вплив відчуватиметься на босах. Шлях вигнання завжди були великі креативні боси, але ті, що в сіквелі, відчуваються як новий рівень. Здібності часті, якщо не постійні, і багато з них можуть призвести до миттєвого вбивства. У деяких битвах навіть є невимовні правила, через які утомлива робота може тривати годинами.. У цьому плані вирішальне значення має дотримання шаблонів босів і вміння правильно рухатися/ухилятися. Цей невблаганний стиль, можливо, дав босам PoE 2 більша запам'ятовуваність та можливість повторного проходження, ніж у конкурентів.
Недоліки нового бою в Path Of Exile 2
Трохи переналаштовано
Хоча ці зміни досі були загалом позитивними, вони не обійшлися без негативної реакції. Найпоширеніша критика — складність боїв із босами та відхилення від жанру.. Останній пункт певною мірою зрозумілий, враховуючи жанр, де вся мета легко прорватися крізь полчища ворогів. Однак противагою цьому є те, що інновації ніколи не бувають поганими, особливо коли вони ще більше вирізняються в жанрі, якого в останні роки не вистачало.
Пов'язаний
Складність боса була справедливішою. Цей варіюється від боїв, в яких мало часу, щоб завдати шкоди, до тих, які здаються абсолютно несправедливими навіть для Шлях вигнання 2найкращі сольні заняття. Було б не дивно, якби деякі з цих найвідоміших боїв з босами справді були ослаблені, чи то зменшення здоров'я боса, чи втрати другорядних ворогів. повністю.
На щастя, деякі зміни вже внесені або плануються до внесення відповіді на відгуки гравців. Яскравим прикладом цього є механіка ухилення, важливий та корисний інструмент для втечі. Проблема полягала в тому, що він часто застряг у великих групах ворогів, через що втекти було неможливо. Grinding Gear Games вже прокоментувала це: кажучи, що він налаштовуватиме кількість ухилень, щоб йому було легше тікати від групале не настільки, щоб вона стала кнопкою вільного виходу.
В цілому, ця зміна Soulslite, швидше за все, залишиться з огляду на те, наскільки більша частина гри вже налаштована на неї. Існує також ймовірність того, що, коли буде доступно більше/повна версія гри, гравці зможуть стати ще сильнішими, тому складність не здаватиметься такою вже серйозною. Тим не менш, подібні сміливі зміни, якщо все зроблено правильно, можуть допомогти такій довгоочікуваній грі, як PoE 2 виділитися ще більше на переповненому ринку. Нове почуття SoulSlite у Шлях вигнання 2 можливо, не для всіх, але зрештою це працює добре і має стати гарною зміною у довгостроковій перспективі.
Джерело: Шлях вигнання