Мас Ефект 5 повертає гру до Галактики Чумацький Шлях, а це означає, що події оригінальної трилогії в майбутньому будуть важливішими, ніж коли серіал вирушив у подорож на Андромеду. Однак повернення серіалу до витоків означає, що розробникам доведеться вибирати, який фінал є канонічним. Мас Ефект 3хоча багато гравців визнали цю частину трилогії тьмяною. Альтернативно, є спосіб продовжити історію оригінальної трилогії, не вибираючи жодної кінцівки.
Мас Ефект 3 має три основні кінцівки та одну додаткову кінцівку, і кожна з них створить різні умови для гри. МЕ5. Кінцівку «Знищити» частіше вважають канонічним. порівняно з іншими, особливо з додатковою сценою, в якій Шепард зітхає серед завалів, якщо гравець має достатньо військових ресурсів. Потім фінал «Синтез» поєднує у собі природне та штучне життя, а фінал «Контроль» дозволяє Шепарду взяти під свій контроль Жнєцов. Зрештою, вибір не вибирати кінцівки призводить до того, що Шепард спостерігає, як Жнеці знищують кораблі з Горнила.
Що таке теорія ідеологічної обробки?
Спірна теорія фанатів Mass Effect
Коротка відповідь полягає в тому, що Теорія ідеологічної обробки — ідея у тому, що Шепард перебуває у процесі ідеологічної обробки із боку Жнецов. приєднатися до їхнього боку, і що у фінальній частині ідеологічна обробка досягає кульмінації настільки, що Шепард досягає успіху, або Шепарду вдається подолати вплив Жнєцов. Гравці створили «Теорію ідеологічної обробки» як фінал, який здається більш підходящим для серії, і надають сенсу безлічі дірок у сюжеті та дивним моментам, які не вписуються в історію. Безліч деталей роблять теорію певною мірою навмисною.
Теорія ідеологічної обробки неодноразово підтверджувалася як не те, що задумали розробники, але вона справді вписується в останню гру як спосіб пояснити ті частини, які, здавалося, не зовсім підходили. Це призводить до того, що гравці, які дотримуються цієї теорії, вважаю, що це могло бути частиною оригінальної історіїпотім у якийсь момент розробки було змінено, внаслідок чого його частини залишилися у фінальній версії гри. Не допомагає і те, що те, що відчуває Шепард, відповідає описам ідеологічної обробки, розказаним ігровими персонажами.
Оскільки ідеологічна обробка була частиною трилогії з першої гри, а Горніло було додано до Мас Ефект 3 Не згадуючись жодного разу раніше, теорія ідеологічної обробки не є ідеєю, що прийшла з нізвідки. Сарен, перший головний антагоніст, піддається ідеологічній обробці, а Привид у Мас Ефект 2 мабуть, перебуває у процесі ідеологічної обробки чи вже піддався впливу Жнецов. Отже, це була тема, з якою Шепард неодноразово стикався під час своєї подорожі.
Ознаки того, що Шепард міг піддатися ідеологічній обробці
Як ця теорія заповнює дірки у сюжеті
Загалом, ідеологічна обробка не зовсім зрозуміла расам Чумацького Шляху, що має сенс, враховуючи, що вони взагалі не знали про існування Жнєцов, поки не настав час розпочати новий цикл збирання врожаю. Однак різні персонажі, які зазнали ідеологічної обробки або стали свідками того, як інші постраждали від неї, зібрали загальні ознаки. Жителі Іден Прайм повідомили, що почули жахливий гомін, коли Соверен спускався. Рана на Вірмайрі описує це як тонкий шепіт, що змушує когось підкорятися без питань, що поступово перетворює постраждалих на безмозких рабів.
Королева Рахні виявила деякий опір ідеологічній обробці, але Рахні навколо неї піддалися пісням Жнєцов, і вона описала їх як наповнені маслянистими тіньовими фігурами. Інші персонажі, такі як Сарен, намагаються зберегти контроль над своїм розумом, доводячи свою безцінність, але Шепард звинувачує Сарена в тому, що йому повністю вселяють ідеологію, навіть не усвідомлюючи цього. Загалом схоже, що ідеологічна обробка зношує розум жертви. змушуючи їх чути звуки, шепіт, бачити галюцинації та вірити, що вони все ще контролюють себепринаймні з того, що говорять персонажі, які зазнали ідеологічної обробки.
Познайомившись із багатьма технологіями Жнєцов, дивно, що Шепард не виявляє особливих ознак ідеологічної обробки доти, доки Мас Ефект 3. Однак із самого початку є кілька моментів. МЕ3 це доводить теорію ідеологічної обробки. По-перше, це хлопчик, якого Шепард бачить під час втечі із Землі, що, на думку багатьох гравців, є галюцинацією, але це може бути пов'язане з психологічним стресом ситуації. образі. він завжди говорить від імені Жнєцовщо здається частиною ідеологічної обробки Шепарда.
Крім того, Шепард бачить кілька снів, які відповідають опису Королеви Рахні про маслянисті тіньові фігури.. Якщо сни викликані травмою або стресом, немає необхідності наповнювати їх маслянистими тінями, щоб вони були ефективними. Однак найбільший аргумент на користь теорії знаходиться у фінальній сцені, де Примара з незрозумілої причини знаходиться під контролем Крусібла, а Андерсон якимось чином випередив Шепарда в цьому місці. Зрештою, останній вибір змінює кольори моралі. Контроль – найгірший і найбезрозсудніший варіант – має колір Ідеалу (синій), а Руйнування – найбезпечніший варіант, але це колір Ренегату (червоний).
Як теорія ідеологічної обробки могла б створити Mass Effect 5
Створення несподіваної подорожі
Насправді є кілька переваг від використання теорії ідеологічної обробки як канонічна кінцівка. МЕ3. По-перше, він уникає канонізації однієї з трьох основних кінцівок, але він має переваги кінцівки «Знищити» дозволяючи використовувати масові реле в Мас Ефект 5. Замість цього це можна було б пояснити тим, що Чумацький Шлях об'єднався з достатньою силою, щоб перемогти Жнєцов, навіть якщо на це пішли роки. були на межі ідеологічної обробки.
Теорія ідеологічної обробки широко обговорювалася в Мас Ефект суспільство, і його, здається, або люблять, або ненавидять. Навіть якщо це здається неправдоподібним, важко заперечувати, що теорія не заповнює деякі з численних дірок у сюжеті. МЕ3. Через це було б несподівано побачити, що воно стало каноном, але має деякі переваги оповідання, якими розробники могли б скористатися в майбутньому. Мас Ефект 5.