![King Of Meat — це надзвичайно весела кооперативна підземелля, натхненна WWE King Of Meat — це надзвичайно весела кооперативна підземелля, натхненна WWE](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/king-of-meat-header.jpg)
Резюме
- Король м’яса це хаотична багатокористувацька гра в підземеллях, створена за мотивами WWE та Джима Хенсона.
-
Налаштування є ключовим у грі, дозволяючи гравцям створювати унікальних персонажів і проектувати власні підземелля.
-
Ця гра містить понад 100 рівнів, розроблених розробниками, з можливістю для гравців створювати власні курси та ділитися ними.
Король м’яса — це надзвичайна багатокористувацька гра в підземелля, яка занурює гравців у світ Лорегок, де головне реаліті-шоу є найпопулярнішою — і єдиною — розвагою на телебаченні. Назва походить від компанії Glowmade, яка була заснована колишніми розробниками Lionhead Studios – компанії, що створює такі ігри, як Байка серіал – видавцем виступає Amazon Games. Екранна мова нещодавно відвідав спеціальну практичну подію щодо майбутнього релізу, яка складалася з приблизно двох годин бігу в підземеллі з трьома іншими гравцями, які намалювали чудову хаотичну картину того, що приготувала назва.
Гру надихнули численні джерела, які інформують про її дивний і надмірний характер, як-от WWE та робота Джима Хенсона. Як конкуренти, те, з чим гравці повинні зіткнутися, є багатогранним: загальне виживання, звичайно, має першочергове значення, але догоджати публіці, яка жадає руйнування, не менш важливо для загального успіху. Король м’яса містить понад 100 розроблених розробниками рівнів, але після випуску вони являтимуть собою лише частину того, що доступно, оскільки в назві є комплексний дизайнер підземель, де гравці можуть створювати власні курси та ділитися ними в Інтернеті, щоб інші могли насолоджуватися змаганнями.
Пов’язані
Ігровий цикл Meat King
Інтенсивні підземелля та шопінг
Мені було легко потрапити в ігровий цикл під час роботи з назвою, яка чергує надзвичайний хаос у підземеллях гри з дозвіллям, проведеним у заповненій продавцями комунальній площі Ironlaw Plaza. Кожне підземелля різниться за тим, як воно кидає гравцям виклик – деякі з них більш важкі для головоломок або зосереджені на компактній платформі, а інші отримують свої труднощі через ворогів, які там живуть. Наприклад, одна з перегонів, яку ми брали, проходила через завод, повний передач, де нам доводилося перезапускати машини та керувати рухомим обладнанням, тоді як інша була повною хвилями скелетів.
Король м’яса полегшує оживлення товаришів по команді, дозволяючи іншим гравцям робити це безпосередньо на полі або за допомогою спеціальних машин, які розрізняють кожне поле. Однак залишитися в живих, мабуть, не є найважливішим завданням, яке повинні виконувати гравці. Справжній прогрес досягається через кількість слави та золота, зароблених під час кожного пробігу, і перше є особливо невід’ємною частиною гри. Глядачі люблять будь-які надмірності: такі речі, як збір тонн скарбів, збір комбо та використання екстремальних методів, як-от вибухівка, щоб підірвати ворогів або бар’єри, допоможуть їм залишитися щасливими.
З попереднього перегляду було зрозуміло, що бій в Король м’яса Він має кілька різних шарів, які з часом поглиблюються. У грі є зброя ближнього бою, як-от мечі та молоти, а також зброя далекого бою, як-от арбалети. Заохочується використання зброї: у міру того, як гравці її використовують більше, вони зможуть покращувати її в The Golden Anvil, підвищуючи її рівень, щоб завдавати більше шкоди та нові комбо-ходи. Навіть за короткий проміжок часу мені вдалося додати кілька нових атак до молота, як-от веселу, широку кругову атаку, яка ідеально підходить для мобів скелетів.
Зброя — це не єдине, що гравці матимуть у своєму розпорядженні в підземеллях.. У міру того, як гравці підвищуються, відкриватимуться ходи слави, які є перебільшеними спеціальними рухами, які подобаються глядачам. Те, що вони роблять, різниться, але всі вони мають дивний поворот, як-от Grand Smashional, який викликає гігантську копитану ногу з неба, щоб буквально розгромити конкурентів. Їх також можна оновлювати з часом, підвищуючи їх ефективність. Незважаючи на те, наскільки вони неймовірно дивні, перспектива появи великого арсеналу з них досить приваблива.
Коли гравці виходять із Komstruct Koliseum після кожного забігу, їх першою зупинкою завжди є поїздка до місцевого бармена, який відповідає за роздачу винагород за виконання певних етапів, наприклад зібрання 1000 золотих. Зібравши у нього будь-які гроші та інші матеріали для покращення, у Ironclaw Plaza є кілька інших корисних зупинок, які гравці можуть зробити перед наступною пригодою. Існують одноразові зілля, які можуть надавати переваги в певному забігу, наприклад, короткочасне зняття ударів, якщо здоров’я нижче певної кількості, покращення зброї, ходи слави та косметику, які можна придбати або розблокувати в місті.
Налаштування досвіду King Of Meat
Створення абсурдних персонажів і кастомних підземель
Персоналізація – це елемент, на який наголошується велике значення Король м’ясаяк щодо персонажів гравців, так і щодо самих підземель. Практичний час із заголовком не включав конструктора підземель, але презентація розробників Джонні Хоппера та Майка Гріна описала комплексну систему, яка дозволить “радісна творчістьОдна деталь, яка вирізнялася, полягала в тому, що режим будівництва був розроблений спеціально з урахуванням контролерів, що є дуже бажаною особливістю, враховуючи, що навіть деякі з найкращих будівельних ігор мають велику кількість меню, щоб добре перекладати на ПК.
Будівельник підземель починається з розсипу кімнат, і коли макет встановлено, гравці можуть додавати різних ворогів, декор і небезпеки, як-от вибухові бочки. Головоломки складаються за допомогою логічного режиму, деталі якого не були детально розроблені, але це виглядає як система, яка потенційно може бути дуже цікавою, дозволяючи гравцям налаштовувати такі речі, як умови відмикання дверей. Якщо гравцям вдається завершити курс, який вони створили, вони можуть завантажити його в онлайн-галерею, щоб інші гравці могли використовувати його.
Назви як Творець Маріо і The Sims 4 показали, що існує потенціал для величезних онлайн-спільнот, зосереджених навколо створення гри, і якщо творець підземелля настільки глибокий, як здавалося в презентації, це може бути досить плідним для гравців.
Налаштування персонажа однаково важливе, з великим наголосом на косметиці, доступній під час попереднього перегляду. Хоча це безпосередньо не впливає на ігровий процес — оскільки публіка не даруватиме додаткової слави за зіркові вбрання, — це дає змогу багато чудово дивного самовираження. Є скіни зброї та кольорові частини костюмів, а також наклейки та прикраси, які можна вільно розміщувати та змінювати розмір – Я прикрасив свого персонажа гігантськими рогами на його грудях і спині, маскою чумного лікаря, великою кількістю пір’я на обличчі та шкірою зброї, яка перетворила мій молоток на гігантську ковбасу..
Останні думки про King Of Meat
Хаотична, карикатурна концепція з великим потенціалом
Назви як Творець Маріо і The Sims 4 показали, що існує потенціал для величезних онлайн-спільнот, зосереджених навколо створення гри, і якщо творець підземелля настільки глибокий, як здавалося в презентації, це може бути досить плідним для гравців. Є кілька інших функцій, які також мають хороші шанси залучити групи гравців, крім створення, як-от Slay of the Day, щоденне завдання на виживання з таблицею лідерів, яке може стимулювати веселе змагання. У назві також буде перехресна гра, що розширить потенційну аудиторію, а також дозволить створювати групи та шукати партнерів онлайн.
Король м’яса це, безумовно, назва, яка заохочує до швидкого та креативного мислення та викликає багато сміху в багатокористувацькому режимі. Кілька моїх годин, проведених з іншими гравцями моєї команди, були наповнені великою кількістю хаотичних веселощів, які перемежовувалися криками на пастки та важких ворогів, грайливою жаркою один одного — здебільшого мене — через погані навички платформерування.і швидко розробляти стратегії боротьби з екологічними ризиками та знищувати якомога більше. Хоча наразі немає встановленої дати випуску, Король м’яса Він демонструє великий потенціал через хаос і налаштування, на які варто звернути увагу.