Honor Among Thieves 2 має вбити головного героя за веселий жарт Dungeons & Dragons

    0
    Honor Among Thieves 2 має вбити головного героя за веселий жарт Dungeons & Dragons

    Резюме

    • Убити головного героя Честь серед злодіїв 2 може створити веселий Підземелля і дракони жарт.

    • Наративний потенціал повернення акторів як нових персонажів передбачає більший ризик.

    • Збереження акторів під час вбивства персонажів може створити унікальну та довговічну франшизу.

    Вбивство важливого персонажа може дозволити Честь серед злодіїв 2 щоб зробити веселий жарт про Dungeons & Dragons. Честь серед злодіїв 2 оновлень було небагато, незважаючи на те, що фільм став хітом під час і після показу в кінотеатрах. Сюжет, характеристики та данина знанням оригінальної настільної гри дозволяють історії легко зацікавити аудиторію. Цей важливий момент також створює широкі можливості для розповіді продовження, повертаючись до того, що завзятим геймерам подобається ця система.

    Честь серед злодіїв 2 сюжетний потенціал відкритий і зрозумілий, як загроза Тея та Червоних Чарівників все ще зберігається. З іншого боку, можуть легко виникнути нові пригоди, щоб затримати групу від цієї останньої битви, зберігаючи відчуття відкритості. Підземелля і дракони‘формат гри має. Незалежно від того, в якому напрямку буде діяти фільм, особливо веселий жарт стане чудовою нагодою для цього Честь серед злодіїв 2, не просто як вшанування, але як спосіб просування оповіді.

    Пов’язані

    Honor Among Thieves 2 потрібно вбити головного героя для веселого жарту D&D

    Повернення актора як нового персонажа відображало б стиль гри D&D

    Честь серед злодіїв 2 потрібно вбити головного героя, оскільки це дозволить їм створити веселий ситуативний жарт D&D. Честь серед злодіїв персонажі вже зіткнулися зі смертю, оскільки Хольга Кілгор (Мішель Родрігес) ледь не померла, перш ніж воскреснути. Незважаючи на те, що цей момент сприймався серйозно, немає причин, чому б у продовженні не було ще одного важливого моменту смерті персонажа, який ґрунтується на вихідному матеріалі. В оригінальній грі після смерті персонажа гравець може легко створити нового персонажа та продовжити ту саму історію, без нікого мудрішого.

    тому головний герой помирає, а актор повертається як абсолютно новий персонаж, було б чудово з комедійної точки зору, неважливо, як реагують інші персонажі. Якщо інші персонажі запитають про зміни, це створить багато цікавих непорозумінь, оскільки новий персонаж може бути зовсім іншого класу з новим арсеналом. З іншого боку, невпізнання його було б великим джерелом драматичної іронії для глядачів. Мало того, вбивство персонажа може легко збільшитися Честь серед злодіїв 2 ризики, оскільки з’являються нові лиходії.

    Вбивство підказки дасть честь злодіям, на дві ставки вище

    Лиходій Honor Among Thieves 2 може продемонструвати свою силу, вбивши підказку

    При вбивстві головного героя, Честь серед злодіїв 2 може підвищити ставки, оскільки лиходій демонструє свою силу, змушуючи персонажів рости та змінювати свої стратегії з першого фільму. Під час оригінальної історії, група змушена вивчати ритми своїх нових учасників і знайомитися з оригінальними стилями групи. Його крива навчання дозволила громадськості побачити, що може зробити партія, і дійти твердих висновків. З огляду на це, та сама стратегія може не спрацювати вдруге, якщо Честь серед злодіїв 2 хоче підняти ставки.

    Незважаючи на те, що актор зміг повернутися, персонажа вже немає, що справляє емоційний вплив на тих, хто вижив, коли вони інтегрують нового персонажа.

    Честь серед злодіїв 2Можливі лиходії в грі, вбивши важливого персонажа, можуть продемонструвати, як група повинна розвиватися, щоб органічно перемогти. Хоча актор зміг повернутися, персонажа вже немає, що справляє емоційний вплив на тих, хто вижив, коли вони інтегруються в нову персону. Чудові моменти характеру та збільшення ставок можуть стати результатом цього, як це відбувається в автентичній грі D&D, особливо з огляду на те, що альтернативи справді не створять таких же емоційних ритмів. Цей вибір, окрім збільшення ризиків, може також гарантувати довговічність франшизи, оскільки фільм може зберегти свій акторський склад і легко вбити своїх героїв.

    Пов’язані

    Традиція Dungeons & Dragons означає, що франшиза може вбивати персонажів і зберігати свій акторський склад

    Вбивство персонажа та збереження актора може вийти за рамки жарту

    Через споконвічну традицію, Честь серед злодіїв 2 має рідкісну можливість, яка дозволяє їм вбивати персонажів і зберігати акторів, створюючи унікальну та сильну франшизу. Честь серед злодіїв Він змінює багато правил D&D, наприклад, як працює надсилання каменів, на користь історії та розвитку персонажа. Однак збереження цих основних знань і механіки дозволить франшизі зберегти тісну групу акторів, а також дозволить їм заглибитися в нових персонажів і стосунки.

    Багато великих франшиз змушені дозволяти акторам залишати та повертатися, коли персонаж помирає або прибуває. Оскільки D&D дозволяє гравцям продовжувати повертатися, актори можуть залишатися і просто досліджувати нові грані світу, необхідні для просування розповіді. Це дозволило б Честь серед злодіїв 2 щоб стати унікальною властивістю, оскільки актори можуть приймати нових персонажів і стосунки, як це роблять багато гравців D&D. Таким чином, публіка отримує ще одну велику данину і народжується захоплюючий простір для оповідання, показуючи, що відбувається, коли смерть персонажа насправді не є кінцем.

    Dungeons & Dragons: Honour Among Thieves (2023) Аналіз ключових фактів

    Каса

    207 мільйонів доларів США

    Оцінка критиків Rotten Tomatoes

    91%

    Оцінка глядачів Rotten Tomatoes

    93%

    Leave A Reply