Hogwarts Legacy 2 не обов'язково має бути рольовою грою, щоб досягти успіху

    0
    Hogwarts Legacy 2 не обов'язково має бути рольовою грою, щоб досягти успіху

    Гоґвортс Спадщина 2 Очікується, що вона піде стопами першої гри і може стати покращенням своєї попередниці з кількох причин. Відколи оригінал Гаррі Поттер фільм був випущений, шанувальники серіалу чекали на захоплюючі враження від відеоігри. Хоча чарівний світ торкався таких ігор, як Лего Гаррі Поттер та PlayStation Гаррі Поттер ігор початку 2000-х, жодна з них не досягла такої мети, як Спадщина Гоґвортсу.

    Завдяки приголомшливій графіці, захоплюючому сюжету та свободі налаштування персонажа гра дійсно втілює в життя чари Хогвартсу, як ніколи раніше. Ще, є ще кілька місць, де навіть Спадщина Гоґвортсу терпить невдачу. Її недоліки змусили багатьох прагнути більшого, і ми сподіваємось, що продовження виправить деякі проблеми першої гри.

    У «Спадщині Хогвартсу» не вистачало уроків, квідичу та шкільного геймплею

    «Спадщина Гоґвортсу» потрібно більше робити у школі


    потайна кімната, яку можна знайти, пройшовши через Статую Жаби в Гоґвортсі Спадщина.

    Поки що Спадщина Гоґвортсу робить фантастичну роботу з відтворення чарівного світу, аспект шкільного життя видається незавершеним. Такі заняття, як «Зілля», «Чари» та «Захист від темних мистецтв», цікаві та візуально вражають, але вони більше схожі на короткі уроки, ніж на звичайну частину життя Гоґвортсу. Ви відвідуєте ці заняття лише кілька разіві вони не відчуваються частиною повсякденного життя студента Гоґвортсу.

    Відсутність квідич – ще одне велике розчарування. Літати на мітлі приємно, але це не те саме, що брати участь у повноцінному матчі по квідичу. Квідич – дуже важлива частина Гаррі Поттер Всесвіту, і не включення його здається упущеною можливістю. Додавання повноцінного досвіду квідич з тренуваннями, матчами та змаганнями зробило б гру набагато більш захоплюючою для вболівальників. Приєднання до домашніх команд, тренування з товаришами по команді, освоєння конкретних ролей та боротьба за Кубок по квідичу зробить гру більш захоплюючою та автентичною порівняно з Гоґвортсом..

    Крім занять та квідича, у грі недостатньо шкільних заходів, щоб гравці могли відчути себе частиною спільноти Гоґвортсу. Такі речі, як встановлення дружніх стосунків, вступ до клубів чи відвідування шкільних заходів, могли б додати глибини і зробити Гоґвортс більш живим.

    Невеликі інтерактивні моменти, такі як навчання у бібліотеці, розіграші з друзями чи допомога однокласникам у їхніх проблемах, могли б додати світові індивідуальності. На жаль, враховуючи ці недостатні аспекти і той факт, що історія загалом досить коротка, Спадщина Гоґвортсу не повною мірою передає враження від школи чаклунства.

    Віварій був добрий, але недостатньо

    Турбота про чарівні істоти – це весело, але цього все ще не вистачає

    Незважаючи на Спадщина Гоґвортсу не повністю охоплюючи класну гру, квідич та шкільний ігровий процес, є одна область, де гра намагається бути унікальною: Віварій. Віварій дозволяє гравцям доглядати магічні істоти і розводити їх у ролі Ньюта Саламандера. Це дає добрий відпочинок від важких бойових дій гри. дозволяючи гравцям годувати, гладити та спостерігати за такими істотами, як фестрали, гіпогрифи та нюффлери.. Істоти добре опрацьовані, і гравці можуть розводити їх, щоб отримати унікальні риси, додаючи деяку індивідуальність до ігрового процесу. Гравці можуть навіть грати зі своїми істотами.

    Віварій, безсумнівно, є чарівним доповненням, але може бути набагато більше. Ці істоти цікаво доглядати, але вони не сильно впливають на решту гри. У Гаррі Поттер Книги, чарівні істоти часто є важливою частиною історії. Тим не менш, у Спадщина Гоґвортсу, Віварій більше схожий на побічне заняття мало пов'язане з основними подіями.. Ніякі квести чи місії не зачіпають істоту будь-яким суттєвим чином, тому зрештою вона почувається відірваною від решти гри.

    Найбільша проблема Віварія – відсутність завдань та прогресу. Звичайно, ви можете дбати про істоти і робити їх щасливими, але робити нічого. Спершу це весело, але не утримує надовго. Немає відчуття зростання чи досягнень, і через деякий час це стає повторюваним. Віварій міг би бути цікавішим, якби там було більше способів взаємодії з істотами. чи відіграли вони велику роль у сюжеті гри.

    У той час як Віварій в Спадщина Гоґвортсу Загалом це хороша функція, яка дає гравцям щось ще, але це скоріше другорядна думка. Це відмінний спосіб розслабитися, але він мало що додає до основного сюжету гри. Гаррі Поттер світі, і було б чудово побачити, як вони відіграють більш важливу роль у грі.

    Геймплей Hogwarts Legacy 2 має спиратися на життєвий симулятор

    Hogwarts Legacy 2 був би набагато кращим як симулятор життя


    Сирон Райан за стійкою у фільмі «Три мітли в Спадщині Хогвартсу».

    Гоґвортс Спадщина 2 може покращити багато чого з того, чого оригінальна гра не дотягувала. Гоґвортс Спадщина 2 слід зосередитися на ігровому процесі моделювання життя. Оригінал Спадщина Гоґвортсу прославилася дослідженням відкритого світу та елементами рольової гри, але їй не вдалося передати те, що було схоже на справжній студентський досвід Гоґвортсу.

    Тим не менш, це також показало, що магія Гаррі Поттер Всесвіт може проявити себе та в інших жанрах. Багата розповідь першої гри, приголомшлива графіка та увага до деталей у побудові світу дозволили гравцям відчути себе зануреними в Гоґвортс навіть без необхідності глибшого розвитку персонажів чи складної механіки рольової гри. У сиквелі може бути інший підхід.

    Додавання таких речей, як розпорядок дня, харчування у Великій залі та життя у гуртожитку, дозволило б гравцям відчути себе справжніми студентами Гоґвортсу. Також слід провести капітальний ремонт класів та квідич, а також додати більше шкільних занять, які могли б допомогти гравцям відчути себе справжніми учнями. Замість того, щоб просто відвідувати час від часу заняття, у студентів міг би бути більш послідовний розкладз такими видами діяльності, як навчальні групи, час у бібліотеці та спілкування у класі. Квідич повинен бути знову представлений з тренуваннями, іграми та домашніми змаганнями.

    Оригінал Спадщина Гоґвортсу прославилася дослідженням відкритого світу та елементами рольової гри, але їй не вдалося передати те, що було схоже на справжній студентський досвід Гоґвортсу.

    Нарешті, сіквел також може надати гравцям більше вибору та можливостей налаштування. Такі речі, як вибір факультативних занять, вступ до клубів та складання власного розкладу, зроблять гру більш представницькою. Гравці могли вступити до дуельного клубу, підписатися на програму «Догляд за магічними істотами», або завітайте на позакласні заходи, такі як Святковий бал.. Ці особливості можуть ще більше сформувати та поглибити відносини та суперництво, створюючи незабутні враження від Гоґвортсу.

    Гоґвортс Спадщина 2 має можливість досягти ще більшого успіху у додаванні таких елементів. Поки що Спадщина Гоґвортсу представив досвід, який Гаррі Поттер фанати жадали десятиліттями, Гоґвортс Спадщина 2 він має шанс піти ще далі, і все, що потрібно зробити розробникам, — це розширити досвід шкільного життя. Поворот Гоґвортс Спадщина 2 перетворення гри на симулятор життя, а не на рольову гру, тільки поглибить зв'язок гравця зі світом.

    Джерело: Спадщина Гоґвортсу/YouTube

    Leave A Reply