
П'ять ночей Фредді: Таємна міміка буде випущений пізніше в 2025 році і продовжить епоху студій сталевої вовни FNAF Ігри з вашим лиходієм, міміка. Побачення Безпека порушення і його DLC, РуйнуватиСпроба встановити міміку як загрозу, відсутність присутності у всіх іграх та відсутність мотивації зробила її слабким лиходієм. Замінити Вільяма Афтона як антагоніста серіалу, Секрет міміки Вам потрібно дозволити гравцям спілкуватися з мімікою та з’ясувати, чому це так справді жахливо.
Після похмурого вступу в Безпека порушенняв якому міміка приймає форму Burntrap, плутаючи гравців, думаючи, що це знову, знову, знову, знову, Експресія обличчя вагалася як серійний антагоністПоле для створення нового лиходія після того Секрет міміки здатний встановити особистість міміки та зміцнити її як постійну загрозу, а потім у наступну епоху FNAF Це буде краще, ніж коли -ліба.
Перехід від Афтона був важким
Він завжди повертається, що це може бути проблемою
Вільям Афон був головним лиходієм для П’ять ночей у Фредді З першої гри, навіть якщо вболівальники цього часу цього не знали. Після повного закладу як лиходія в грі в Fnaf 3У Афон залишився справжнім антагоністом серії в наступних іграхКниги та живий бойовик. Ця постійна присутність є свідченням привабливості Афтона як лиходія, з його нескінченною жорстокістю та його жахливою зовнішністю як SpringTrap.
Для П’ять ночей у Фредді Перехід з Афтона, Наступна гра повинна представити чітку мотивацію та особистість для його наступного лиходіяПоле, хоча цілі Афтона час від часу були каламутними, його статус вбивці дав глядачам мотив і причину ненавидіти його. Для міміки його мотиви та цілі незрозумілі. Якщо гравці не знають, чого хочуть міміка, то вони не знають, чому вони повинні цього боятися.
У РуйнуватиМімік хотів уникнути нижчих рівнів піци -лікс, але Гравці не мали чітких причин бажання запобігти цьому Окрім імітації, обманюючи їх і виглядаючи страшно. Хоча це було для великого лиходія для DLC, цього недостатньо, щоб просунути серію вперед як наступний великий поганий.
Основна проблема встановлення міміки в епоху сталевої вовни FNAF Ігри полягають у тому, що його перша поява набула форми SpringTrap, інакше відомої як Burntrap, яка лише збентежила гравців. Замість того, щоб познайомитися з абсолютно новим лиходієм, Нам показали персонажа, який дивиться і діє так само, як і SpringTrapНезрозуміло, чи повернувся Афон будь -яким чином (що він завжди робить). Наступний FNAF Гра повинна уточнити, що вона імітує і чому ми повинні боятися.
Секрет міміки повинен проводити час на міміку
Створення головного антагоніста займає більше часу.
Найважливіший Секрет міміки Вам потрібно зробити, щоб зробити міміку справжньою загрозоюПоле, поки виходили міміка Бережіть безпеку: руїна Будучи головним антагоністом, обманюючи гравця глибше в занедбану піцу, намагаючись отримати свободу, він виявився лише чудовиськом у фінальній грі. Порівняно з іншими лиходіями FNAF Ігри, які полюють на вас протягом усієї гри, виразний обличчя мав надзвичайно мінімальний час на екрані.
В ідеалі, Секрет міміки Протягом усієї гри фактичні міміки, схоже, будуть переслідувати гравця та стверджувати себе як справжню загрозу, як і SpringTrap Fnaf 3Поле, засноване на великій кількості нових костюмів та аніматроніки, яке можна побачити в трейлері для гри, Здається, ймовірно, що міміка часто з’являється, Висувні гравці, досліджуючи покинуту установу.
FNAF повинен встановити чітку людину для свого лиходія
Книга лорів не завжди перекладається на ігровий канон
П’ять ночей у Фредді Він намагається переїхати з Вільяма Афтона, оскільки його популярний лиходій, який є розумним кроком, враховуючи той самий антагоніст протягом багатьох років, може стати несвіжим, але Серія повинна краще встановити наступного лиходія, якщо він захоче продовжувати Успіх останнього десятиліття. Вільям Афон – магнітне монстр; Його мотиви жорстокі і майже нелюдські. Але головна частина полягає в тому, що він є людиною, або, принаймні, він був людиною в якийсь момент. MIMIC – це погано визначений AI, який аудиторія гри ще не могла зрозуміти.
FNAF Ігри завжди були схвильовані у підтвердженні знань, але в ідеалі Секрет міміки Він дасть гравцям суцільне походження для міміки.
Що імітує потребу Секрет мімікиПоле a FNAF Книги представили інтригуючу передумови, але це потрібно перекласти на ігри Так що вираз обличчя дотримується переконливого лиходія. У книгах Едвін Мюррей зробив міміку, щоб стати другом його сина Давида. Поки Девід Мімік визнав свої звички та грайливу поведінку. Коли Давид раптово загинув у автокатастрофі, Мюррей напав на обличчя, що імітується у своєму горі, що пояснює, де міміка підняла насильницьку поведінку. Крім того, немає пояснень того, що хоче їх і що вона планує робити.
Найкраще для Секрет міміки Для цього чітко встановити цей досвід у грі, що, мабуть, ймовірно, оскільки це відбувається в маєтку костюма Мюррея. FNAF Ігри завжди були схвильовані у підтвердженні знань, але в ідеалі П'ять ночей Фредді: Таємна міміка Він дасть гравцям суцільне походження для міміки, і справжня причина, чому гравці повинні боятися, щоб він міг просунути серію вперед як головний антагоніст.
П'ять ночей Фредді: Таємна міміка
- Випущений
-
13 червня 2025 року
- Ерб
-
Підліток // насильство