Elden Ring Nightreign нарешті революціонує одну з найцікавіших ідей від програмного забезпечення

    0
    Elden Ring Nightreign нарешті революціонує одну з найцікавіших ідей від програмного забезпечення

    Elden Ring nightreign Майже все залишається від його попередника і, відповідно, старше з програмних ігор, незважаючи на його диво різноманітну петлю геймплея. У дії розробника RPG переконливі кооперативи та PVP давно представлені, але вони також постійно використовують асиметричні багатокористувацькі елементи. Повідомлення, які гравці можуть залишити для інших для читання та оцінки, є найвідомішими, але напівпрозорими фантомами (іноді їх називають привидами), які здаються корисними, і вони зазнають серйозних змін NightreignПоле

    Як і багато з багатокористувацьких функцій, фантоми виникли у 2009 році. Душа демонаПоле Це майже в режимі реального часу записи інших гравців у тому ж районіДозволяючи вам побачити, куди йдуть люди, і потенційно натякають на перешкоди, з якими вони стикаються. Вони йдуть рука об руку з плямами крові, хоча кров потрібно взаємодіяти, щоб побачити, як ця людина зустріла їх смерть. Привиди були пасивною рисою всього їхнього існування, але Nightreign Вони активно корисні.

    Доторкнення до привидів в Elden Ring nightreign робить ваш Ult

    Кінцеве мистецтво може спустошити ворогів

    Враховуючи Elden Ring nightreignНеймовірно швидкий темп, бачення примарного спринту протягом декількох секунд може бути не особливо проникливим. Стільки відмінностей між Nightreign Запуск також в основному виграє свою мету з попередніх ігор від програмного забезпечення, де повзання підземелля може бути повільнішим, більш методичним підприємством. Здається, що, враховуючи це, розробник додав у фантомах нову зморшку. Згідно Elden Ring nightreign Початок видавничого будинку Бандай НамкоВеб -сайт, випущений раніше NightreignS Закрита мережева тест, ЩоІноді ви побачите гравців з інших світів, які рухаються як фантоми. Доторкнення їх збільшить ваш остаточний лічильник мистецтва.Що

    Заключне мистецтво – це потужна здатність, яка є унікальною для щовечора ліхтарика, тобто вісім відтворюваних персонажів, які будуть доступні, коли Nightreign питання від 30 травня. З чотирьох підтверджених нічних речей – тих, які грали в УНТ – Кінцеве мистецтво, як правило, або напади, які завдають значної шкоди, або буфти, які забезпечують заклинання або всю команду з перевагоюВони неймовірно корисні в цій галузі, коли борються з начальниками, і поєднання, які об'єднують Ultimate Arts разом, часто можуть швидко проводити певні зустрічі.

    Ніч далеко

    Кінцеве мистецтво

    Опис

    Пустеля

    Натиск кола

    Освітлює металеву частку від зап'ястя Вілдера, завдає великої пошкодження та штабелів

    Опікун

    Крила спасіння

    Гардіан летить у повітря, перш ніж спускатися до цільового ворога, завдаючи високої шкоди AOE і тимчасово збільшуючи захист союзників.

    Герцогиня

    Остаточний

    Плащі герцогині та товаришів по команді, що робить їх тимчасово невидимими для ворогів

    Відлюдник

    Soulblood Song

    Оцінка ворога за допомогою сигілів крові, що спричиняє пошкодження цього ворога відновити HP та FP -затвердження

    На перший погляд, незначне збільшення для перезавантаження вашого остаточного мистецтва насправді не здається величезним, але Це може бути саме те, що вам потрібно продовжувати працювати з фантомом у потрібний часПривиди не здавалися таким поширеним у закритому мережевому тесті, але вони, мабуть, зосереджуватимуться в районах з високим трафіком. Отримання вашого ULT трохи скоро може дозволити вам приїхати до начальника рано, даючи вам перевагу в приплині ночі і дозволяючи вам зробити кілька важливих зупинок на шляху до початку дня.

    Nightreign має перші значні зміни фантомів з моменту демона

    Попередні ітерації не могли взаємодіяти


    Бог дракона з початкового кінематографічного в душі демонів (2020).

    Коли я вперше грав Темні душіСпочатку я пам’ятаю, як це було трохи збентежено фантомами, не усвідомлюючи, що це по суті записує інших гравців. Такі асиметричні багатокористувацькі елементи дали якусь новинку з програмних ігор, які мені здається захоплюючим, допомагаючи гравцям тонкими методами, і я був радий виявити, що багато з цих елементів, включаючи фантоми та повідомлення, спочатку походили в Душа демона Коли я пізніше повернувся, щоб грати.

    Незважаючи на те, як мені подобається іноді надмірна багатокористувацька механіка з програмного забезпечення, Легко вказати на фантоми як на те, що насправді не розвинулося з моменту їх створенняПоле Душа демонаВсі три Темні душі Ігри, КривавийІ Елден Кільце У кожного є небажані певні паралельні реалії, які допомагають вручну розширити багатокористувацькі елементи у результати частини ігрового світу. Дуже цікаво подумати, але, зокрема, фантоми, ніби в кожній дії RPG. NightreignПоле

    Приємно не тільки бачити еволюцію фантомів у NightreignАле той факт, що вони, як правило, вмикаються. Nightreign виглядає і дуже схоже Елден Кільце Спочатку, але дуже швидко у вашій першій гонці очевидно, що гра дивна, відносно кажучи. Особливо з темпом гри та обсягом зміни області, що очікується в повному випуску, було б зрозуміло, якби фантоми просто не були включені в NightreignТож приємно, що вони навіть більш функціональні, ніж раніше.

    Слідкуйте за червоними фантомами

    Вони можуть кинути хорошу здобич


    Гравців у Елден Рінг Нейтрігген звинувачують у бою проти поліфонічного дракона.

    У фантомі є друга форма Elden Ring nightreign Також: Червоні фантоми. Тут термінологія стає трохи заплутаною, тому що червоні фантоми, як правило, були загарбниками в минулому з Ігор Оваре Ігор, і вони насправді не працюють, як привиди, обговорені вище. У NightreignВи знайдете червоних фантомів, притулившись на землю, де загинув інший гравець. Якщо ви взаємодієте з червоним фантомом (трикутник на PlayStation/Y на Xbox), ЩоВи можете отримати обладнання, яке вони носили до смерті в тому ж місціЩо Відповідно до стартового посібника Бандая.

    Червоні фантоми – це не зовсім інші гравці, які проскочили у ваш ігровий світ; Вони діють більш схоже на кров на крові. Криваві плями дозволять вам засвідчити, як інший гравець загинув в іграх, і ця інформація може бути цінною, особливо в першому уривку для виявлення прихованих ворогів чи пасток. Червоні фантоми в NightreignОднак просто сигнал про те, що хтось помер, не обов'язково. Деякі з них легко аналізувати; Я знайшов досить багато біля королівського рицаря Каріскі в мережевому тесті, одному з Elden Ring nightreignПовернення босів з попередніх програмних ігор, з якими багато гравців намагалися боротися під рівнем.

    У NightreignОднак те, як помер інший гравець, не так важливо (для вас), як предмети, з якими вони загинули. Обшук Elden Ring nightreign Це активи в найкращому розумінні цього терміну, і приємно бачити, що такі основні продукти не тільки продовжуються в цьому дивному звіті, але й знову в тому, щоб мати нові та цікаві цілі.

    Джерело: Бандай Намко

    Leave A Reply