![Echoes Of Wisdom доводить, що покемонам потрібно робити далі Echoes Of Wisdom доводить, що покемонам потрібно робити далі](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/echoes-of-wisdom-zelda-pikachu.jpg)
Покемон В останні роки серія щосили намагалася знайти свою основу, але найкращим місцем для пошуку натхнення насправді може бути Легенда про Зельду: Відлуння мудрості. Це класична пригода Zelda, головним героєм якої є Принцеса. Відлуння мудрості не дуже схожа на серію ігор Nintendo про колекціонування істот, хоча акцент на слабких сторонах стихій справді має незначну схожість. Її становище в Зельда Однак у цілому франшиза особливо цікава, і якщо поглянути на неї під кутом, Покемон Гра в аналогічному напрямку може допомогти серії доставити незабутні враження.
Якоюсь мірою неминуче, що багато дорослих зрештою прийдуть до погіршення думки про нові Покемон ігри, оскільки чарівні пригоди, як правило, найсильніше вражають гравця в роки його становлення. Однак, навіть беручи до уваги цю упередженість, з цим важко сперечатися Покемон зберіг той блиск, яким славиться більшість інших франшиз Nintendo.. Записи для Nintendo Switch у деяких відносинах амбітні, але вони також мають серйозні обмеження, а перехід на 3D супроводжувався проблемами оптимізації, помилками та компромісами, які розділили співтовариство.
Zelda: Echoes Of Wisdom заснована на рімейку The Link’s Awakening
Не витрачайте, не хочете
Легенда про Зельду: Відлуння мудрості це дуже свіжий Зельда у деяких відношеннях гра зі зміною головного героя призвела до того, що ігровий процес більше фокусується на вмілому використанні дубльованих предметів, ніж на побиття ворогів мечем. Однак вона побудована на основі інших ігор, і це не що інше, як рімейк 2019 року. Легенда про Зельда: Пробудження Лінка. Двигун та основний художній стиль Відлуння мудрості були явно перенесені з Пробудження Лінкащо є чудовим прикладом того, як підтримувати роботу франшизи в період простою між її найбільшими релізами.
Було розроблено стратегію розділеного випуску, що включає як 3D-ігри, так і ігри з видом зверху. Зельдастандартний підхід із початку століттяколи компанія Capcom розробила Оракул ігри заповнили пробіл між Легенда про Зельду: Маска Маджори і Пробуджуючий Вітер. Довгий час це мало сенс як спосіб підтримувати розвиток ринку портативних пристроїв, але Switch, який об’єднав ринки домашніх консолей Nintendo та ринків портативних пристроїв в одну систему, зруйнував цей бар’єр.
Зельда: Відлуння мудрості є доказом того, що перемикання між величезними 3D-іграми та іграми з видом зверху все ще має сенс на Switch.а масштаб гри доводить, що назви з видом зверху не обов’язково повинні відчуватись як другорядні записи. Під час покупки Пробудження Лінка ремейк може здатися важким для тих, хто вже грав у оригінал, Відлуння мудрості може скористатися цією роботою, щоб створити новий, великий світ. Враховуючи, як довго тривали цикли розробки останніх 3D-ігор Zelda, заповнення прогалин 2D-іграми має велике значення.
Pokémon Brilliant Diamond та Shining Pearl – ідеальна основа
Ремейки зверху вниз у моді
Покемон можливо, не буде сучасного рімейку, настільки ж гламурного, як Пробудження Лінка працювати, але Покемон Діамантовий діамант і Сяюча перлина все ще може бути хорошою основою для того, щоб серіал використовував аналогічний підхід. Як оновлені версії ігор для Nintendo DS. Покемон Алмаз та Перли, той блискучий рімейки також зберігають низхідну перспективу 2D-спрайтового мистецтва в 3D-рендерінговому світі.. Стиль міг би виграти від деяких додаткових налаштувань, але використання його як основа для майбутніх ігор було б чудовою можливістю полегшити цю еволюцію.
Хоча багато може виявитися втиснутим між основною гілкою Покемон ігри, рімейки Покемон Чорне та Біле є особливо ймовірними кандидатами, і було б чудово побачити повернення улюблених ігор. Однак по-справжньому свіжі ігри з видом зверху можуть бути більш захоплюючими.. Nintendo дуже легко могла б переробити Посилання на минуле замість того, щоб створювати Відлуння мудрості або навіть Зв’язок між світами для 3DS, але натомість вихід на нову територію безперечно окупився.
Покемонам не потрібно залишати позаду гри з видом зверху
У майбутньому є місце різноманітності
Покемон не завжди повинні бути ігри з видом зверху тільки тому, що так почалося, але, дивлячись на поточну ситуацію, здається, що додавання деяких нових ігор з видом зверху принесе багато користі серії. Покемоннепохитний графік випуску, який значною мірою обертається навколо запуску інших продуктів, таких як плюшеві іграшки та Колекційна карткова граздається, не дуже добре поєднується з останніми 3D-іграми. Хоча вони мають багато позитивних якостей, очевидно, що в гру вступають певні компроміси, і чарівність 3D-досліджень не завжди виправдовує компроміси.
Нові записи зверху вниз між повністю 3D-іграми, природно, могли б уникнути деяких із цих проблем, але вони також могли б дати 3D-іграм більше шансів на успіх. Якщо графік випуску 3D-ігор трохи сповільнився через те, що пропуски заповнювали ігри з видом зверху, тиск, пов’язаний з викиданням незавершеного продукту за двері, може бути зменшеноособливо якщо Покемон Діамантовий діамант і Сяюча перлина У розробці взяв участь розробник ILCA. Легенда про Зельду: Відлуння мудрості була розроблена спільними зусиллями Nintendo та Grezzo, і подібна модель могла б працювати для Покемон.
Освоїти цю концепцію на практиці буде не так просто, як її описати на папері, і можуть існувати альтернативні рішення для майбутнього Покемон це могло б спрацювати так само добре. Однак для того, щоб ігри були настільки гарними, наскільки вони могли б бути, необхідно щось змінити, і перегляд того, що працювало в минулому, може стати гарною відправною точкою. Легенда про Зельду: Відлуння мудрості це забавний поворот для Зельда серії, але більше того, це доказ того, що низхідна формула, як і раніше, може бути ідеальною моделлю для абсолютно нових ігор, Покемон увімкнено.
Дивні розломи розривають Хайрул на частини, і оскільки Лінк зник, принцесі Зельді належить врятувати королівство. Збройна Три-Жезлом і за допомогою таємничої феї, вона повинна вирішувати головоломки, створювати «відлуння» навколишнього середовища та боротися з ворогами, подорожуючи новими регіонами та розкриваючи приховані секрети.
- Випущений
-
26 вересня 2024 р.
- Розробник(и)
-
Нінтендо, Греццо