Dragon Age: Огляд Veilguard

    0
    Dragon Age: Огляд Veilguard

    Незважаючи на те, що це четвертий запис у серії, Dragon Age: Страж вуалі дивно доступна для нових гравців, але в той же час дає багато приводів для хвилювання тим з нас, хто вже давно захоплюється знаннями цього великого всесвіту. Однокористувацька фентезійна рольова гра, розроблена BioWare і видана EA, пропонує кожному можливість провести багато годин у ролі героя у світі Тедаса. Вік дракона завжди був відомий своїми сильними характерами, чи то компаньйон із повною сюжетною лінією чи просто коваль в одному з міст. На щастя, Сторож Завіси продовжує забезпечувати цю якість глибокого занурення.

    Вік дракона Франшиза має багату історію для тих, хто хоче в цьому розібратися.і тим не менш Тедас як і раніше привітно приймає нових гравців у Сторож Завіси. Основна розповідь розгортається через десять років після подій Інквізиціяі будь-кому, хто грав у цю гру, сподобається бачити, як усюди з’являються крашанки. Тепер гравець бере на себе роль Ладьї, щоб сформувати загін, досить сильний, щоб протистояти могутнім ельфійським богам, драконам та чумі.

    Випущений

    31 жовтня 2024 р.

    Розробник(и)

    BioWare

    Видавець(и)

    Електронне мистецтво

    Однак одна порада для початківців — не поспішайте зі творцем персонажа. На відміну від деяких ігор, де гравці майже ніколи не бачать себе, Сторож Завіси, гравці будуть постійно бачити свою туру в роликах, боях та у всьому, що між ними.. На щастя, є спосіб налаштувати щось один раз у грі, якщо ви вирішите, що вона вас не влаштовує, тому ви не застрягнете на 80 годин з головним героєм, яким ви незадоволені.

    Історія Dragon Age: Veilguard захоплююча та глибока

    Продовження міцної історії серіалу зі свіжими поворотами

    Важко навіть знати, що сказати про Сторож Завісиісторія залишаючись без спойлерів. У цій подорожі так багато несподіваних поворотів, і все може змінитись залежно від того, що вирішить зробити гравець. Зрештою, оповідання зосереджується навколо невдалого ритуалу. На початку гри Рук – член невеликої команди, яка намагається завадити могутньому магу Соласу зруйнувати Завісу. це не дає демонам і злим сквернам проникнути у світ Тедаса.

    Як і слід очікувати, враховуючи, що це відбувається на початку дуже тривалої рольової гри, зупинка ритуалу створює проблеми. Два ще більш грізні ельфійські боги проникають у світ і починають сіяти хаос. Наповнюючи світ монстрами, відомими як породження пітьми, і покриваючи землю хворобою, що розбещує, ці боги більш ніж щасливі вбити будь-кого, хто не вклониться їм. Тоді постає питання, як Рук зможе знайти підходящих союзників для допомоги, а потім як різношерста група зможе повалити богів.

    Кожен із семи супутників разюче унікальний і здається реальним

    Хоча романтики могло б бути трохи більше

    Виконання місій і завдань на півночі Тедаса дозволяє створювати альянси з різними фракціями, кожна з яких представлена ​​в команді одним із приятелів. Є сім компаньйонів, які мають дуже різні особи.думки та сюжетні лінії у грі. Серед них три жінки, троє чоловіків та один небінарний, і так, з будь-якої з них може зав’язати роман будь-яка ладдя.

    Вперше я зрозумів, що ідея романтики у відеогрі виникла дуже давно, коли я грав Dragon Age: Витоки і закохався в красеня Алістера. Звичайно, я віддав шану цьому спогаду, вирішивши піти з іншим Сірим Стражем. Сторож Завісиі зблизився з Дарвіном. Хоча, можливо, це було частково і тому, що Дарвін приходить з дитинчатою грифона на ім’я Ассан. хто мені найбільше подобається у всій грі.

    Однак, я був трохи розчарований тим, що романтичної частини виявилося менше, ніж в інших фільмах. Вік дракона ігри, але, можливо, це було з моїм вибором.

    Ігрова механіка бою плавна та природна

    І вибір гравця в діалозі може бути дуже важливим у Dragon Age: The Veilguard

    Бойова механіка для Сторож Завіси здивував мене, у хорошому розумінні. Я трохи вагався, знаючи, що цього разу розробники змінили бойову механіку, зробивши її орієнтованішою на дії.

    В ігровому процесі на PS5, використовуючи контролер, я одразу відчув себе комфортно у бою. Є швидкі кнопки для корисних атак, а під час бою можна просто потягнути колесо дій, яке може дозволити гравцеві подати сигнал товаришам про виконання певного руху чи навіть створити кілька комбо. Однак, часом, коли я взагалі намагався не використовувати це колесо дій, я виявляв, що мої товариші все ще були корисні у бою, і я все ще міг бути сильним, використовуючи лише доступні атаки за допомогою кнопок.. Це означає, що гравці дійсно можуть грати так, як хочуть, з більшим контролем або з більшою невимушеністю.


    Dragon Age The Veilguard Rook із досить м'яким вибором у діалозі

    Вибір завжди відіграє важливу роль у подібних іграх, часто із серйозними наслідками. Хоча на цьому скріншоті представлений досить нудний приклад варіантів діалогу, я зробив це навмисно. Вибір, який Руку пропонується у багатьох роликах та діалогах, може вплинути на історію.

    Люди можуть жити або померти залежно від того, який вибір буде зроблено, або ж зроблена заява запам’ятається пізніше і вплине на результати та реакції.. Через це було складно знайти скріншот рішення, на якому не було б потенційних спойлерів до історії, але все ж таки було б передано суть.

    Ідея прийняття вагомих рішень, що впливають на результати, не є новою. Насправді це одна з кращих функцій, що дозволяють зробити таку гру захоплюючою. На щастя, функція автозбереження Dragon Age: Страж вуалі також включає тимчасове збереження рішень перед деякими виборами, що потенційно травмують.

    Ассан і Манфред веселяться у темному та зруйнованому світі

    І так багато дрібних деталей роблять гру особливою

    Я виявив це під час гри Dragon Age: Страж вуалітам було так багато дрібних деталей, які залучили мене та змусили захотіти залишитися у цьому світі. Всі персонажі дуже добре опрацьовані, особливо чарівні Ассан та Манфред. Ассан – молодий грифон, якого виховує Дарвін. Манфред — кумедна, хоч і моторошна жива конструкція, створена некромантом Еммріхом. бути його скелетним помічником.

    Так само побічні розмови між компаньйонами або NPC часто могли викликати в мене посмішку. Звичайно, іноді вони обговорювали сумні ситуації у світі, але іноді це могла бути дурна дискусія про те, яка погана кава.

    Під час гри Рук та їхні товариші регулярно натикаються на нові трансмогрифікації вбрання, що дозволяють змінити їхній зовнішній вигляд, у тому числі й досить дурні. Крім того, подорож у грі була дуже зручною: можна було швидко дістатися основних місць, просто відкривши карту. І, хоча більшість гри зосереджена на тому, куди йти, області відкриються для відкритого дослідження. після виконання певних квестів. Це включає безліч невеликих побічних квестів у кожній зоні.

    Заключні думки та оцінка за відгуками

    Screen Rant поставив Dragon Age: The Veilguard на 9/10

    Єдина зміна, яку я дійсно бажав, полягала в тому, щоб було б чудово, якби був режим New Game Plus або якийсь спосіб продовжити гру після фінальної битви. Ця пригода така довга, і я хотів зробити все, але зрештою мені довелося дійти до кінця гри, награвши майже 70 годин.

    Загалом, мені здається, що розповідь, розглянута тут, була неймовірною, з багатьма моментами, які змушували задуматися, і несподіваними поворотами. Звичайно, є деякі делікатні теми, які не для всіх, але загалом я відчуваю, що Dragon Age: Страж вуалі — це героїчна пригода, гідна франшизи.

    Огляд PlayStation 5

    Видавець(и)

    Електронне мистецтво

    Плюси

    • Глибокі та захоплюючі сюжетні лінії як для основної кампанії, так і для супутніх сюжетних ліній.
    • Красива графіка
    • Відмінне продовження історії, що не залишає позаду нових гравців.
    Мінуси

    • Відсутність New Game Plus чи продовження ігрового процесу.
    • Незважаючи на надійного творця персонажів, у нього все ще є обмеження.
    • Пара вильотів у грі

    Leave A Reply