BOTW Ідеальна постапокаліптична гра

    0
    BOTW Ідеальна постапокаліптична гра

    Незважаючи на те, що дія відбувається у класичному фентезійному світі, Легенда про Зельду: Дихання дикої природи це також, безсумнівно, постапокаліптична гра. БОТВ Багато елементів дизайну поділяють інші постапокаліптичні ігри, що в сукупності робить її чудовим прикладом того, як цей жанр діє. Ці деталі включають різні аспекти побудови світу, від людей, що населяють Хайрул, до навколишнього середовища, і разом вони малюють незаперечну картину культового вигаданого королівства, що існує після повної катастрофи.

    Враховуючи, що сеттинг більшості популярних постапокаліптичних відеоігор заснований на науковій фантастиці, що пояснює їхню передісторію, зловісна магія, що лежить в основі Лиха в БОТВ можливо, це відхилення від норми. Однак, оскільки Calamity Ganon – одна з найбільш незвичайних, але ефективних версій Ganon, це стримане зрушення у жанрі відповідає неймовірному розмаху гри. Хоча БОТВ не рекламує себе безпосередньо як постапокаліптична історія, події Лиха, безсумнівно, становлять одну з них, і це найяскравіші деталі, що підтверджують це.

    10

    Ті, що вижили, розкидані по всій землі

    Людей Хайрула мало, і вони далеко один від одного

    Не секрет, що BOTW'Версія Хайрула – це тінь самого себе. Після нападу Каламіті Ганона сто років тому жителі королівства тепер чіпляються за виживання в невеликих поселеннях. бродять по землі.

    Так само, як і слід очікувати від постапокаліптичного пейзажу. різні невеликі спільноти, які можна знайти у Хайрулі, майже повністю ізольовані одна від одної.. Хоча деякі NPC, переважно мисливці за скарбами і торговці, сміливо подорожують дорогами, нерідко можна побачити, як на них нападають монстри. Цілком можливо побачити, як ці NPC непритомніють, показуючи, наскільки легко їх можна вбити без втручання Лінка. У результаті тонко показано, що ця земля є надто небезпечною для багатьох людей, щоб її можна було дослідити.

    9

    Більшість Хайрула — це величезна пустеля

    Природа повернула собі більшу частину загиблої цивілізації

    Звичайно, сам Хайрул здебільшого складається з дикої природи. Величезний розмір БОТВКарта наголошує на цьому: населені частини Хайрула затьмарюються дикою природою навколо них. Однак однаково ясно сказано, що так було не завжди; історія Лиха ясно дає зрозуміти, що під час натиску загинула незліченна кількість людей та їхні будинки були зруйновані. Оскільки не було кому відновити країну, більша її частина згодом повернулася до природи.

    Наслідки Лихо в цьому сенсі цілком типові для будь-якого апокаліптичного сценарію. Оскільки мешканці місцевості спустошені настільки, що вони не можуть легко відновитися, природа повернула собі більшу частину того, що колись було цивілізованою землею. Звичайно, в інших постапокаліптичних оповіданнях світ може з такою ж легкістю виявитися практично нездатним підтримувати якесь життя, але для даного жанру це не є необхідністю.

    8

    Колись процвітаюча цивілізація лежить у руїнах

    Залишки будинків – звичайні пам'ятки

    Незважаючи на те, що Хайрул за межами своїх останніх міст і сіл переважно заріс, легко побачити зруйновані залишки локацій, які знищив Каламіті Ганон. Сюди входять такі знакові місця франшизи, як ранчо Лон Лон та місто-замок, а також безліч інших сіл та споруд, унікальних для БОТВ представлені як зруйновані руїни. У результаті, що більше людина досліджує Хайрул, то більше ознак руйнації він неминуче виявляє.

    Пов'язаний

    Той факт, що Лінк може знайти так багато руїн протягом своєї подорожі, чудово демонструє, наскільки більше колись був Хайрул. Багато сіл, аванпости тощо тепер являють собою просто купи уламків, які Лінк може зібрати в пошуках декількох ресурсів, що залишилися, захованих у скринях зі скарбами. БОТВХайрул може бути і гарний на перший погляд, але при найближчому розгляді видно, що він сповнений залишків смерті та руйнувань.

    7

    Екологічні історії пояснюють падіння Хайрула

    Легко побачити, як Охоронці розірвали його на частини

    Руїни, знайдені у Хайрулі, далеко не випадкові.і розповісти більшу частину історії Лиха без необхідності участі NPC для пояснення. Наприклад, уламки мертвих Стражів зустрічаються майже так само часто, як руїни будівель, і нерідко можна побачити одного з них серед останків будівлі, яку він явно зруйнував. Цілком зрозуміло, що після того, як Каламіті Ганон розбестив Стражів, вони без розбору повеніли Королівство, хоча багато хто з них зрештою був знищений.

    Звичайно, є й інші цікаві об'єкти, які також непомітно розкривають стан Хайрула і те, як на нього вплинуло Лихо. Наприклад, гниючі, зруйновані карети, знайдені на узбіччях доріг, показують, що мандрівники часто зазнавали впливу сил темряви. Примітно, що торговці, що зустрічаються у грі, подорожують із набагато легшим вантажем на своїх конях, що дозволяє припустити, що швидкість була і залишається необхідним елементом виживання у будь-якій подорожі.

    6

    Минула слава Хайрула – лише легенда

    Дуже небагато людей пам'ятають Королівство таким, яким воно було раніше

    Вага самого часу також очевидна в БОТВпричому більшість нинішніх жителів королівства не знають іншого способу життя. Мало персонажів у БОТВ були живі до Катастрофиі з руйнуванням Хайрула в цілому легко побачити, яка частина культури, що існувала колись, була стерта з лиця землі. Чутки та історії, що стосуються минулого королівства, поширені у країні. БОТВале це створює певний ступінь поділу між минулим і сьогоденням.

    Хоча з історичної точки зору століття може бути не таким вже довгим, особливо з огляду на те, що деякі раси Хайрула мають більш тривалу тривалість життя в порівнянні з людьми, багато з того, що колись було Хайрулом, вже втрачено. Покоління приходили та йшли, і у більшості тих, хто вижив, немає досвіду кращого світу, який колись існував. Це саме собою є спільною темою у багатьох сильних постапокаліптичних ігрових оповіданнях; світ змінився, можливо, безповоротно внаслідок руйнівної події, і від того, що колись було, залишилися лише руїни та історії.

    5

    Заражені варти викликають апокаліпсис роботів

    Їхнє перетворення на армію зла — типова сюжетна лінія

    У художній літературі описано безліч різних типів апокаліпсису, але напад Стражів надзвичайно нагадує типовий апокаліпсис роботів. Владу Каламіті Ганона над Стражами можна як свого роду вірус.який змусив вражаючі машини звернутися проти своїх творців та операторів із руйнівним ефектом. Враховуючи, що атака Стражів є однією з важливих частин Лиха, це призводить до того, що передісторія гри є одночасно науковою фантастикою та фентезі.

    В інших іграх, присвячених світу, який пережив апокаліпсис роботів, нерідко можна побачити, що відповідальні за це машини все ще становлять загрозу для світу. Знову ж таки, те, як це БОТВ використовує Стражів так само, ідеально відповідає традиціям жанру постапокаліпсису. Це одна з найсерйозніших загроз, з якими Лінк може зіткнутися під час дослідження Хайрула, залишків зіпсованої механічної армії, яка відіграла ключову роль у руйнуванні королівства.

    4

    Божественні звірі – давня суперзброя

    Це технологічні шедеври, здатні до масового знищення

    Подібно до Хранителів, БОТВЧотири Божественних Звіра відкривають Хайрулу більш технологічний аспект, ніж той, який зазвичай асоціюється з Легенда про Зельду. Можливо, це найбільші твори стародавнього шейха: Механічні тварини – неймовірно потужні військові машини здатний переламати ситуацію проти Каламіті Ганона. Хоча Мори, що напали на них, не змогли направити їх проти Хайрула під час Лиха, одне лише їхнє бездіяльність стало жахливим ударом по королівству.

    Однак у більш загальних рисах Божественних Звірів можна також описати як давню суперзброю, створену з використанням технологій, які більшість людей у ​​сучасному Хайрулі не розуміють. Ця суперзброя може стати ключем до припинення апокаліптичної загрози, з якою знову стикається Хайрул, але на початку гри вони також можуть посилити її наслідки. Коли Лінк прокидається від сну, кожне Божественне Звір також активується, погрожуючи ще більше знищити Хайрула, якщо їх не зупинити.

    3

    Йіга – культ Судного дня

    Клан Йіга надзвичайно відданий Каламіті Ганону і присвячує себе служінню йому, тим самим сприяючи спробі зруйнувати Королівство Хайрул. Як такий, по суті, це культ Судного дня, в якому Ганон грає роль їхнього руйнівного бога.. Саме це призводить до того, що вони стають постійною скалкою на оці Лінка протягом його пошуків; вони прагнуть убити його, щоб Каламіті Ганон міг з'явитися без опору після того, як сила Зельди нарешті підвела її.

    Звичайно, як Епоха лиха демонструє, тобто.Йіга в кінцевому підсумку наражаються на таку ж небезпеку з боку Ганона, як і будь-яка інша група в Хайрулі.хоча їхня ненависть до королівства зазвичай заплющує їм очі на це. Зрештою, потенційний апокаліпсис – те, чого вони щиро бажають досягти. Незалежно від того, БОТВвони показують, що не всі у Хайрулі проти його кінця і діють відповідно.

    2

    Технології рідкісні, але мають вирішальне значення

    Давні технології шейха настільки ж рідкісні, як і мають вирішальне значення для виживання Хайрула в Дихання дикої природи. Корисність сланця Шейка є яскравим прикладом цього, але святині та вежі не менш важливі. Це відображає багато інших постапокаліптичні ситуації, в яких будь-яка форма передової технології зазвичай є потужною перевагою. над іншими. Звичайно, Sheikah Tech трохи незвичайний, оскільки він з'явився ще до БОТВ's Calamity зі значним відривом, а не повністю сучасним, але кінцевий результат фактично той самий.

    Робота Пури та Роббі доводить, що передові технології не зовсім пішли в минуле, оскільки вони можуть модернізувати Sheikah Slate та забезпечити Лінка зброєю та бронею відповідно. Однак примітно, що для цього їм потрібні матеріали, частини, які зібрано у Стражів. Подібна технологія очищення – один із способів, яким вона часто виправдана в умовах постапокаліпсису, дозволяючи використовувати її, а також доводячи, що здатність виробляти ці деталі все ще втрачена з часом.

    Герой Хайрула допомагає йому уникнути руйнівного минулого

    Постапокаліпсис може бути похмурим місцем, але фінал багатьох ігор, як і раніше, дає жителям проблиск надії. Закінчення Дихання дикої природи робить саме це, налаштовуючи Хайрула на роботу над тим, щоб остаточно оговтатися від впливу Ганонового лиха. і його монстри. Мабуть, найкраще це ілюструється роллю Лінка в основі Таррі-Тауна; без нього сумнівно, щоб Хадсон колись вдалося створити нове поселення.

    Пов'язаний

    Через Легенда про Зельду: Дихання дикої природиЛінк добре грає роль постапокаліптичного головного героя; він досліджує зруйноване королівство та допомагає його жителям, бореться зі злісними машинами та злими культистами та готується протистояти Лихо Ганону за допомогою древніх технологій. До кінця гри, якщо припустити, що люди спрямовують його також на виконання побічних квестів, він також, безперечно, допомагає жителям Хайрула різними способами, які пропонують їм світліше майбутнє.

    Leave A Reply