Одна з найбільших франшиз PlayStation, мабуть, мертва, і це нормально

    0
    Одна з найбільших франшиз PlayStation, мабуть, мертва, і це нормально

    PlayStation за своє життя породив ряд знакових та чудових франшиз, починаючи з веселих Втеча мавпи до найдрібніших подробиць Зона знищення і ще жорсткіше Бог війниі це лише деякі з них. Однак у міру того, як багато нових франшиз з’являлися і досягли критичного та комерційного успіху, старі франшизи залишилися на узбіччі або були забуті часом. Це, звичайно, щиро засмутило шанувальників цих серіалів, які сподіваються, що одного разу Sony поверне їх.

    На жаль, останнім часом у PlayStation, схоже, з’явилася звичка робити ремастери не тих ігор, замість витрачати час і ресурси на відродження деяких своїх класичних IP. Хоча в деяких випадках це справжня ганьба – Джек та Дакстер заслуговує на повернення – є деякі франшизи PlayStation, які, можливо, заслуговують на те, щоб залишатися бездіяльними. Зрештою навіть гри, які колись вважалися великими, можуть швидко впасти в немилість.

    Схоже, Killzone мертва назавжди

    Guerrilla Games вже давно покінчила з Killzone

    Таке відчуття, що Зона знищення франшиза вже давно мертваоскільки Guerrilla востаннє випускала гру із цієї серії ще у листопаді 2013 року. Тепер, коли минуло більше десяти років з моменту виходу останньої гри, можна з упевненістю припустити, що у Sony більше немає планів щодо цього, і схоже, що навіть якби це було так, Guerrilla Games, ймовірно, не стала б рушійною силою цього проекту. Розробник вже давно закінчив серію, заявивши, що з нею покінчено. Зона знищення.

    Обговорюючи перехід від похмурого, антиутопічного світу Зона знищення у тепліший, більш обнадійливий світ Горизонт, Про це розповів арт-директор Guerrilla Games Рой Постма. Вашингтон Пост що він відчував, що йому необхідно рухатися далі від Зона знищення загалом. Він пояснив, що вони хотіли “оновити палітру“, вибравши більш яскравий і яскравий всесвіт, а не той безнадійний, який вони створювали раніше. Далі Postma пояснила, що вони хотіли створити історію і світ, які були б більш зрозумілі ширшій аудиторії, заявивши:

    «Ми закінчили із цим [Killzone] як команда. Нам, як студії, потрібно було оновити палітру. На свій вибір це була протилежність Killzone. Я думаю, що теми, які представляють ця історія та персонажі, актуальні для будь-якого віку та людей, наприклад, знайти сім’ю друзів і знайти своє місце у світі».

    Цей зсув був очевидний у Зона знищення сама по собі, причому кожен запис у серії стає все більш нудним і барвистим, з Падіння тіней відчуття, ніби він відмовився від початкового тону для Зона знищення франшиза цілком. Розробники нерідко хочуть змінити напрямок – просто подивіться, як Naughty Dog рухається від безтурботного Джек та Дакстер до найдепресивнішого серіалу у світі, Останній із нас – але Партизана поховано Зона знищення у процесі відходу від нього.

    Враховуючи, що Зона поразки: Падіння тіней отримав погані відгуки під час запуску і був швидко забутий, неважко зрозуміти, чому і Guerrilla, і Sony захотіли рухатися далі. Guerrilla зараз займається своєю справою з Горизонт франшиза – це добиватися більшого успіху в критичному та фінансовому відношенні чим Зона знищення коли-небудь робив – і, здається, більш ніж щасливий продовжувати це робити. Чесно кажучи, навіть якщо щось із нового Горизонт ігри зазнають невдачі, ймовірність того, що Guerrilla продовжить наполягати на цьому, все ще вище, ніж будь-коли. Зона знищення.

    Нічого страшного, що Killzone більше немає, якщо це означає, що такі ігри як Horizon будуть створені

    Killzone завжди була гарна, але ніколи не була великою


    Елой у діалозі в обладунках Громового Воїна Нори на скріншоті з Horizon Forbidden West.

    Звичайно, для багатьох смерть Зона знищення може стати поганою новиною, оскільки, зрештою, у неї було достатньо шанувальників та підтримки, щоб отримати чотири основні ігри та низку додаткових ігор. Однак складно сказати, що це велика втрата, оскільки, Хоча її ігри вважалися однією з найвідоміших франшиз PlayStation, вони ніколи не були особливо добрими.. Для того часу вони показали хороші критичні результати, часто могли похвалитися неймовірною графікою, яка збереглася досі, та онлайн-режимами, які були виключно популярні, але вони рідко просували голку, коли справа стосувалася інновацій, і були затьмарені поганим написанням та тьмяними історіями .

    Його смерть також призвела до народження Горизонт рядяка на даний момент випустила дві неймовірні ігри, які вважаються шедеврами і, за загальним визнанням, трохи дивним спін-офом LEGO. Горизонт запропонував абсолютно новий і захоплюючий світ, якого ігрова індустрія ніколи раніше не бачила, і допоміг урізноманітнити ігри з відкритим світом – поряд з, на жаль, випущеним Дихання дикої природи – У той час, коли це здавалося застарілим. Це також принесло хороші фінансові результати Guerrilla Games, що зробило їх одними з найбільших та найкращих розробників у світі.

    Якщо Зона знищення довелося померти, щоб Горизонт жити, це здається гідним компромісом. Зона знищення також більше не вписується в сильні сторони Sony, оскільки її тьмяні історії здаються неякісними порівняно з кінематографічним оповіданням, яке домінувало переважно продукції PlayStation з 2013 року. PlayStation кидання Зона знищення поряд з багатьма іншими франшизами, це призвело до перезавантаження Бог війнистворюючи Привид Цусімипрацюючи з Marvel над Людина-павукі випустити так багато інших ексклюзивів, що запам’ятовуються, і це напевно добре.

    Джерело: YouTube/PlayStation, Вашингтон Пост, Розробник ігор, X/Гермен Хюльст

    Зона поразки: Падіння тіней

    франшиза

    Зона знищення

    Випущений

    15 листопада 2013 р.

    Розробник(и)

    Партизанські ігри

    Видавець(и)

    Sony Комп’ютерні розваги

    Leave A Reply