
Кілька студій під Сітка Афтери нібито загрожують закриттям після того, як компанія вирішила усунути себе з міжнародних операцій. Останніми роками Netease придбав кілька ігрових студій та посів лідерство в новій студії, щоб допомогти досягти успіху. Хоча не кожна з цих студій навіть оприлюднила назву, здається, що вони можуть не отримати шансів, оскільки закриття може з’явитися незабаром.
Відповідно до Підприємствохто отримав свою первісну інформацію від ІгорВидавець викликав страх у серцях кількох різних студій, Оскільки вони, здається, “вивантажують” величезну кількість своїх іноземних володінь, розташованих у Сполучених Штатах. За словами VentureBeat, Netease не погодився з цими “розвантаженнями” претензій досить швидко.
Netease може бути зменшенням зв'язків з кількома іноземними студіями
Хоча видавець стверджує, що це не так
В той час як Netease заперечував ці претензії, за словами VentureBeat, який звернувся до коментаря, Студії все ще переживають після всієї команди з Сіетла, яка працювала над Конкуренти Marvel Його звільнили. Одна з студій, на яку можна вплинути, студії GPTRACK50 очолюють колишні Резидент зла Продюсер Хіройкі Кобаяші.
Світи незрозумілі, який очолює Мак Уолтерс, який відомий своєю письмовою роботою Масовий ефектЯ ще не звільнився, оскільки Netease придбала їх. Враховуючи обставини, які в кінцевому рахунку можуть закрити студію, вони ніколи не отримають шансів. Імовірно, це питання – це сума коштів касової мережі для створення імен за кордономЗокрема, з високою вартістю американських розробників, зокрема, додавання цієї постійно зростаючої ціни.
Один із GameFiles ' Джерела стверджують, що якщо ці студії не зможуть отримувати фінансування порівняно швидко, то, звичайно, зовнішня мережа, вони неминуче будуть закриті.
Це не перша сітчаста мережа
Здається, що це теж не буде їх останнім
Звільнення та закриття, на жаль, не є новим у ігровій індустрії, оскільки протягом багатьох років багато великих студій були змушені закривати двері, які вони ніколи не мріяли закрити. Здається, що навіть Netease, другий за величиною видавець у Китаї, не безпечний від постійно зростаючої мінливості галузіNetease вирішив розширити та зробити кілька великих бюджетних назв з дуже амбітною метою, придбаючи майже 20 ігрових студій як на Заході, так і на Японії. Тим не менш, здається, що компанія, можливо, була трохи надмірною.
Хоча видавець стверджує, що це не так, лише час покаже, чи є неминучі закриття чи якщо Сітка Він зможе знайти покупців для кількох американських студій, поки не стало пізно.
Джерело: ІгорУ Підприємство