Я щойно зрозумів, що якщо тіні Assassin's Creed не вдасться, ми не отримаємо таку довгу ситуацію в наступному

    0
    Я щойно зрозумів, що якщо тіні Assassin's Creed не вдасться, ми не отримаємо таку довгу ситуацію в наступному

    Майбутнє Ubisoft та здатність вивчати один з найпопулярніших історичних періодів в іграх може значною мірою залежати від того, наскільки добре Вбивця в тіні релігії Виконує. Після багаторічного інтересу шанувальники раннього Імператорського Риму здається можливим. Тим не менш, єдина помилка може змінити все для студії, а також ДБЖ та потрапляння в історію Вбивство Крід може це довести.

    Минулі події, такі як глюк Єдність До дуже вдосконаленого ПоходженняПідкресліть, як швидко все може змінитися. При одночасному випуску Негідник І наступне Синдикат Доведено, що класична формула все ще може виконуватись без тих самих недоліків, ці ігри не могли зупинити майбутню реструктуризацію серії ПоходженняПоле прямо зараз Вся база вентиляторів зосереджена на ТініЯкщо це не досягає як успіху продажів, так і визнання критиків, це може покласти край нашим надіям і, нарешті, пережити Стародавній Рим у серії.

    Вбивця в Римі в Римі просили з Братства АС

    Стародавній Рим завжди був у списку бажань

    Протягом багатьох років я був одним із багатьох Вбивство Крід Шанувальники, які з нетерпінням чекають гри в Стародавньому Римі. Ідея Вивчення Риму прямо, коли Юлій Цезар піднімається до владиСвоїми вражаючими будівлями та політичною драмою турбуються багато. Блукаючи на жваві форуми, відкриваючи сюжети в Сенаті і піднімаючись до знаменитого колізею. Цей період пропонує багато можливостей для залучення історій та захоплюючого геймплея, і це може принести кілька нових ідей у ​​серію.

    Поки франшиза була близькою до захоплення римської атмосфери Походження віросповідання AssassinЩо відбулося в Єгипті, гра в Римі дійсно могла розширити те, що може забезпечити Ubisoft. Існує також перевага продовження історії, розпочатої в історії ПоходженняГравці могли Дізнайтеся більше про раннє приховування І як група рухалася і розвивалася в Римі. Нарешті, було б шанс завершити багато постійних історій з Походження І зосередитись на подальшому розвитку того, що в кінцевому рахунку стане братами -вбивцями.

    Айсассіна змінилося після суперечливого випуску єдності

    Ми можемо подякувати Unity за RPG Assassin's Creed


    Зображення Коннора та його вбивці спостерігає Париж.

    Вбивство єдність релігії Він був створений під час французької революції, і це може бути великим успіхом для Ubisoft. Гра продемонструвала дивовижну графіку, вдосконалену паркурку та нові кооперативні багатокористувацькі функції. Однак, коли він запустив, його наповнили серйозними помилками та технічними проблемами призвів до великої кількості негативних відгуків та стражданьПоле Ubisoft було випущено Вбивство Крід Імена щорічно, темп, який вносив деякі проблеми з контролем якості, незважаючи на участь декількох студій і закінчилося Єдність запуск.

    Поганий прийом Єдність Я виявив серйозні проблеми в процесі розвитку Ubisoft, виступаючи за поспішні та неповні продукти та пошкоджуючи репутацію та довіру студії серед гравців. Негативні наслідки Єдність Випустити Ubisoft, щоб переосмислити, як він наближається до серії Creed Assassin. Навіть ігри, як Негідник І Синдикатякі, як правило, добре прийняті, не міг позбутися поганих почуттів, що залишилися ЄдністьКритика призвела до значних змін, але замість того, щоб просто зробити найкращі ігри, Ubisoft змінив формулу, показавши, що вона засвоїла неправильні уроки ЄдністьПоле

    Наступна трилогія RPG, починаючи з ПоходженняЦе був перехід від традиційного стилю, включаючи елементи популярних роль -ігор з відкритим світом, такими як навички та кілька сюжетних доріжок. Ця зміна виявилася розумним кроком для комерційних цілей, оскільки продажі покращилися. Однак Це також підштовхнуло деяких довгих шанувальниківУ тому числі мене, хто вважав, що суть серіалу втрачена.

    Це підкреслювало вразливість франшизи. Якщо майбутня гра Вбивця в тіні релігіїВін не вдається, як Єдність Я це зробив, це може призвести до чергової серйозної зміни, щоб спробувати звернутися до більшої кількості гравців, а не обов'язково вирішувати основні проблеми. Японська ситуація була складною, тому Ubisoft може уникнути чергової складної історичної ситуації, наприклад, імператор Ще не Тіні Це виявляється хітом.

    Assassin's Creed не може продовжувати робити суперечливі ігри

    Ці ігри повинні досягти успіху


    Тіні Креда Ясуке та вбивця перед воріт Торі з полум'ям під ними.
    Зображення користувача від: Том Вілсон

    Історія Ubisoft s Вбивство Крід Ігри показують модель великого успіху та основних невдач, часто з суперечливих випусків гри та Відчуття з фанатамиПоле Хоча деякі останні ігри були добре продані, їх якість часто обговорюється, часто затьмарюється технічними проблемами або занадто далеко від того, що серія відома.

    Наприклад, незважаючи на сильні продажі Assassin CredkhallaЦе сталося з довгим списком проблем і Це рідко вважається однією з найкращих ігор У франшизі. Сприятлива техніка його попередника допомогла його початковому успіху, ОдіссеяПідкреслюючи, як держава Ubisoft може змінитися залежно від того, наскільки попередня гра перевищувала.

    З довгим поступовим атмосферою як предмет, Вбивця в тіні релігії Особи інтенсивного навчання та високі стандарти. Ця гра -це не лише інша назва в серії Long Sterm; Це може бути переломним для самого Ubisoft. В даний час компанія займається фінансовою боротьбою та пошкодженою репутацією з різних питань. Якщо тіні погано прийняті, ці проблеми можуть погіршитися. Його успіх є життєво важливим не лише для фінансів Ubisoft, але й для того, щоб шанувальники сподівалися на майбутнє серіалу, включаючи можливість вивчення таких умов, як Стародавній Рим.

    Вбивство тіней релігії досягає успіху в залученні римських вбивць

    Римський змінного струму залежить від тіней


    Еціо з

    Якщо Вбивство Крід В кінцевому рахунку повертається до Риму, Гра, встановлена ​​під час Римської імперії, може стати величезним хітомПоле, поки Еціо вже мав свою частку в пригодах Відродження в місті в Братство І Походження Він фіксує попередню історичну епоху, поки не відбулася гра, присвячена імперії. Це схоже на природне листування для поточного підходу RPG з відкритим світом, але якщо Ubisoft переосмислить серію, цього вже не може бути.

    Ідея римської ситуації завжди була привабливою. Велич і історія Римської імперії надають багато можливостей для захоплюючих Вбивство Крід Гра. Гравці можуть досліджувати широке місто Риму, потрапити в Сенат, піднятися до Колізею, поки він ще використовується, і брати участь у захоплюючих місіях на таємних Відображення жорстокої війни РимуЦя ситуація також може заглибитися в порядок древніх – прив’язуватися до шматочків Едена – та їх діяльності під час Римської Республіки та Імперії, покладаючись на історії та персонажів з попередніх ігор, таких як Походження І ОдіссеяПоле

    Якщо Вбивця в тіні релігії Успішні, Ubisoft опиниться в більш впевненій та фінансово стабільній позиції, щоб брати участь у створенні римської гри. Це було б чудово для шанувальників, але я повністю очікую, що Ubisoft внесе серйозні зміни, якщо гра випускає завантаження та негативні преси. Наслідки Єдність показав, що Ubisoft не боїться похитнути серію, і Вбивця в тіні релігії Це може легко призвести до зсуву режисера, який ставить Рим на задню пальник.

    Випущений

    20 березня 2025 року

    Ерб

    Зрілий 17+ // кров і кров, інтенсивне насильство, язик

    Розробник (и)

    Ubisoft Quebec

    Leave A Reply