Нові бойові завдання Veilguard

    0
    Нові бойові завдання Veilguard

    Попереду Dragon Age: The Veil Guardз Кілька нових попередніх переглядів, випущених 31 жовтня, дали детальний огляд нових бойових систем і механіки гри. Четверта гра Dragon Age серія, Охоронець Завіси пройшов тривалий період розробки з 2018 року. Однак, незважаючи на довге очікування, загальні враження від ранніх попередніх переглядів гри та її бойових дій були переважно позитивними.

    Протягом трьох ігор, бойових дій Dragon Age поступово відходить від геймплея тактичної рольової гри, використовуючи “в реальному часі з паузою” система, схожа на класичну Ворота Бальдура записи, також розроблені BioWare. Поки обидва Dragon Age 2 і Інквізиція зберігаючи деякі тактичні елементи, такі як можливість перемикатися між персонажами, бойові дії в обох іграх були набагато більш орієнтованими на дії. Тепер, як попередній перегляд гри для Охоронець Завіси демонструючи його глибокі бойові дії, здається, що гра наголошує на дії навіть більше, ніж її попередники.

    Dragon Age: Боротьба Veilguard — це (майже) весь бойовик

    Важкий бій Veilguard покладається на навички та команди

    Як зазначено в попередньому перегляді Dragon Age: The Veil Guard, Бойові дії в грі значно відрізняються від попередніх, оскільки майже повністю зосереджені на дії з мінімальними тактичними елементами. Гравці виключно керують створеним головним героєм, турою, і вибирають між трьома різними класами.

    Кожен клас має два різні набори зброї з різноманітними легкими, важкими та дальніми атаками. Ці базові атаки потім доповнюються більш потужними навичками з заданими часами відновлення та захисними діями, такими як ухилення, блокування або парирування.

    Певні вороги в Охоронець Завіси Вони мають кольорові щити над смужками здоров’я, які легше зламати під час певних типів атак. Жовтий щит «броня», наприклад, більш вразливий до важких атак.

    У поєднанні з системою елементів, де певні атаки та здібності можуть використовувати слабкі сторони ворога, щоб завдати додаткової шкоди, можливість вільно перемикатися між наборами зброї під час бою та різноманітні атаки ворога, включаючи атаки, які не можна блокувати, яких слід уникати, Охоронець ЗавісиБоротьбу з найбільше порівнюють з такими іграми, як Modern Бог війни та інші серії RPG від BioWare, Масовий ефект.

    Як в Масовий ефекттоді як гравці не можуть контролювати своїх товаришів по команді, як це було в минулому Dragon Age ігри, вони можуть наказувати супутникам використовувати певні здібності в реальному часі або в тактичному меню зупинки часу.

    Пов’язані

    Отже, Охоронець ЗавісиОбмеження розміру групи тепер становить три (включаючи туру), порівняно з чотирма у попередніх іграх. Так само знову для Масовий ефектНавички, які використовуються Туром або його товаришами, можуть створювати певні умови статусу, які потім можуть бути «детоновані» іншими навичками, щоб завдати додаткової шкоди, дозволяючи гравцям встановлювати комбо між різними персонажами в тактичному меню.

    Як працюють заняття у Veilguard

    Veilguard має три основні класи з трьома спеціалізаціями кожен


    Dragon Age Veilguard Rogue

    звичайно, Охоронець ЗавісиТри класи в грі, кожен зі своїми трьома спеціалізаціями, також сильно вплинуть на те, як розгортається бій. На базовому рівні, гравці можуть вибрати роль воїна, розбійника або мага (за винятком гномів, які не можуть бути чарівниками Dragon Ageконфігурації), кожна з яких має доступ до набору з двох типів зброї для вільного перемикання між ними під час бою. Однак, як правило, спеціалізації кожного класу наголошують на використанні певного елемента чи типу зброї.

    Наприклад, клас «Воїн» може використовувати меч і щит на додачу до більш орієнтованої на атаку дворучної зброї (хоча щит все одно залишається доступним для кидка щита на відстань) і має спеціалізації «Жнець», «Вбивця» та «Чемпіон». Жнець, який зосереджується на некротичному елементі, має потужні здібності, які можуть пожертвувати здоров’ям гравця або викрасти здоров’я ворогів, Вбивця зосереджується на вдосконаленні дворучної зброї за допомогою сильніших атак, а Чемпіон покращує здатність блокування щита, зосереджуючись на бафах і пострілах від вся команда. пошкодження.

    Клас Rogue унікальний від двох інших тим, що замість перемикання між зброєю, він просто має подвійні леза та лук, активні та придатні для використання одночасно, які використовуються для атак ближнього та дальнього бою відповідно. З трьох спеціалізацій Duelist більше зосереджується на клинках, надаючи додаткові рухи та здібності ближнього бою, Saboteur дозволяє використовувати пастки, турелі та інші складні пристрої, тоді як Veil Ranger зосереджується на посиленні можливостей класу на великі відстані за допомогою магії.

    Незважаючи на змішані перші враження від демонстраційного трейлера гри, перші попередні перегляди гри Охоронець Завіси і його бої були в основному позитивними, і гру можна порівняти з сучасною Sony Santa Monica Бог війни ігри.

    Нарешті, клас магів може перемикатися між посохом, орієнтованим на дальню дистанцію, і орієнтованою на ближній бій зброєю типу «куля та кинджал», хоча обидві зброї мають здатність стріляти елементальними лазерами. Зі своїх спеціалізацій Death Caller зосереджується на некротичних заклинаннях, які можуть позбавляти життя ворогів і стихійних блискавок, Evoker зосереджується на холодних заклинаннях посоха та великої області дії, які можуть заморозити ворогів, а Spellblade зосереджується на атаці ближнього бою. стиль гри, орієнтований на кулю та кинджал, а також заклинання блискавки.

    Незважаючи на змішані перші враження від демонстраційного трейлера гри, перші попередні перегляди гри Охоронець Завіси і його бої були в основному позитивними, і гру можна порівняти з сучасною Sony Santa Monica Бог війни ігри. Сподіваюся, коли Dragon Age: The Veil Guard буде випущено 31 жовтня, її бойові дії, тепер більш орієнтовані на дії, ніж будь-яка інша гра в історії серії, можуть порадувати як старих, так і нових шанувальників.

    Джерело: Dragon Age/YouTube

    Leave A Reply