
Визнаний можна грати з точки зору першої особи чи третьої особи, і це може допомогти дізнатися Що (якщо ні) – відмінний спосіб гратиЦей варіант є досить стандартним для RPG, наприклад Визнанийі, визначення жанру франшизи, наприклад Скайрим І Випадати Серія, як правило, дозволяє гравцям перемикатися між першим та третьою перспективою для мухи. Обидва мають свої переваги та недоліки, але в деяких іграх вибір між ними не надто зрозумілий. Однак c ВизнанийЗдається, що більшість часу є чітким переможцем.
Це не означає Визнаний Ви завжди повинні грати з оптимальної точки зору, або що обидві точки зору не мають переваг. Здається доречним, що гра, здається, була Визнаний Це побудовано на вибір гравця, свобода буде грати з точки зору, яка є кращою. Однак через деякий час, граючи в гру та намагаючись обидві точки зору з кількома стратегіями, один із перспективних варіантів в кінцевому підсумку стає чітким переможцем.
Переваги гри з першою людиною
Перший геймплей, який відчуває себе більш гладким
Існує кілька переваг гри Визнаний На першому особистості, як з точки зору геймплея, так і загального досвіду. З технічної точки зору, Перша гра в особі працює набагато краще для певних бойових стилівПоле простіше сказати, коли зброя близького бою вражає ворога від першої людини, ніж третя людина, тому що від третьої людини персонаж гравця дещо приховує виступ, коли вороги близькі.
Хоча це може здатися неправильним Також простіше сказати, коли ворог збирається отримати перший удар у особіHitbox гравця відчуває себе трохи більше, ніж можна було очікувати, виходячи з того, як виглядає їхній персонаж. Це може призвести до деяких випадків, коли гравці думають, що вони успішно ухилялися від третьої людини, але в кінцевому підсумку отримали шкоду від удару. Піонер найкраща робота над передачею небезпеки та її ефективності, бореться з ворогом, який використовує тісні бойові атаки.
Гра здається трохи менш захоплюючою у третьої людини.
Переміщення по всьому світу в режимі першого особи також відчуває себе набагато захоплюючеПоле частково пов'язане з тим, що в грі механіка сходження він відчуває себе більш гладким від першої людини. Анімація, піднявшись на третю людину, не виглядає так гладкою, як перша дія людини, і паркур відчуває себе набагато менш гладким, коли це означає, що він дивиться на ту саму анімацію сходження знову і знову. Тому рух першого персоналу допомагає продовжувати підніматися та вивчати відчуття веселощів і плавного, а не повторювати.
Жива земля в Визнаний Існує також багато крихітних деталей, які іноді можна пропустити під час гри в режимі третього. В той час як гравці не пропустять нічого важливого для геймплея, як ВизнанийІнтерфейс користувача ідеально підкреслює важливі предмети, гра відчуває себе трохи менш захоплюючою від третьої людини. Однак це не означає, що третя людина не пропонує деяких власних переваг.
Переваги гри з запитом третьої сторони
Третя особа пропонує більш широке поле зору
Третій режим особи в Визнаний Він має деякі унікальні переваги порівняно з першим режимом. Один з найбільших ситуаційна обізнаність про те, що може запропонувати перспектива третьої сторони під час битвиЄ багато ситуацій, коли гравці будуть боротися з кількома ворогами, і це може бути набагато простіше відстежувати, де вони всі з більш масштабної точки зору. Це може змусити його easierto, щоб уникнути корупції або заподіяння несподіваних пошкоджень від ворога, який повзе позаду.
Це Збільшена ситуаційна обізнаність може бути особливо корисною для персонажів, що використовують елітну зброю Як магія чи цибуля, що дозволяє легко маневрувати на полі бою, щоб вони завжди мали шлях втечі та місце для ухилення. Також може бути трохи простіше відстежувати своїх супутників, тому наказ про те, щоб здійснити конкретні рухи, можна зробити більш ефективно. Більш широке поле зору також може бути корисним поза битвою.
Під час дослідження від першої особи легко не вистачає альтернативного маршруту або прихованої області, де прихована якась здобич. Третій режим особи допомагає спроби оглянути всю територію І шукайте секрети. Деякі секрети в Визнаний Насправді вони вважають, що припускають, що гравці використовуватимуть перший режим особи, і вони можуть бути напрочуд очевидними з точки зору третього. Незважаючи на те, що це потребує трохи від почуття відкриття, це також може допомогти уникнути розчарування при пошуку прихованих об'єктів чи треків.
Чому ви повинні грати визнано (головним чином) на першому особистому
Adved здається більш розробленим для першого режиму особистості
Здебільшого, Режим від першої особи-це оптимальний спосіб гри ВизнанийПоле, битва та інтелект здаються більш плавними у першій людині. Прицілювання простіше, легше ухилятися, а сходження відчуває себе більш задовільним з цієї точки зору. Хоча є випадки, коли гравці можуть захотіти користуватися третьою особою, особливо якщо вони здебільшого загублені, Визнаний Це працює краще в режимі першої особи.
Хоч Визнаний Він пропонує обидві точки зору, безумовно, здається, що більша частина гри була побудована більше, враховуючи першу людину. Це навіть відображається в тому, як продається гра, оскільки її опис як в магазині Microsoft, так і в Steam визначає її як першу гру для особи. Це схоже на те, як інші RPG відноситься до третього режиму особи, тож кожен, хто знайомий з такими, як Скайрим або Випадати Він, напевно, знає, чого очікувати від ВизнанийПоле
- Випущений
-
18 лютого 2025 року
- Ерб
-
Зрілий 17+ // кров і кров, сильний язик, насильство
- Розробник (и)
-
Обсидіанська розвага
- Видавець (и)
-
Xbox Game Studios