
Навіть через роки після його звільнення PlayStation 5 Це все ще одна з найпопулярніших консолей завдяки потужному обладнанню та незмінно успішним ексклюзивам. Хоча легко зрозуміти, чому PS5 настільки популярний сьогодні і продовжує домінувати на ринку, він ще далеко не ідеальний пристрій для наступного покоління. Хоча деякі зміни простіше сказати, ніж робити, існує багато можливостей покращити гравців PS5 стосовно загального досвіду.
У той час як PlayStation 5 ще має багато довгих ігор на горизонті для шанувальників, йому не вистачає ключової функції для використання чудових пропозицій геймплея. Незважаючи на те, що ці нові ігри будуть виглядати ще краще на PlayStation 5, Відсутність налаштувань, доступних для самої системи, є надзвичайно втраченою можливістюПоле Хоча Sony, здавалося, має перелом з останньою річницею для PS5, їх швидке видалення надсилає кілька змішаних повідомлень на їхню фан -базу.
Річниця PlayStation повинен був бути постійним з самого початку від
Дивний вибір для видалення налаштувань
Пакет PlayStation Anniversary нарешті надав гравцям можливість пережити минуле з переробленим фоном, індивідуальними звуками та анімацією класичних консолей. Незважаючи на те, що ці доповнення оцінювали на їх високу якість та точність порівняно з попередніми консолями PlayStation, вибір обмежив їх, зрозуміло, що шанувальники.
Хоча було оголошено, що теми повернуться в майбутні місяці з їх величезної популярності, Рішення зробити їх пропозицією обмеженого часу було неймовірно заплутаноюОсобливо враховуючи, скільки зусиль, здавалося, потрапляють у їх дизайн.
Навіть з дуже популярністю ювілейних тем PlayStation 5, згідно з офіційним обліковим записом PlayStation XSony стверджує, що “не планується створювати додаткові теми в майбутньому”. Повідомлення в соціальних мережах провели ще більш негативну реакцію користувачів в Інтернеті, що є дуже невтішною рекламою, враховуючи, наскільки люблять зміни в консолі.
Хоча приємно, що теми повернуться в майбутньому, Суперечка показала, скільки витраченого потенціалу, коли мова йде про конфігурацію не тільки для PS5, але і для ігрової індустрії загаломПоле
Персоналізація, тим самим, є вмираючою тенденцією в цій галузі
Надання гравцям менше свободи показувати свою ідентичність
У той час як Sony обрала більш єдину конструкцію для свого інтерфейсу користувача PlayStation 5, вони далеко не єдина компанія, винні у видаленні великих налаштувань, які вони запропонували в минулому. Nintendo Switch – ще один чудовий приклад консолі, яка була б значно вдосконалена з темами настройкиБудучи величезною втраченою можливістю для мобільної консолі. Switch навіть має цілий розділ на теми у своїх налаштуваннях, але майже через десять років єдиними доступними варіантами є основні білі та основні чорні, які раніше були встановлені на консолях.
На щастя, не кожна компанія відмовилася від цієї тенденції. Клапан Steam Pude значно виграє від широкого спектру покупки анімації та більш візуальних варіантів завдяки своєму з'єднанню з Steam Store. Це навіть дозволяє користувачам робити окремі вхідні відео.
Найдивніша частина відсутності налаштування програмного забезпечення полягає в тому, що обидва Nintendo та PlayStation запропонували багато унікальних конструкцій для свого обладнання, або у вигляді альтернативних консольних оболонок, або унікальних кольорових контролерівВраховуючи свою відданість роботі над створенням широкого спектру різних різноманітних між їх пропозиціями пристрою, це дивний вибір не поширюватися на бік програмного забезпечення.
Враховуючи, що гравці побачать свої домашні екрани та стартапи більше, ніж консоль, прихована на полиці або на підлозі, легко зрозуміти, чому існує стільки попит на повернення до втомлених тем для PlayStation 5.
Sony багато в чому боролася з вимогами гравців, ніж один
Теми – це не єдина область, в якій не вистачає PS5, оскільки є багато улюблених IP, які, здавалося, були забуті протягом багатьох років. Зважаючи на те, що нинішня стратегія PlayStation 5 намагається досягти успіху, яку він сподівався досягти за допомогою Останній з нас І Горизонт ремейки, Sony, здається, не вистачає ідеального рішення, відродження їх колись популярних франшиз за допомогою невеликих проектівПоле Незважаючи на те, що Sony стверджувала, що їм не вистачає оригінальних IP, щоб скористатися минулим, не важко знайти фантастичні ексклюзиви PlayStation, які дозріли для ремастера чи перезавантаження.
Хоча в цих рішень набагато більше інвестицій, ніж очікували деякі гравці, існує багато фінансових стимулів, щоб повернути раніше існуючі історії з вдосконаленим обладнанням PS5.
Багато улюблених IPS, які, здавалося, були забуті протягом багатьох років.
Говорячи про попит на майбутнє PS5, важко не згадати Кривавий І його заплутане відхилення від Sony. На сьогоднішній день є незліченна кількість шанувальників, які все ще мають сподівання, що він приваблює критику, як Souls, як Sony, так і його первісні розробники, мабуть, знають про свою популярність. З його включення до Астро бот На ваш акцент на просуванні річниці PlayStation, Важко повірити, що такі ігри Кривавий Або навіть Джейк і Дакстер Проект все ще буде перенесений на користь менш успішних стратегій RemasterПоле
PlayStation 5 наповнений невикористаним потенціалом
Серія невдалих варіантів PlayStation
Після невдач нових проектів, таких як ЗгодаЗдається, Sony намагається знайти новий напрямок, щоб продовжити, не покладаючись виключно на попередні роботи. Тим часом шанувальники PlayStation отримали ще один величезний удар про програшний талант, що стоїть за скасування проектів Sony, розроблених Bend та Bluepoint Studios, творців, що стоять за днями Demon Souls відповідно.
Хоча шкода, що обидві студії так довго були пов'язані з проектами, які були відкладені без попередження, Нещодавно звільнені студії можуть стати фантастичною можливістю присвятити свої команди новим проектам, які краще відповідають їх творчим талантамПоле
Нещодавно розвинені теми також стануть фантастичним способом просування нових ігор на консолі.
В той Важко уявити, що передача над темами PlayStation 4 буде майже такою ж дорогою для SonyНещодавно розроблене поле розвинених тем також буде фантастичним способом просувати нові ігри на консолі, що дозволило гравцям випробувати новий інтерфейс користувача, розроблений навколо унікальних мистецьких ігор, таких як Привид Йота Перед їх звільненням.
Навіть якщо Sony вирішила повернути довгі теми в PlayStation 5 від свого попередника, може бути занадто пізно, щоб зробити справді унікальний слід ігрової індустрії для PlayStation, особливо враховуючи відсутність довготермінових ексклюзивних. Чи пропонує Sony нові або повернені теми за допомогою платних мікротранзакцій, щоб компенсувати додаткові зусилля, маючи ще більше способів налаштування консолі для переваг гравця, може мати велике значення, щоб зробити PS5 приємнішим досвідом.
Джерело: PlayStation/x