Всі пантеони в стаціонарному віці

    0
    Всі пантеони в стаціонарному віці

    Релігія в цілому відбулася в деяких драматичних змінах у Цивілізація Сід Мейєр 7Але пантеони все ще працюють так само добре Цивілізація 6Sytem. Як тільки містика буде досліджена, гравці зможуть створити пантеон, вибираючи з різних переконань, щоб допомогти їх цивілізації.

    Як Civ 6Пантеї мають багато переваг, з переконанням, що корисно майже для будь -якої стратегії, яку може придумати гравець. Серед інших порад та рекомендацій для епохи античності, що має загальне розуміння 16 потенційних переконань Пантеона, безсумнівно, допоможе у створенні Civ 7 Гра для успіху. Окрім деяких помітно слабких варіантів, Є ситуація для Кожна віра насолоджуватися центром уваги в Цивілізація 7Поле

    16

    Міський покровитель богині

    Найкраще джерело впливу на античність

    Міський покровитель богині – один з найбільш унікальних варіантів переконань у Civ 7, Надаючи вівтару бонус +3 вплив. З цією вірою вівтар стає Найкраще джерело впливу як цілого віку античностіОкрім використання для дипломатії з іншими цивілізаціями, поле також використовується для шпигунства та створення міської держави.

    Розглянути Поєднання цієї віри з таким лідером, як мачіллі або Лафайєт Щоб отримати свої унікальні дипломатичні бонуси. Окрім гри, коли лідери зосереджувались на дипломатії, ця віра також може бути корисною, якщо цивілізація з’являється поруч із багатьма незалежними народами, допомагаючи забезпечити безпеку міст та отримати потужні бонуси.

    15

    Земляна богиня

    Майже ніколи не правильний вибір

    Богиня землі, можливо Найгірша віра в Civ 7Поле Він забезпечує вівтар з бонусом у мікрорайоні +1 до гір та чудес. Вівтар має основну прибутковість +1 щастя для двох золотих вмісту, а вівтарі справді побудовані лише для активації переконань пантеону замість його жахливої ​​основної статистики.

    Однак у цьому випадку Віра забезпечує лише додаткове щастя лише через надзвичайно суворий бонус суміжності. Будь -яка інша побудова щастя майже в будь -якій ситуації перевершить богиню землі, роблячи цю віру справжні відходи і майже ніколи не правильний вибірПоле, якщо поблизу немає абсурдної кількості гір, а іноді навіть тоді, пропустіть богиню землі.

    14

    Церема родючості

    Для гравців, які хочуть дати бонус у своїх руках

    Церемонії народжуваності, хоча і гідний варіант у бізнесі, мають певну конкретну формулювання, що робить її менш корисною, ніж може здатися спочатку. Віра забезпечує місто вівтар при 10% бонусах зростання. Ключовим тут є міста; Церема родючості не включає містаПоле

    Хоча темпи зростання, безумовно, приємно мати Цю віру можна легко затьмарювати Чистою врожайністю продуктів інших варіантів. Цікаво, що можна отримати при виборі церемоній родючості та побудови підвісних садів для деяких масивних міст, але в кінцевому підсумку є найкращі варіанти.

    13

    Богиня фестивалів

    Тільки для закоханих культури

    Богиня фестивалів забезпечує +1 культуру в кварталах у поселеннях з вівтарем. Квартали – це будь -яка міська територія, в якій заповнені обидва будівельні слоти. Ця віра, звичайно, використовує для чистої культурної гри, але знову ж таки затьмарюється іншими переконаннями.

    Питання про богиню фестивалів – це витрати, необхідні для отримання цієї значної вигоди. Отримання кварталів у поселеннях, поряд із необхідним вівтарем, є надзвичайно дорогим зусиллям. АльтернативнийУ Бог сонця, являє собою дешевший бонус до культуриХоча з меншим потенціалом чистого врожаю.

    12

    Бог зцілення

    Не для вашого ворога

    Ще одна унікальна віра, Бог зцілення забезпечує одиниці +5 зцілення на сільській плитціПоле не обманює себе своїм більш невинним іменем. Для лідерів з домінуванням або військовим напрямком Бог зцілення може бути надзвичайно корисним, коли завоює ворогів.

    Лучіння одиниць повільно Civ 7 І його можна збільшити лише з Богом зцілення та командиром, просуваючи чотири рівні глибоко в логістичному дереві. +5 Зцілення – це нічого сміятися, що робить належним чином розташованою армією надзвичайно загрозливою. Існує причина, чому ця перевага інакше вимагає командира четвертого рівня: він є потужним.

    11

    Богиня врожаю

    Перша з потужних серій вірувань

    Богиня врожаю – це перший із набору переконань Пантеона, який сприяв дуже схожим перевагам. Ці складські переконання, включаючи Бога лісів, бога моря та каменів, Все Збільшити певні врожаї плитки в розрахунках з вівтаремПоле

    Ця версія забезпечує +1 їжу для ферм, пасовищ та плантації, якщо був побудований вівтар. Богиня врожаю – одна з найпотужніших переконань у Civ 7Оскільки його бонуси врожаю можуть швидко вийти з -під контролю з дешевими початковими інвестиціями та корисними в обох містах. Богиня врожаю – це те, що робить церемонії родючості відчувати себе неохайними, а інші переконання складу мають подібний ефект з їх альтернативами.

    10

    Бог лісу

    Для максимального прибутку

    Бог лісу знаходиться в тій же категорії, що і богиня врожаю, забезпечуючи +1 золото для таборів та залежного законодавства в поселеннях, що містять вівтар. Знову, Ця віра може бути дуже потужною, якщо вона буде обрана з урахуванням сфери цивілізації. Якщо є багато потенційних лісів і таборів, Бог лісу – це твердий вибір.

    Хоча золото не настільки сильніше, як частина прибутковості, що надається іншими переконаннями складу, Це майже завжди корисний вибірПоле із впровадженням витрат на конверсію міста та більш традиційна мета купівлі одиниць, золото має досить багато додатків Civ 7Поле

    9

    Бог кузні

    Простий бонус у складній грі

    Bod Forge забезпечує 10% бонус за будівництво будівель у містах. Знову, Основна проблема бога кузні – це її обмеженняВиробниче бонусне поле стосується лише будівель, і лише тих, що побудовані в містах з вівтарем. Незважаючи на те, що це є найкращим боком його відсотка виробничого інтересу від того, що будівлі є загальним ресурсом, він все ще порівнянна.

    Однак ця віра непогана будь -яким чином; Кожен лідер та цивілізація отримають користь від своєї присутності. Крім того, є що сказати про переконання, які ви можете вибрати і забути. Бог кузні не потребує жодної взаємодії чи зміни стратегії гравця, це простий бонус з прямим вигодою.

    8

    Бог моря

    Найкращі з найкращих для прибережних стартів

    Бог моря, третій склад, надає +1 виробництво їжі для рибальських човнів у поселеннях. Хоча морський досвід обмежений у віці античності, Присутність кількох прибережних міст змусить цю віру процвітатиПоле

    Виробництво завжди корисне, з моряним богом, потенційно створює надзвичайно збалансовані міста та міста. Ця віра повинна бути Величезний пріоритет для розширення цивілізації, щоб показати кілька прибережних містОскільки це може значно покращити продуктивність міста. Майте на увазі, що ця віра, швидше за все, буде оскаржена, особливо для більшої кількості видів карт на основі води, таких як Fractal.

    7

    Бог сонця

    Коли ви хочете багато варіантів

    Бог сонця – одне з найкращих переконань у Civ 7Забезпечення +1 бонус за кожну продуктивність на вівтар. Хоча цей пантеон не покращить окремі міста, його бонус як в науці, так і в культурі це робить Добре -збалансована віра, яка добре працює майже для будь -якої цивілізаціїІ це ще краще для експансіоніста.

    Поштовх проти міської шапки – це завжди мудрий. Ви також можете збільшити його, вивчаючи конкретні технології, такі як зрошення.

    Дешева вимога простої потреби у вівтарем в рамках врегулювання означає, що цей бонус може легко досягти культури та науки +5 для цивільного, і це може потенційно поштовх до вищої кількості з особливо експансіоністським віком античностіПоле столичного числа кожної окремої продуктивності може швидко скласти значення для CIV протягом усього віку.

    6

    Бог війни

    Більше одиниць, більше конфліктів

    Друга віра в більш мілітаристську стратегію, Бог війни дає 15% виробничих бонусів у містах з вівтарем. Знову, Бог війни представляє простий в управлінні варіантом Для гравців їх більше цікавить справжні війни. Хоча Бог війни може в кінцевому рахунку наздогнати переконання складу, бонус на 15% є прямим і не вимагає управління.

    З цієї причини, У надзвичайно ранніх актах агресії Бог війни – це фантастичний вибірТим не менш, він все ще повинен конкурувати з Богом зцілення, який в основному може розтягнути ефективність одиниць на передовій з належним використанням. Вибір більше пов'язаний з передбачуваними зусиллями для максимізації пантеону: обидва є потужними варіантами.

    5

    Бог мудрості

    Може бути сильним, якщо ви можете собі це дозволити

    Бог мудрості – науковий колега богині фестивалів, що забезпечує +1 науку в кварталах у містах, що містять вівтар. Він ділиться такими ж перевагами та недоліками, що і його попередник. Обидві ці переконання можуть забезпечити значну кількість продуктивності, але Інвестиції, необхідні для дохідності значущих, надзвичайно високіПоле

    Якщо ця наука чи культура виглядають переконливими, розглянемо можливість гри в Римі, оскільки його бонус за культурні будівлі розташовані в містах, ваші квартали можуть максимально збільшити.

    Лідери з економічною умовою перемоги, як Аміна, насправді можуть фінансувати віру на ефективному рівні. За межами золота цивільних та лідерів, витрачених на золото, вартість може бути занадто високою, особливо порівняно з Бог сонцящо забезпечує обидва культури для значно дешевших.

    4

    Пам'ятник богам

    Для культури перемоги

    Пам'ятник богам забезпечує 10% бонусу за виробництво за будівництво чудес у містах з вівтарем. З усіх конкретних переконань, що збільшують виробництво, Пам'ятник для богів – це сама ніша, і, мабуть, найціннішаПоле – це культурний застарілий шлях античності вимагає побудови семи чудес, оманливого складного досягнення.

    Чудеса – це гонка на завершення, так 10% бонусу за виробництво – це сильний варіант Для того, щоб розпочати роботу після завершення застарілого шляху. На додаток до епохи античності, деякі чудеса необхідні для культурної перемоги, тому навіть якщо успадкований шлях недоступний, гарантуйте, що ці чудеса належать до цивілізації гравця, це може бути головною перевагою.

    3

    Усна традиція

    Найгірше його група

    Одразу на підборах пам’ятника богів, Усна традиція, без сумніву, найгірша групаЙого 10% бонус для переселенців – це занадто мало ефекту, щоб одного разу виправдати вибір цієї віри. Civ 7М'яка шапка міста означає, що переселенці справді не роблять це часто.

    Бонус усної традиції може врятувати кілька поворотів у віці античності, але, чесно кажучи, Це все зробить у усній традиціїПоле цивілізації буде набагато кращим з іншою загальновизнаною вірою, яка, безсумнівно, буде більш ефективною, ніж невтішний ефект усної традиції.

    2

    Священні води

    Трохи найкращої богині землі

    Ще одна пропуску у списку, Священні води дарують вівтарі +1 щастя в мікрорайоні для узбережжя, озер та судноплавних річокПоле, щоб віддати належне там, де воно повинно бути, священні води, безумовно, корисніше, ніж богиня землі. Зрештою, його бонус набагато простіший у використанні, ніж необхідні гори та чудеса альтернативи.

    З цим Щастя все ще досить легко підтримувати Civ 7Є багато будівель у віці віку, таких як Вілла та Арена, які просто перевищують вівтар. У найкращому випадку ця віра дає раннє джерело продуктивності, можливо, трохи кращі показники, ніж його конкуренти будівлі.

    1

    Кам'яні кола

    Збереження найкращого для останнього

    Кам'яні кола завершують список як сильний суперник для Одне з найкращих переконань у гріПоле – це ще одне переконання складу, кам'яні кола забезпечують +1 виробництво для глинистих ям, шахт та кар'єрів у поселеннях з вівтарем. Виробництво є надзвичайно важливим у будь -якому Цивілізація Гра та кам'яні кола – один з найкращих способів отримати більше.

    Перш ніж розглянути питання про виробництво бонусу, варто порівняти його з тим, що буде забезпечено кам'яним колом. Поки що Полегшення для вдосконалення плитки означає, що вона продовжується повільнішеПотенціал цієї віри, мабуть, найвищий у Civ 7, Прямо там із богинею врожаю. Планування цих переконань може створити кілька справді жахливих вікових поселень у Цивілізація 7.

    Велика стратегія

    Стратегія повороту

    4x

    Випущений

    11 лютого 2025 року

    Ерб

    Т

    Розробник (и)

    Firaxis Games

    Видавець (и)

    2K

    Leave A Reply