![Рахул Колі зірки в новій грі від DeTurnal Developer, Housemarque Рахул Колі зірки в новій грі від DeTurnal Developer, Housemarque](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/image-from-trailer-for-saros-by-housemarque.jpg)
Трейлер оголошення, щойно приїхав на нову гру для домогосподарки дзвінка Сарояка буде абсолютно новою ігровою будівлею з одним гравцем на дії студії від ПоверненняЗахоплююча гра була розкрита в сьогоднішньому стані гри в PlayStation і буде наступним роком для PS5 та розширився для PS5 Pro. Вони кажуть, що це “остаточна еволюція досвіду домашнього геймплея”, з розширеним трейлером, який демонструє геймплей, на який з нетерпінням чекають люди, очікується, що він буде представлений наприкінці цього року.
Дебютував двовимірний трейлер для кінематографічного оголошення У лютому PlayStation State of Play, а також деякі коментарі креативного директора для СароГрегорі Лоуден. У грі Рахул Кохлі грає в ролі персонажа Арджуна і показує глибоку і переслідувальну історію дій, встановлених на третьому особі. Кохлі відомий роботою Падіння будинку АшераУ Опівночі месаІ набагато більше, і зображує чемпіона гри, хоча він не один у цій історії. Пізніше в 2025 році буде розкрита велика інформація про акторську діяльність та історію.
Вивчення першого причепа Сарос
Все, що ми знаємо про Сарос
СароТрейлер оголошення – це кінематографічна п’єса, яка демонструє достатньо для залучення людей та досягнення цікавості щодо цієї наукової фантастичної історії. Створена в загубленій колонії за межами світу на Каркосі, на небі відбудеться зловісне затемнення. Як було сказано в причепі “Кожного разу«Мабуть, як піднімається масивний монстр перед головним героєм.
Гравці беруть під контроль потужного художника Солтарі на ім'я Арджун Дерадж у тому, що вони кажуть, є емоційним персонажем і подивіться на те, що варто створити нове майбутнє. З кожною смертю світ змінюється і розвивається, можливо, Припускаючи, що гра буде представлена в шахрайському механіку, на якому вона заснована на ній ПоверненняПоле в трейлері Арджун лунає як “з кожною смертю, я завжди повертаюся сильніше”. Однак Арджун не самотній на планеті, коли згодом розголошують суб'єктів NPC, що допоможе розраховувати на емоційну історію досвіду.
Сарос обіцяє покластися на повернення
Дев обговорював, що Сарон – це новий IP
Хоч Саро на основі енергії та досвіду, які мали вдома з домашнім символом ПоверненняКреативний директор Грегорі Лоуден заявляє, що вони хочуть Повернення стояти собі, а отже Саро Це новий IP не продовження історії. Блог PlayStation містить додаткові деталі про деякі відмінності в механіці гри між двома іменами:
Ключова відмінність між геймплеєм між Саросом та поверненням – це постійні ресурси та прогрес, що робить кожну смерть цінною. Після кожної смерті ви зіткнетесь із зміненим світом, але в SAROS ви можете вибрати та назавжди оновлювати завантаження з розробки набору озброєнь та костюмів, щоб «повернутися сильніше», щоб подолати проблеми, з якими ви стикаєтесь з Каркозою. – PlayStation
Більше інформації про СароВключаючи трейлер для геймплея, очікується, що гра з’явиться в цьому році, і гра повинна вийти десь у 2026 році. Вже є великі сподівання, що на основі репутації 30 -річного причепа Housemarqu СароПоле
Джерело: PlayStation/YouTubeУ Блог PlayStation