![Останній підхід Microsoft до обладнання – найгірший вибір для Xbox Останній підхід Microsoft до обладнання – найгірший вибір для Xbox](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/plants-vs-zombies-character-with-the-xbox-logo.jpg)
Xbox Це не те саме, що було колись. За останні кілька років Microsoft доклала координованих зусиль, щоб змінити сприйняття бренду Xbox гравцями, перетворивши його з конкурента консолі на щось набагато більше. Будь це через введення ігрового пропуску або хмарних ігор, Xbox виділив себе унікальною людиною в ігровій індустрії як доступна та широко доступна послугаВесь цей час його позиція на ринку консолей починає зникати далі на другий план.
У той же час, Microsoft неодноразово запевняла гравців у своєму дотриманні обладнання Xbox, незважаючи на чітку зміну фокусу. Тим не менш, з кампанії, щоб зробити Xbox максимально доступним, якнайбільше, компанія вирішила використовувати певний підхід, щоб зробити його обладнання більш привабливим для широкої аудиторії. Хоча такий підхід має свої переваги Це саме вибір для забезпечення успіху консолей XboxІ може поставити під сумнів місце Microsoft на консольному ринку в майбутньому.
Adware Xbox буде зосереджено на можливостях
Microsoft досягла сили та продуктивності
Підхід Microsoft до апаратного забезпечення Xbox був уточнений в недавньому епізоді Радіо Gamertag ДідкаТКоли його запитали про витрати на придбання консолі Xbox серед стратегії багатоплати випуску компанії, генеральний директор Microsoft Gaming Філ Спенсер згадував обладнання як основну точку продажуВін пояснив своє бажання “… люди вибирати обладнання для можливості … і як воно вписується у вибір, який вони хочуть зробити, де вони хочуть грати”, підкреслюючи Microsoft Multifaceria.
Зрозуміло, що Microsoft вважає за краще зосередитись на апаратному забезпеченні, оскільки потужність та продуктивність відіграють важливу роль у загальній привабливості консолі. Постійно наполягаючи на більш потужному обладнанні, Це дає більше свободи для розробників та студій у створенні програмного забезпечення, використовуючи якість більш амбітних ігорПоле не викликає сумнівів, що потужність та продуктивність є важливими факторами для багатьох гравців у виборі консолі, оскільки вони шукають обладнання, яке запропонує найбільш оптимальний досвід для своєї бібліотеки ігор.
Microsoft визнала важливість цього елемента для залучення консолі, застосовуючи її до обладнання Xbox. Поки PlayStation 5 Pro, можливо, зайняв перше місце Xbox Series X | S залишається потужною домашньою консоллю, яка більш ніж здатна виконати багато найбільш вимогливих імен.Будучи набагато більш доступним варіантом порівняно з найпотужнішим обладнанням Sony. У зв'язку з цим Xbox продовжує досягти успіху, і гарантія Філа Спенсера щодо дотримання обладнання Microsoft в подкасті означає, що його консолі покращать лише з точки зору можливостей.
Ігри – головна привабливість консолей
Відсутність ексклюзивів пошкоджена успіхом Xbox Series X | С.
Хоча влада та продуктивність мають певне значення для загальної привабливості консолі, Microsoft єдина увага до цього аспекту обладнання Xbox призвела до того, що компанія нехтує найважливішим фактором успіху консолі: ігор. Можливості консолі бліді порівняно з привабливістю, що надається іграмиХоча ексклюзивність – це ключ до переконання гравців вибрати одну систему над іншою. Нещодавній відхід від Microsoft від ексклюзивності консолі на користь потужності та продуктивності пошкоджується успіхом апаратного забезпечення Xbox порівняно з його конкурентами.
Наприклад, хоча Nintendo Switch може бути набагато менш потужним, ніж Xbox Series X, Hybrid вдалося створити величезну бібліотеку імен з найпопулярніших франшиз компанії, включаючи Супер Маріо І Легенда про ЗельдуПоле, тим часом, подібні можливості бази PS5 для серії X Xbox означали, що обидва консолі мають широкий спектр надзвичайно популярних імен з подібним результатом. Однак PS5 – це також дім для деяких найбільш визнаних критиків цього покоління консоліз Бог війни: Рагнарок До 2024 року Готь, Астро ботПоле
Відсутність винятків завдала шкоди потенційному успіху Xbox Series X | S, оскільки це ускладнює виправдання покупки. Багато гравців, які вибирають Xbox, в кінцевому рахунку пропускають широкий спектр ігор, поки Microsoft не може запропонувати щось чудове, щоб виділити свою консольЦе особливо стосується можливостей PS5, що дозволяє консолі грати однакові титули високих, звертаючи увагу на Microsoft на потужність та продуктивність менше, ніж основна точка зору продажу.
Microsoft більш ніж здатна створити зіркову лінійку ексклюзивних імен для Xbox. Численні придбання компанії надзвичайно популярних та критиків студій означають, що Microsoft часто забезпечує одну з найбільших ігор у щорічно. Зробити більше цих імен ексклюзивними для Xbox було б величезним збільшенням успіху обладнанняТим не менш, Microsoft замість цього буде зосереджена на менш важливому аспекті, що впливає на привабливість Xbox як консолі та сприяє слабкому продажу X | S порівняно з PS5 та перемикачем.
Microsoft продовжить лише свою багатогранну стратегію
Це сумнівається у необхідності вибраних систем Xbox
Microsoft не показує жодних ознак уповільнення своєї багатоплатформенної стратегії, оскільки компанія продовжує створювати найбільш велике покриття. Останнім розробником Xbox Direct було підтвердження цього, з На південь від півночі Будьте єдиним іменем у презентації, яка не планується випуску на PS5. Тим часом Філ Спенсер також підтвердив підтримку майбутнього перемикача 2, що ще більше збільшує висвітлення ігор Microsoft, рухаючись вперед. Це швидке розширення не тільки знижує привабливість обладнання Xbox, але й Він також може поставити під сумнів місце Microsoft на консольному ринкуПоле
Багатогранна стратегія, безперечно, корисна для гравців. Велика інформація означає, що гравці зможуть випробувати деякі найбільші та найкращі імена без необхідності володіти певною консоллю, Знищення бар'єрів до входу, який раніше вплинув на нихСоромно бути ганьбою, що підхід “Спочатку не є платформою”, а не на платформі “, – згаданий Філом Спенсером, згаданим під час радіо -подкаста Gamertag, був рушійною силою зусиль Microsoft за останні кілька Роки, які ще більше сприяють привабливості Xbox як широко доступної сервісу ігор.
Гравці, ймовірно, поставлять під сумнів потребу в спеціальній системі, коли Xbox вже скрізь.
Тим не менш, це бажання зробити ігри більш доступними робить перспективу консолі Xbox менш необхідною, навіть завдяки її вражаючій силі та продуктивності. Оскільки Xbox широко доступний через такі послуги, як Game Pass та Cloud Gaming, гравці, ймовірно, поставлять під сумнів потребу в спеціальній системі, коли Xbox вже скрізь. Навіть розробку портативного пристрою Xbox важко виправдати, коли хмарні ігри вже виконують свою головну метуДозволяючи гравцям отримати доступ до титулів майже звідусіль, де вони бажають на різних пристроях.
Завдяки ряду систем, вже на ринку, деякі з яких можуть легко запустити найвибагливіші імена, апаратне забезпечення Xbox може потрапити в невідомості, оскільки воно не виділиться серед натовпу. Вже тоді Microsoft все ще прагне до апаратного забезпечення, зберігаючи надію, що його пропозиції продовжуватимуть процвітати. Якщо компанія хоче досягти успіху за допомогою апаратного забезпечення Xbox, то Необхідно прийняти новий підхід для виділення серед своїх конкурентівІ не покладайтеся лише на можливості.
Джерело: Денні Пені/YouTube