Xbox Series X/S Продали менше консолей, ніж його попередник, але PS5 багато перевершив продажі PS4

    0
    Xbox Series X/S Продали менше консолей, ніж його попередник, але PS5 багато перевершив продажі PS4

    Дослідження ринку продажів Xbox Series X/S Вона повідомила, що її попередник, Xbox One, перевершив її в продажах у Сполучених Штатах. Для порівняння, PlayStation 5 від Sony продала більше, ніж PS4.

    Різниця у виконанні флагманської консолі Microsoft та Sony наголошує на розробці динаміки кожної компанії. Зараз Xbox активно просуває Xbox Game Pass та Cloud Services за допомогою маркетингової кампанії цього – Xbox. З іншого боку, увага Sony на обладнання PS5, судячи з даних, проаналізованих Мат Пісселла, призвела до її фінансового успіху. Через рум'яна, Виконавчий директор Circana поділився величезним звітом “Основними показниками ринку відеоігор у США” за грудень 2024 року, який розповідає про споживчі тенденції в галузі обладнання, вмісту та аксесуарів для відеоігор.

    Огляд ринку відеоігор США за грудень 2024 року від Circana – споживчі витрати в США на обладнання, вміст та аксесуари для відеоігор, прогнозованих на грудень 2024 року порівняно з роком раніше, до 7,5 мільярдів доларів. Витрати в 2024 році впали на 1,1% порівняно з 2023, до 58,7 мільярдів доларів.
    [image or embed]

    – Мат Піскателла (@matpiscatella.bsky.social) 23 січня 2025 о 14:03

    Продаж xbox не такі, що були раніше

    Хмарні послуги на фізичному обладнанні

    У звіті Piskatella аналізує загальний продаж Xbox Series X/S та Xbox One. Він прокоментував Що “Серія Xbox [X/S] відставання за Xbox One на 18%“При порівнянні перших 50 місяців існування кожної консолі на ринках США. Піскателла додає, що протягом перших 38 місяців у Сполучених Штатах, тобто до грудня 2023 року, “XBS відставав від XBO на 13%”, підкреслюючи Погані загальні продажі Консолі Microsoft дев'ятого покоління. Однак ці низькі числа можуть відображати загальну тенденцію продажів ігрового обладнання, як зазначає Pisskatella:

    Грудні витрати на обладнання для відеоігор впали на 29% порівняно з YA, до 1,1 мільярда доларів. Щорічні витрати на обладнання для відеоігор були на 25% нижчими, ніж у 2023 році, і склали 4,9 мільярда доларів. @matpiscatella.bsky.social, blueb

    Скорочення витрат на споживачів на відеоігри, здавалося, вплинуло на обидві консолі серій Xbox, але відставання від продажу підкреслює більш широке уявлення про фокус Microsoft. Невідповідність між продажами серії Xbox та Xbox One була пов'язана з різницею в маркетингу. Xbox One була рекламована як необхідна система для ігор та всіх інших розваг. Натомість сучасна стратегія пропуску гри Xbox орієнтована на хмарні ігри та доступ на основі підписки через багато пристроїв, а це означає, що консоль Xbox не потрібна для ігор Xbox.

    Продажі PlayStation 5 випереджають продажі PlayStation 4

    Найкраща консоль продажу 2024

    На відміну від Microsoft, PlayStation 5 Productivity Equipment, вона зарекомендувала себе як найкраща система гри Sony Sony, і Піскателла зазначив, що “Продаж PS5 за весь термін служби на 7% випереджає темп продажів PS4«У перші 50 місяців консолі. Крім того, PS5 став найкращою ігровою апаратною платформою 2024 року, випереджаючи конкурентів із Xbox Series X/S, а також Nintendo Switch (яка була другою найбільш проданою системою в грудні 2024 року). Sony оговтався від перших проблем з ланцюгом поставок PS5 і тепер знаходить велику реакцію серед споживачів, оскільки вона стає все більш доступною.

    Контрастні тенденції продажів між Серія X/с І PlayStation 5 відображає більш широкі зміни в ігровій індустрії. Як зазначав Піскателла у своєму пост -Блюскі, загальні витрати на обладнання для ігрових систем значно зменшилися, а це означає, що Microsoft додатково просунула свою ігрову пропуск. Незважаючи на погані фізичні продажі серії, його сильна модель обслуговування продовжує залучати гравців завдяки випускам першого дня. Традиційна орієнтація Sony на обладнання швидко рухається вперед, стаючи 11 -м найбільш проданою системою з точки зору продажів за весь термін служби. 2025 р. Стане цікавим для обох компаній, оскільки ігрова індустрія може ще більше перейти до альтернативних напрямків.

    Джерело: @matpiscatella.bsky.social – blueb,

    Leave A Reply