![12 найпотужніших драконів у D&D, рейтинг 12 найпотужніших драконів у D&D, рейтинг](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/05/Collage-of-illustrations-of-Arauthator-Dragotha-Io-and-Bahamut-dragons-from-Dungeons-Dragons-illustrations.jpg)
Не дивно, що дракони є великою частиною Підземелля і дракони – адже вони мають рацію в назві. Популярність і вплив гри є важливим джерелом натхнення в жанрі фентезі, у різноманітних творчих середовищах, і її різноманітні та жахливі зображення драконів є важливою частиною цього. Однак, на відміну від більшості інших фантастичних творів, D&D Це не лише одна сукупність знань. Для настільної гри доступно кілька налаштувань кампанії, які пропонують все, від мечів і чаклунства до Forgotten Realms для багатовимірної пригоди Плоский пейзаж.
Але незалежно від сценарію, коли мова заходить DnD, Жодна істота не представляє магію гри краще, ніж дракони. Навіть для гравців високого рівня дракони можуть становити серйозну загрозу і часто являти собою тактичний виклик. Навіть через 50 років після випуску DnDУ першому виданні дракони все ще є важливою особливістю багатьох кампаній. Це подвоюється, коли про найпотужнішу з них можна дізнатися так багато DnDйого могутні дракони; Це перетворює цих грізних ворогів на всебічно розвинених персонажів і може навіть збільшити їхню силу.
12
Niv-Mizzet такий же хитрий, як і є
З путівника майстрів гільдії до Равніки
Niv-Mizzet – це, по суті, імпорт для Підземелля і дракониприєднання до гри разом з іншими Magic: The Reunion зміст в Путівник майстрів гільдії до Равніки. Таким чином, він ніколи не був представлений із неймовірними статистичними блоками, які були більш поширеними у старих виданнях, але він надзвичайно жорсткий за стандартами 5-го видання з рейтингом виклику 26.
Пов’язані
Поза вашими фізичними можливостями, Що робить Нів-Міззет такою унікальною загрозою, це те, наскільки він розумний. Маючи 30 інтелекту, він, швидше за все, перехитрить групу на кожному кроці, що може бути руйнівним, коли вони вже аутсайдери. Додайте серйозний прогрес у заклинанні, і типові загрози, які представляють дракони, можуть бути найменшою проблемою для групи.
11
Чаззар досяг божественності в царстві смертних
Із забутих царств
Чаззар не є вершиною харчового ланцюга з точки зору DnD дракони, що служать богині-дракону Тіамат. Однак у цій якості Чаззар взяв на себе роль, яка соромить більшість людей. Керуючи конфедерацією Чессента, Чазар став об’єктом поклоніннящо в поєднанні з божественною іскрою від Тіамат дозволило їй справді взяти на себе роль бога.
в DnD 3e, Tchazzar отримав рейтинг виклику 40, що помістило його серед елітних викликів гри, хоча це все ще не число, яке повністю відображає його божественність. Якщо він колись повернеться DnDцілком може мати оповідну здатність, а не a Монстр Мануал виклик, але можна з упевненістю сказати, що він ніколи не буде драконом, з яким можна грати.
10
Араутатор поклявся помститися всім чаклунам
Від піднесення Тіамат до забутих сфер
На прізвисько Стара Біла Смерть, Араутатор дуже небезпечний, як свідчить його історія боротьби з чарівниками та іншими драконами. Маючи 306 HP, рейтинг виклику 15 і здатність використовувати заклинання до дев’ятого рівня з бонусом +8 до влучності, він є силою, з якою слід рахуватися. але У своїй природній стихії в Морі льоду білий дракон майже невразливийз можливістю підніматися на стіни з міцного льоду та змінювати невдалі рятівні кидки за бажанням.
Минуле Араутатора трагічне і пояснює його вперте ставленняособливо коли йдеться про заклиначів. Він осиротів, будучи молодим драконом, коли весь його нащадок був убитий чарівником Тулруном, і після цього він присвятив своє життя помсті не лише Тулруну, а всім чарівникам. Розгул Араутатора тривав, поки він не зустрів самого Тулруна. Двоє могутніх заклиначів вели мирні переговори, зрештою погодившись, що Араутатор припинить тероризувати Срібні Марші, але що Тулрун і його табір дозволять дракону жити в мирі. Однак їх пакт був недовгим і точно не завадить a DnD група, щоб протистояти гніву дракона.
9
Клаут — найзловісніший із стародавніх драконів D&D
Від Грому Короля Бурі до Забутих Королівств
Усі стародавні дракони смертельні, але немає нікого жахливішого за Клаута. Незважаючи на те, що він виглядає звичайним червоним драконом, він набагато перевершує зло в порівнянні з рештою своїх стародавніх братів. Також відомий як Старий Гарчання, він широко визнаний одним із найстаріших живих драконів у світі. Forgotten Realms сценарій – виключаючи тих, хто обдурив смерть, перетворившись на драколічів. Клаут має рейтинг виклику 25, заклинання до рівня 14 і характеристику сили 30 – це бонус +10 для тих, хто веде результати вдома.
Клаут найбільш відомий тим, що вбивав інших стародавніх драконів, які йому конкурували, або іншим чином загрожувати подолати власну владу. Як результат, він, мабуть, найсильніший з усіх стародавніх драконів. Він живе в горах долини Клаутен, названої на його честь, і може викликати виверження магми з землі, щоб відлякати зловмисників. Володіючи силою дракона та мудрістю чарівника, Клаут є одним із найстрашніших і найжорстокіших створінь у світі. DnD Всесвіт.
8
Даурготот — наймогутніший із драколічів D&D
Від D&D 3.5e
Порівняно з іншими драколішами, Даурготот є вершиною нежиті-драконів. Сказати, що він владолюбний, було б нічого не сказати: Даурготот прагне стати наймогутнішою істотою на Фаеруні, і має намір зробити це, створивши власну армію живих драколічів, що розмножуються.. Він також є архімагом, що означає, що суворі правила заклинання не такі суворі для нього. Даурготот може керувати магією за власним бажанням, створюючи справді потужні — і, для групи, руйнівні — заклинання.
Пов’язані
Даурготот дебютував у D&Dпереглянуте третє видання, широко відоме як 3.5e, з рейтингом складності 50. Однак, він ще офіційно не з’явився в D&D 5e. Однак кілька домашніх версій Даурготото намагаються адаптувати всемогутнього драколіча до правил 5-го видання, і там він такий же могутній, як і раніше.
7
Капнолітіл — дракон-вампір
Від 3.5e
Капнолітіл виглядав як звичайний чорний дракон, але насправді це був вампірський димовий дракон, який міг змінювати форму за бажанням. Також відомий як Сірка, Капнолітіл здатний перетворюватися на хмару вуглинок і володіє магічним намистом, яке дозволяє йому залишити свій скарб, чого зазвичай не здатні зробити навіть більшість драконів-вампірів.
Чарівник Саммастер, який заснував Культ Дракона і створив перші драконоличі, звернувся до Капнолітіла, щоб допомогти з його початковими експериментами. Він почав із перетворення Капнолітіла на вампіра, але потім вирішив продовжити інший курс досліджень і просто викинув дракона. У відповідь Капнолітіл допоміг знищити чарівника і взяв під контроль його цитадель. Хоча Капнолітил і вампірські дракони ще офіційно не з’явилися в 5-му виданніТрансформаційні здібності Капнолітіла та чисто Хаотичне Зло роблять його одним із найруйнівніших драконів у світі. DnD.
6
Борис наполовину дракон, наполовину людина
Від установки темного сонця для 2e і 4e
Родом зі світу Атаса, який з’являється лише в Темне сонце Налаштування кампанії для 2e і 4e, Борис трохи відрізняється від інших представників своєї раси. Спочатку він був королем-чаклуном Міста Долі, Ур Драксаале могутня постать була зіпсована власним бажанням влади.
Пов’язані
Це сталося, коли Борис почав підживлювати свої сили, жертвуючи життєвою силою інших живих істот. Зрештою його сили зросли до того, що він зміг перетворитися на дракона. Роблячи це, він не тільки отримав силу стародавніх драконів, але й посилив власні псіонічні здібності. Напади ледве встигають пробити його міцну шкіру, і він настільки захоплений власними цілями, що, ймовірно, проігнорує їх, навіть якщо вони це зроблять. Хоча він одна з наймогутніших істот у своєму власному світі, Бориса разом із ціл Темне сонце конфігурації, ще не з’явився в 5e.
5
Дрегот — страшний наступник Бориса
Від установки темного сонця для 2e і 4e
Зникнення Бориса в Призма пентади Нова серія принесла жителям Атасу відчуття надії та полегшення. однак, їхня надія невдовзі була розбита після повернення Короля Драконів Нежиті Дрегота. Відповідно до Асцендент Дрегот трилогії, Дрегот провів понад два тисячоліття, подорожуючи мультивсесвітом завдяки силі Планарних воріт.
Під час подорожей Дрегота, він виявив присутність Істинних Богів і дослідив їх божественну природу та силушукає це для себе. Після повернення він став настільки могутнім, що наблизився до того, щоб вважатися першим справжнім богом-драконом Атаса.
4
Багамут — драконічне божество
З усіх видань D&D
Багамут, також відомий як Платиновий Дракон або Король Добрих Драконів, є членом Пантеону Драконів і Пантеону Фаерунів у сеттингу Забутих Королівств. Якщо коротко, це означає Дракони та гуманоїди поклоняються йому як богу справедливості. Хоча його природна форма — платиновий дракон, він часто з’являється людям як сухлий старий, іноді одягнений як типовий селянин. Він зневажає бій і вважає за краще переконати своїх ворогів здатися, коли це можливо – але Не плутайте свій пацифізм зі слабкістю.
Багамут неймовірно потужний, і хоча він не має офіційного блоку статистики для 5-го видання, його здібності добре описані в джерелах 2-4 видання під назвою Дракономічний. Він здатний покращувати своїх союзників, може використовувати кілька стихійних дихальних атак і має імунітет до будь-яких заклинань, накладених нижче п’ятого рівня. Що ще гірше, він може викликати іншого дракона, коли забажаєяк аспект себе. З такою надзвичайною силою Багамут є не чим іншим, як силою природи, показуючи, чому платинові дракони є одними з найкрутіших драконів у світі. D&D.
3
Тіамат — суперниця Бахамута
З усіх видань D&D
Як богиня всіх злих драконів, Тіамат є антиподом свого брата-близнюка Багамута. Тіамат є одним із наймогутніших босів у Підземелля і дракони і з’являється в різних конфігураціяхале найбільш відома своєю роллю в Forgotten Realms контекст. Її також часто згадують під час квесту Githyanki в Ворота Балдура 3згідно з легендою, Тіамат має невизначену угоду з Гітом, який їздить на драконі.
Пов’язані
Тіамат має рейтинг виклику 30, з 615 HP і класом броні 25. Як і більшість драконів, вона має доступ до легендарних дій, вродженого заклинання та низького рівня імунітету до чар. Однак його кілька голов дають кілька додаткових переваг: він може виконувати одну реакцію за хід, а не за раунд, і запускати широкий спектр елементарних дихальних атак. Крім того, Тіамат технічно не можна вбити: якщо вона впаде до нуля, її тілесна форма зникне, але її сутність збережеться й зрештою зможе оживити її фізичне тіло.
2
Воарагамантар і Ваерварендор — потужні чорні дракони-близнюки
Із забутих царств
Чорний дракон близнюки Воарагамантар і Ваерварендор роблять майже все як єдине ціле. Воарагамантара називали Чорною смертю, а його брат, менш відомий з цієї пари, називав себе Хлопчиком-руйнівником. Двох драконів об’єднував сильний, чуйний зв’язок, і здавалося, ніби вони одна душа, що населяє два тіла. Вони точно не мають жодного офіційного блоку статистики. Однак, оскільки кожен з них є чорним драконом, можна сказати, що як єдина душа, вони мають силу двох чорних драконів в одному.
Це унікальна здатність навіть серед драконів, і вони тримали це в секреті. Для близнюків, майже кожна інша жива істота була проблемою, яку потрібно було вирішити, або їжею, яку потрібно споживатиєдиним винятком є інші дракони або шукачі пригод, які довели свою користь.
1
Іо/Асгорат — драконічне божество-творець
Із забутих царств
Істота, відома як Асгорат і Іо, описана в DnD традиція як абсолютний творець усіх драконіввключаючи великих старійшин і божеств-драконів Драконічного Пантеону. Міф про DnD четверте видання стверджує, що Іо створила драконів після її битви з Ереком-Гусом, головним королем терору. Хоча битва закінчилася розколом Іо на дві частини, Багамут і Тіамат народилися з двох половинок своїх тіл.
Навіть без її тіла свідомість Іо все ще залишається. Вони продовжують наглядати за своїми дітьми і навіть втручаються особисто, якщо цього вимагає ситуація. Відповідно до ДракономічнийІо може виглядати як будь-який тип дракона, включаючи великого змея. Насправді Asgorath не має блоку статистики, оскільки гравці не повинні битися з ними – зрештою, вони були мертві протягом тисячоліть здебільшого. DnD налаштування. Однак вони є найближчим до всемогутнього, монотеїстичного бога в Пантеоні Драконів. Саме ця неймовірна сила та історія роблять Іо найсильнішим драконом у світі DnD.
Незважаючи на те, що це не ігрова раса, представлення драконів у DnD відрізняються так само, як і характери гуманоїдів. Усі вони могутніші за гуманоїдні раси, але деякі точно перевершують інших. Деякі з них хороші, деякі погані; деякі хаотичні, деякі круті. У них складні стосунки, сім’ї та міжособистісні драми, деякі з яких визначаються їхньою унікальною історією та культурою, а деякі з них одразу впізнаються будь-кому. Як наслідок, дракони є ідеальним орієнтиром для майбутніх реалізацій складніших неігрових рас у майбутніх виданнях гри. Підземелля і дракони.