Чому нова затримка виходу Assassin's Creed Shadows насправді хвилює шанувальників AC

    0
    Чому нова затримка виходу Assassin's Creed Shadows насправді хвилює шанувальників AC

    Тіні Assassin's Creedяк і її видавець Ubisoft, за останній рік зіткнулася із незліченними суперечками. Шанувальники франшизи дещо розчарувалися в ній, багато в чому завдяки кільком посереднім релізам, які, схоже, відмовилися від того, що спочатку робило серію такою чудовою. З Тіні Assassin's Creed гра виявилася настільки спірною, що не дивно, що деякі вважають, що вона вже прогавила свій шанс спокутувати колись культову серію і побачити повернення Ubisoft у форму.

    Проте, Assassin's Creed: Тінь незліченні затримки поставили гру в набагато краще становище, особливо тепер, коли її було перенесено з надто завантаженого лютневого періоду в набагато тихіший березень. Важливо відзначити, що ця затримка дає грі шанс продемонструвати не тільки те, як розвивалася франшиза, але й те, наскільки сильно змінилася Ubisoft як розробник. Хоча це і не гарантує збереження Ubisoft, Тіні Assassin's Creed могли б побачити, як фанати нарешті знову закохуються в серіал, який нудився останні кілька років..

    Ubisoft не завжди була поганим розробником

    Він відповідає за деякі з найкращих ігор з відкритим світом

    У сьогоднішньому ігровому світі легко списати Ubisoft з рахунків завдяки її бізнес-практикам, таким як сезонні абонементи, мікротранзакції в одиночній грі та закриття кількох проектів, не надаючи гравцям можливості отримати доступ до них після виходу з ладу серверів. Однак під час феноменального Чорний прапор епоху і навіть раніше, Ubisoft була на вершині успіху, випускаючи ігри, що здобули визнання критиків, одну за одною.. Незважаючи на те, що компанія зарекомендувала себе як розробник ігор-блокбастерів, місце для такого досвіду все ще залишалося.

    Такі ігри, як Фар Край 3, Чорний прапор Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell: Теорія хаосута багато інших відкрили епоху високобюджетних та високопродуктивних розваг, які підкорили аудиторію по всьому світу. Ubisoft була провідним розробником та видавцем у сфері відкритого світу.і більша частина ігрового дизайну початку та середини 2010-х років була безпосередньо натхнена та розвинена завдяки його зусиллям. Що призвело до такого швидкого занепаду, так це догматична віра у свої формули, а також звички ганятися за тенденціями, які призвели до того, що монетизація стала пріоритетом задоволення гравців.

    Такі ігри, як Злочинці Зоряних війн провалився через жорсткий і застарілий ігровий дизайн, який більше не приваблює гравців завдяки інноваційним зусиллям таких розробників, як Nintendo та FromSoftware. Нездатність Ubisoft до інновацій, а також численні протиріччя, у тому числі звинувачення у сексуальних домаганнях у 2020 році, закликають гравців звикнути до того, щоб не володіти власними іграми (через GameRant), та його набіг на NFT – зрештою став його крахом і призвів до стагнації його контенту. Однак ми сподіваємося, що це може змінитися з виходом Тіні Assassin's Creedі гравці можуть нарешті побачити повернення ранніх та найкращих днів Ubisoft.

    Assassin's Creed Shadows може стати поверненням Ubisoft у колишню форму

    Компанія відмовляється від старих бізнес-моделей


    Ясуке та Наое в бойових позах на скріншоті з Assassin's Creed Shadows.

    Тіні Assassin's Creed багато в чому це повернення Ubisoft до форми. І з погляду ігрового процесу, і з погляду монетизації, Тіні схоже, пропонує досвід, більш подібний до ранніх робіт Ubisoft.включаючи подібні Чорний прапор і навіть раніше. Наприклад, Тінь Особливо вражають стелс-переробки, які надають набагато більше довіри тій частині серії, де є вбивці, і водночас дають тим, хто звик до рольових аспектів недавніх частин, чого вони хочуть від персонажа Ясуке.

    Крім того, Ubisoft відмовилася від сезонних абонементів та раннього доступу — до яких фанати незадоволені — і натомість вирішила безкоштовно роздати перше розширення тим, хто оформив попереднє замовлення. Це значна зміна для Ubisoft, оскільки, у більш широкому масштабі, це означає повернення до того, як ігри обробляли DLC в минулому, а також показує, що Ubisoft нарешті прислухається до своєї бази гравців.. Шанувальники втомилися від сезонних абонементів та періодів раннього доступу, оскільки вони вимагають надто багато грошей вперед за потенційно невелику винагороду, особливо якщо DLC зрештою отримає погані відгуки.

    Ubisoft також спростувала чутки про бойову перепустку, які сприяють її новому підходу до монетизації. Ніщо з цього не виправдовує попередні розбіжності Ubisoft, але показує, що видавець рухається у правильному напрямку. Також ще потрібно з'ясувати, чи є Тіні Assassin's Creed витримає перевірку, як тільки нарешті вирушить у продаж після кількох затримок. Хоча цілком можливо, що він може провалитися так само сильно, як Злочинці Зоряних війнтакож є шанс, що зрештою вона стане однією з найкращих ігор Ubisoft.

    Assassin's Creed Shadows потенційно може стати найкращою грою Ubisoft

    Має майже два десятиліття ігор AC, на яких можна повчитися


    Головні герої Assassin's Creed Valhalla та Black Flag з Десмондом у центрі.

    Після майже двох десятиліть роботи не тільки кредо ассасину ігор, але й досвіду відкритого світу загалом, Ubisoft створила репертуар унікальних ідей та концепцій, які випробували деякі інші розробники. Хоча це правда, що Ubisoft рідко вводить нововведення у своїх власних франшизах, іноді вона додає класну нову функцію, яку раніше ніколи не бачили, наприклад Сторожовий собачий легіон механіка «грай як будь-хто». Тіні Assassin's Creed потенційно може стати кульмінацією всього цього, вивчаючи уроки з минулих помилок серіалу. просуваючи його вперед у нову епоху.

    Звичайно, він також має шанс стати ще одним розчаруванням, оскільки, хоча він і зазнав кількох серйозних затримок, виробництво почалося задовго до того, як Ubisoft почала спостерігати зниження продажів, особливо своїх ліцензійних продуктів. Тим не менш, Ubisoft, схоже, трохи вчиться з кожним виходом, зменшуючи розмір світу у Assassin's Creed Міраж після того, як гравці поскаржилися Валгалла було занадто великим, і навіть паркур був пріоритетом – навіть якщо він не був доведений до досконалості Міраж. Існує ймовірність того, після стільки років налаштування ядра кредо ассасину формула, Ubisoft, можливо, нарешті зрозуміла це правильно, випустивши Тіні.

    Багато залежить від Тіні Assassin's Creed як Ubisoft як компанії, так фанатів. Ubisoft потребує Тіні досягти успіху, щоб не втратити більше грошей, ніж вже є, і отримати ще більше поганих відгуків у пресі. Фанати хочуть Тіні досягти успіху, тому що вони втомилися отримувати ті ж самі тарифи від Ubisoft, які отримували роками. Після Єдність глючний запуск, Походження перемикання жанрів, Одіссея величезна карта, покрита значками, та Валгали м'який відкритий світ, час фанатам отримати хороше кредо ассасину гра, і Тіні Assassin's Creedзаради загального блага, так і має бути.

    Джерело: Юбісофт/Ютуб, GameRant

    Leave A Reply