Genshin Impact потребує одного серйозного оновлення для щотижневих боїв з босами

    0
    Genshin Impact потребує одного серйозного оновлення для щотижневих боїв з босами

    Щотижневий бос бореться Геншин Імпакт В даний час потрібне одне серйозне оновлення їх структури, яке дуже допоможе гравцям у формі матеріалів талантів для своїх персонажів. Ці щотижневі бої з босами є особливо важливою частиною будь-якої побудови персонажа, оскільки з них можуть випасти необхідні матеріали для підвищення рівня талантів персонажа, що робить кожен юніт та його відповідні покращені навички більш ефективними у бою. – покращувати можна лише активні здібності, такі як звичайна атака, уміння стихій та вибухи стихій. Щоб отримати матеріали «Талант Мавуїки» в Геншин ІмпактНаприклад, гравці повинні перемогти боса Володаря Зруйнованого Первісного Вогню.

    В даний час щотижневі боси відповідають своєму титулу, і гравці можуть отримувати нагороди від кожного лише один раз на тиждень, при цьому випробування скидається на сервері щопонеділка. Перші три зустрічі з доменом Траунс мають зменшену вартість запиту нагороди: на кожну вимогу витрачається лише 30 смоли.. Будь-який щотижневий бос, з яким ви стикаєтесь після отримання трьох перших нагород, коштує 60 смоли. Можливість кидати виклик кожному щотижневому босу корисна, але система, яка ставить гравців проти таких босів, як Валет, Геншин Імпактвсе ще проблема, яку можна виправити за допомогою оновлення.

    Щотижневих босів Genshin Impact слід формувати більше одного разу

    З кожного боса випадає понад один тип матеріалів для талантів.

    Незважаючи на те, що ці бої з босами Trounce Domain проводяться щотижня, вони повинні дозволяти гравцям кидати виклик і отримувати від них нагороди частіше ніж раз на тиждень. Це з тим, що сільськогосподарський матеріал їх надзвичайно жорсткий. Почнемо з того, що ймовірність випадання матеріалів для талантів досить низька, що вже ускладнює процес підвищення рівня талантів. Більше того, з кожного з цих босів може випадати три різні матеріали, і той, що шукає гравець, може просто не випадати взагалі, коли він вимагає нагороди від цих босів.

    Якщо гравці матимуть додаткові можливості отримувати нагороди за щотижневі випробування з босами, у них неминуче буде більше шансів отримати необхідні їм матеріали для талантів щотижня. Враховуючи кількість матеріалів, необхідних для кожного персонажа, кількість персонажів у грі, той факт, що з босів може випадково випасти до трьох різних типів матеріалів, а також щотижневе обмеження, ситуація для гравців, які бажають покращити кілька талантів персонажі здаються жахливими. Поточна структура щотижневих босів у Геншин Імпакт більше немає сенсу порівняно з тим, як це працювало, коли гра була випущена.

    У гравців повинен бути пул випробувань домену Транс у Genshin Impact

    Гра може покращити фермерство, слідуючи крокам Honkai: Star Rail


    Тінь Фейсяо з Honkai Star Rail кидається вперед, готова завдати удару.

    Незважаючи на те, наскільки вигідно мати можливість формувати матеріали від кожного боса домену Траунс щотижня, це можна замінити ефективнішим методом фарма. Замість того, щоб відчиняти двері для щотижневих випробувань усіх цих босів, гравці могли б створити щотижневий пул випробувань. Враховуючи, що в даний час у грі 11 щотижневих босів, замість того, щоб кидати виклик кожному з них один раз на тиждень, гравці можуть замість цього використати, наприклад, п'ять своїх випробувань проти одного чи двох босів.. Цей метод довів свою ефективність за межами Геншин Імпакт.

    У Хонкай: Зоряна залізницяще одна гра за плечима HoYoverse, що має аналогічну систему розвитку. Гравці можуть кидати виклик щотижневим босам тричі на тиждень і вибирати, як розподіляти ці три щотижневі випробування з босами. У них немає можливості кидати виклик усім щотижневим босам, але гравці можуть присвятити свої три щотижневі випробування одному й тому босу.. Це дозволяє гравцям зосередитися на матеріалі, який їм потрібен для їх персонажів, замість того, щоб бути змушеними брати участь в інших битвах з босами, які, по суті, не принесуть їм стільки користі. Аналогічна система може бути застосована до Геншин Імпакт.

    Потреба такого оновлення ще більш очевидна порівняно з Хонкай: Зоряна залізниця тому що з щотижневих босів у покроковій рольовій грі випадає лише один тип матеріалів для прокачування здібностей, і вони мають фіксовану частоту випадання. Гравцям, яким необхідно формувати матеріали Герти в Хонкай: Зоряна залізницяНаприклад, вони можуть зустрітися з босом «Тінь Фейсяо» із гарантією, що при кожному проходженні вони отримають копії саме тих матеріалів, які їм потрібні. Більше того, вони можуть повторити завдання ще двічі, покращуючи результати своїх сільськогосподарських зусиль, що нині є недосяжним. Геншин Імпакт.

    Крім того, Шанс випадання щотижневих матеріалів для босів, якщо їх поставити поруч із потребами персонажа, набагато вищий, ніж у рольовій грі.. На найвищому рівні гравці можуть отримати дві-три копії матеріалів Trace за забіг, що приблизно так само, як і те, що пропонують щотижневі боси, що скидають матеріали Talent Геншин Імпакт. Однак, щоб повністю покращити всі здібності персонажа в Хонкай: Зоряна залізницягравцям потрібно лише 12 копій предмета, тоді як Геншин Імпакт вимагає, щоб вони мали 18 копій матеріалів боса. Якщо порівнювати, Хонкай: Зоряна залізниця пропонує набагато найкращий досвід ведення сільського господарства.

    Сільськогосподарські матеріали в Genshin Impact стають все складнішими з кожною хвилиною.

    Склад, що постійно розширюється, і види діяльності в грі роблять збір предметів більш розчаровуючим.


    Мандрівник Genshin Impact стикається з версією 3-ї фази Стража Оазиса Апепа на зеленій арені.

    Через те, як гра пропонує свої матеріали, на які сильно впливають обмеження, процес фарма таких предметів, як матеріали для талантів, у щотижневих босів, можливо, стає складнішим. У структурі фермерства гри змін не відбулося, але вона постійно розширюється за рахунок більшої кількості персонажів та босів, що робить підхід гравців до оптимізації персонажів набагато жахливішим.. HoYoverse вносить зміни, щоб зробити гру більш доброзичливою до нових гравців і зробити процес більш плавним, але формувати в Геншин Імпакт продовжує залишатися великою проблемою, що свідчать щотижневі боси.

    На даний момент не було жодних витоків, що вказують на зміни у підходах до сільського господарства у всіх видах діяльності у грі, але, судячи з інших продуктів HoYoverse, можна вселити деяку надію на те, що сільське господарство зрештою стане трохи менш каральним. Складний аспект прокачування персонажа, як і раніше, є допустимим підходом, але боротися з босом без впевненості, що потрібний матеріал взагалі випаде, досить втомлює, особливо коли є чіткі відповіді про те, як цю проблему можна виправити та покращити у грі. Геншин Імпакт.

    Leave A Reply