Вийшов Хаотичний режим Світу Темряви для Final Fantasy 14: Слід світанку. Це зіткне весь альянс проти посиленої версії Хмари Темряви 100-го рівня, яка раніше зустрічалася в сюжетних подіях Царство відроджується. Це не просто той же бій із підвищенням на 50 рівнів; замість цього у Хмари Темряви є додаткові прийоми та поведінка, які триматимуть усіх у напрузі. Поки вся команда може координувати свої дії, бос має виявитися непростим завданням.
Світ Темряви (Хаотичний) можна розблокувати, виконавши рівень 100 Світальна стежка квест Як оспівав Захід. Поговоріть з Мандрівним Менестрелем у Туліолаї (x: 11.2, Y: 14.7) після завершення основного сюжету патча 7.0 та отримайте доступ до рейду. Square Enix заявила, що проходження рейду за участю 12 гравців технічно можливе. Однак при запуску рекомендується привести 24 гравці у складі шість танків, шість лікарів та 12 дпс. У кожного також має бути мінімальний рівень предмета 710, якого легко досягти у рейді «Эхо Вана'діеля».
Хмара темряви: атаки та стратегія
Тримайтеся подалі і швидко ухиляйтеся
Незважаючи на лютість Хмари Темряви, вона не використовує жодних нових атак, яких ще не було в FFXIV розширення Несучі тіні або Ендуокер. Якщо ви пройшли рейди рівня Savage, вам буде легше вгадати, що відбувається. Однак Хмара Темряви атакує неймовірно швидко і може скрушити кількома одночасними ходами. Саме цей комбінований натиск дійсно змушує рейд заслужити свою хаотичну назву.
Перше, що потрібно знати, це те, що Хмара Темряви автоатакує всі три основні танкиВони сильно б'ють і знижують стійкість танка до подальших пошкоджень. використовуйте Provoke, щоб захистити своїх партнерівзагальна здатність всіх танків у FFXIV. Крім того, також може виникнути потужний ефект поступової шкоди від кровотечі, тому цілителям важливо не лише відновлювати окуляри життя, а й активно використовувати Енсуа протягом усього бою.
Основні атаки Хмари Темряви
На початку бою бос може розколоти величезну площу поля як правою, і лівою рукою. Як і багато нападів у FFXIVце дуже помітно, і від нього можна ухилитися, вставши під протилежну руку. Альтернативно, вона може вдарити по землі перед собою, тому важливо бігти подалі від ближнього бою.
Далі Хмара Темряви завдасть двох ударів одночасно. По-перше, на півдні та сході карти з'явиться кілька лазерів. Поверніть камеру, щоб виявити їх усіх та ухилятися відповідно. По-друге, випадкова кількість гравців буде вдарити маркерами нерухомості бачив у минулому FFXIV рейди типу Брама Едему. Це починається з лічильника п'ять, і коли вони досягають нуля, ти відводиш погляд від решти рейду.
Хмара Темряви має механіку як виштовхування, і втягування з центру. FFXIV. Якщо з'явиться синє коло, підійдіть до нього якомога ближче, щоб вас не вибили за межі арени. Якщо коло чорне, відійдіть подалі, щоб вас не вбили миттєво, а потім біжіть до мертвої точки, щоб уникнути наступної атаки.
Стігійські тіньові поплічники
При рівні здоров'я близько 70% Хмара Темряви викликати трьох клонів Стігійської Тіні розташовані на заході, півдні та сході карти. По суті, це самі вороги з «Обіцянки Ідена». FFXIV: Несучі тіні. Танкам доведеться переміщати цих міньйонів, щоб уникати атак усіх чотирьох ворогів. Сюди входять танки, що наближаються до основної Хмари, коли вона атакує назовні, і перетягування міньйонів у зовнішнє коло при використанні атак по загальній лінії. FFXIV.
У різних точках, З'являться метеоритні майданчики. На них повинні стояти від трьох до чотирьох гравців, щоб уникнути поширення сильної рейдової шкоди, як це видно у багатьох інших FFXIV рейди. Самі Стігійські Тіні також будуть відірватися від стіни та випустити конусоподібні вибухи: один прямо вперед або два збоку; цей порядок є випадковим. Тіні також можуть рубати ліворуч чи праворуч від того місця, куди дивиться основний танк.
Пов'язаний
Після нанесення достатньої шкоди всім трьом Стігійським тіням Хмара Темряви повернеться до свого первісного вигляду. Якщо шкода в секунду у вашої команди сильна, її здоров'я має бути до 20%. Щоб виграти рейд, потрібно лише три-чотири хвилини боротьби та ухилень. Всі гравці отримають досягнення Cloud Strife, невеликий натяк на Остання фантазія 7.
Нагороди та обмін броні
Є прямі краплі та токени
Після поразки з Хмари Темряви випадуть дві скрині з обладунками, що відповідають звичайному. FFXIV прорізи для броні голови, тіла, рук, ніг та ступнів. Використання цього предмета у місті призведе до появи спорядження 730-го рівня для поточної роботи.. Гравцям доведеться кинути жереб проти семи своїх товаришів за командою.
Крім того, кількість Clouddark Demimateria зменшиться. За замовчуванням це буде два на людину, але додаткова валюта випаде, якщо хтось із учасників рейду пройшов її вперше. Віднесіть цю Деміматерію Уа'Шепе в Дев'ятому рішенні (x: 8,7, Y: 13,5), щоб купити більше. FFXIV механізм.
Світ Темряви (Хаотичний) може здатися дуже складним для освоєння. Остання фантазія 14. Але без щотижневого локауту це чудовий спосіб нагромадити багато першокласного обладнання. Потренуйтеся з групою друзів або великою компанією, і, можливо, ви зможете впоратися з цим завданням, якщо достатньо практикуватися і виявляти терпіння.