Випуск останнього пакета розширення для Діабло 4повнорозмірний пакет під назвою Посудина Ненавистівключає повністю перероблену версію системи складності та обмеження рівнів. Це найбільш помітно у підході до різних труднощів, і це величезне зрушення у стандартах навколо. Діабло 4. Тим не менш, є надія, що це принесе гравцям більше користі, оскільки багато плейтестерів говорили про проблеми масштабування.
Нещодавня пряма трансляція Campfire Ютуб команда розробників пояснила цю нову систему та своє бачення цих оновлень складності для Діабло 4та як розблокувати кожен новий рівень. У цих оголошеннях також було оголошено про новий максимальний рівень та додатковий контент для фінальної гри, покликаний розширити можливості використання вищих рівнів потужності. Blizzard заявила, що хоче подвоїти зусилля щодо того, що робить Діабло 4 веселощів і дайте гравцям можливість отримати винагороду за додаткову силу та відданість справі.
Новий максимальний рівень та варіанти складності Diablo 4
Що означає новий максимальний рівень 60
Нова система складності, яку Діабло 4 команда розробників планує реалізувати найближчими тижнями додаткові поліпшення та зміни у шляху персонажа, а також у системах Paragon. Новий максимальний рівень – 60, с шкала з чотирьох світових рівнів для прокачування: нормальний, жорсткий, експерт і кається.. «Нормальний» – це стандартна складність і інші будуть розблоковані залежно від рівня гравця.які розширюються до рівнів ендшпілю. Ці нові стандартні варіанти складності залишені на розсуд гравця, як і у випадку з Blizzard. Діабло 4 Команда розробників ставить на чільне місце задоволення гравця від прогресу.
Завдяки тому, що гравці можуть контролювати свою складність і темп винагороди за допомогою Безбожних клітин розуму та Змучених версій босів, гравці можуть пройти чотири етапи Мучень та випробувати контент, що виходить за межі типового фіналу. нові рівні складності «Мучиння» впливають на характеристики броні та опору гравців, оскільки характеристики зменшуються поетапно на -250 та -25% відповідно.тим вище рівень, на якому вони грають, максимальне значення -1000 броні та -100% опору всьому. Ці рівні не обов’язкові, що дозволяє гравцям освоювати системи складності після 60-го рівня у своєму власному темпі.
Як зміни 6-го сезону вплинули на гру
Більш складна бойова система для гравців
Реакція гравців була важливою частиною стандартів розробки для команди Blizzard, і досі вибір складності та темпу сприймався позитивно. Розширення контенту за межі стандартного контенту ендшпіля за рахунок включення більш складних стилів гри та більших нагород дозволяє гравцям, яким потрібні складніші завдання, впоратися з ними. Випуск Посудина Ненависті надав більш складну бойову систему, навіть гра в боях на нормальній складності, здається, займає більше часу.
Незважаючи на те, що базова складність була змінена, щоб зробити гру більш складною, навіть для звичайних гравців випадання та інший приріст досвіду, як і раніше, мають сенс. Заохочення спробувати різні стилі гри та більше рухатися для участі у бою пройшло добре, оскільки відсутність посилень у порівнянні з попереднім Діабло 4 Сезон дав гравцям можливість по-новому поглянути на новий сезон та рівні пекельних труднощів.
Джерело: Діабло 4/YouTube