The Heretic Prophet могла б стати найкращою грою Naughty Dog з однієї простої причини

    0
    The Heretic Prophet могла б стати найкращою грою Naughty Dog з однієї простої причини

    Міжгалактика: Єретик-пророк виглядає Неслухняний собаканайбільший проект на сьогодні. Вперше зображений на The Game Awards 2024. МіжгалактичнийПодання, безумовно, стало родзинкою заходу, нарешті познайомивши гравців про те, над чим знаменита студія працювала протягом багатьох років. Однак тепер, коли пил після анонсу вщух, виникає безліч питань про те, як Naughty Dog планує зберегти або навіть перевершити якість своїх попередніх ігор.

    Це гарне розслідування з огляду на репутацію Naughty Dog. Оскільки студія відповідає за багато франшизи, які отримали визнання критиків, такі як незвіданий і Останній із насце важливо для Міжгалактичний принаймні, відповідати якості, що очікується від Naughty Dog, щоб зберегти неймовірний послужний список. На щастя, Naughty Dog обіцяють, що Міжгалактичний справді підтримуватиме стандарти, які студія встановила для себе за останні кілька десятиліть. Більше того, студія може прагнути перевершити ігри, які вона випускала раніше, в одному ключовому аспекті. зробити свою найкращу гру на сьогоднішній день.

    Naughty Dog пообіцяла найглибший геймплей

    Наявне явне почуття амбіцій

    Naughty Dog пообіцяла перевершити свої попередні ігри, розширивши один важливий елемент: ігровий процес. на Неслухняний собакана офіційній сторінці новин, наголошує глава студії Ніл Дракманн ігровий процес як головний фокус для Міжгалактичнийстверджуючи, що у грі буде “…найглибший геймплей в історії Naughty DogДрукман повторює цю думку, пояснюючи, як МіжгалактичнийГеймплей Naughty Dog є еволюцією: Naughty Dog взяла на озброєння “уроки з попередніх франшиз“, щоб просунути нову назву настільки далеко, наскільки це можливо.

    Пов'язаний

    У ньому є явне почуття амбіцій. Міжгалактичнийщо може зрівнятися лише з величезною пристрастю Дракманна до цього проекту. Це допомагає вселити надію, що Міжгалактичний продовжить нескінченну серію успіхів студії, а також збільшить хвилювання завдяки явному бажанню Naughty Dog удосконалюватись. Більше того, Дракман також запевняє гравців, що Міжгалактичнийоповідання збереже ту саму якість як і попередні франшизи студії, що лише збільшує ймовірність того, що найновіша гра Naughty Dog може стати її найкращою роботою.

    Глибокіший ігровий процес – ключ до успіху Intergalactic

    Науково-фантастична пригода вимагає складнішого ігрового процесу


    Нейтан Дрейк сидить поруч зі своєю дружиною Оленою в Uncharted 4 і грає в Crash Bandicoot на ігровій PlayStation 1.

    Це почуття амбіцій, доведене до МіжгалактичнийГеймплей – це саме те, що потрібно цій майбутній грі, щоб поставити себе вище за інших франшиз Naughty Dog. Хоча серіал начебто незвіданий і Останній із нас сповнені напружених кінематографічних бойових сценаріїв, грати в які одне задоволення, гравець часто обмежений у таких галузях, як прогрес та дослідження. Лінійність у цих назвах, ймовірно, створена заради оповідання гри, яка часто була найважливішим аспектом цих назв.

    Пов'язаний

    Це не означає, що такий підхід є серйозною перешкодою для будь-якої серії.. Цікаві історії часто змушують гравця залишатися на шляху лише вперед, щоб ці історії розгорталися, надаючи цим іграм фантастичного темпу. При цьому ці обмеження, що накладаються на прогрес та свободу гравців, показують області, які Міжгалактичний може бути розширена, надаючи набагато глибший і різноманітніший ігровий процес, ніж те, що гравці очікували від Naughty Dog.

    Це звичайно допомагає МіжгалактичнийПередумова вимагає більш амбітного ігрового процесу, ніж раніше.Обстановка занедбаної планети в космосі відразу викликає сильне бажання подорожувати незнайомим світом у пошуках його таємниць. Міжгалактичнийвнаслідок чого титул виходить далеко за рамки, встановлені незвіданий і Останній із нас.

    Як міг би виглядати геймплей Intergalactic

    Гра могла б покращити попередні недоліки


    Інтергалактика: Пророк-єретик Джордан бореться з роботом.

    На жаль, жодної конкретної інформації про те, що саме, Naughty Dog не надала. Міжгалактичнийнасправді може бути більш глибокий ігровий процес. Єдиний проблиск ігрового процесу з'явився на останніх кількох секундах рекламного трейлера може означати, що Міжгалактичний більше уваги приділяється рукопашному бою. Бачачи, як головний герой, Джордан, бореться з титанічним роботом з мечем у руці, безумовно, припускає, що це так, можливо, відчиняючи двері для складніших, насиченіших діями зустрічей наодинці, брати участь у яких було б дуже цікаво.

    Пов'язаний

    МіжгалактичнийГеймплей також міг би покращити недоліки попередніх ігор Naughty Dog. незвіданий і Останній із насіноді вони поділені на різні стилі ігрового процесу, які не мають однакової глибини та задоволення. незвіданий серія, наприклад, сумно відома своїми стомлюючими ділянками скелелазіння.оскільки розробники намагаються використовувати видовища чи взаємодію персонажів, щоб відволіктися від мінімального вкладу, що надається гравцем.

    Різноманітність стилів ігрового процесу, якому приділяється така ж увага, як і бою, стане величезним стимулом для розвитку. Міжгалактичнийщо ще більше закріплює ідею гри, як розвитку попередніх ігор. Честолюбство та турбота, які Друкманн обіцяв надати МіжгалактичнийГеймплей викликає більше інтересу до гри, ніж раніше. Якщо все зроблено правильно, не тільки Міжгалактика: Єретик-пророк бути гідною грою в бібліотеці Naughty Dog, але вона може підняти і так величезну репутацію студії, ставши кращою грою розробника на сьогоднішній день.

    Джерело: Неслухняний собака

    Міжгалактика: Єретик-пророк

    Видавець(и)

    Соні Інтерактив Розваги

    Leave A Reply