![Касова бомба Майкла Фассбендера з 18% на Rotten Tomatoes виглядає ще гірше через 8 років Касова бомба Майкла Фассбендера з 18% на Rotten Tomatoes виглядає ще гірше через 8 років](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/michael-fassbender-in-x-men-dark-phoenix.jpg)
Резюме
-
Фільм Assassin’s Creed провалився через слабкий сюжет, тьмяний екшн і відхилення від суті гри.
-
Намагання фільму бути обґрунтованим і реалістичним зробило його нудним, на відміну від успішних адаптацій, які охоплюють примхи жанру.
-
Будь-які майбутні адаптації мають зосереджуватися на епічних історичних елементах, досліджувати нові культури та залишатися вірними суті ігор.
Незважаючи на неймовірно успішну кар’єру та деякі з найвідоміших проектів цього століття, у Майкла Фассбендера є один фільм, який не виправдав очікувань – і відтоді він став лише гіршим. Кредо вбивці Він мав на меті перенести багатий світ хітової франшизи відеоігор на великий екран, але те, що послідувало, насправді був одним із найгірших проектів актора на сьогоднішній день, зібравши лише 18% на Rotten Tomatoes і сприяючи триваючій посусі відеоігор з хорошими фільмами. THE Кредо вбивці фільм провалився з кількох причин, і з моменту виходу на екрани він погано постарів.
Кредо вбивці розповідає про чоловіка на ім’я Каллум, який використовує передові технології, щоб виявити, що він є нащадком небезпечного товариства вбивць. Використовуючи машину, він подорожує в часі, щоб дізнатися про людей, від яких він походить, і відточити свої навички, щоб допомогти перемогти спільного ворога. Фільм був розкритикований критиками слабкий сюжет і тьмяні діїале справжня проблема полягала в тому, наскільки різко це змінило історію Кредо вбивці ігри.
Пов’язані
Assassin’s Creed (2016) виглядає ще гірше після останніх екранізацій відеоігор
З 2016 року недоліки стали лише очевиднішими
18% на Rotten Tomatoes були точним показником того, як люди ставилися до фільму, коли він вийшов, але з тих пір декілька зовнішніх факторів зробили його ще гіршим. Найяскравішим із цих факторів є багато інших випущених фільмів про відеоігри, які уникають усіх проблем, які ускладнювали Кредо вбивці. У 2016 році було не так багато хороших екранізацій відеоігор – тому було легше вирізати Кредо вбивці деяка слабина. Але відтоді багато адаптацій відеоігор перевершили очікування.
Їжак Соник, Gran Turismo, і Фільм Super Mario Bros є одними з найновіших прикладів чудових фільмів про відеоігри, не лише за рівнем демонстрованого кінематографічного таланту, але й за тим, наскільки вони лояльні та точні до вихідного матеріалу. Адаптація відеоігор завжди буде трохи дурною і нереалістичноюале це ті, хто сприймає ці примхи, зрештою резонують з аудиторією.
Що пішло не так із фільмом Майкла Фассбендера «Кредо вбивці».
Фільм не виправдав очікувань
За тією ж логікою так і є Кредо вбивціВідданість тому, щоб бути обґрунтованим і реалістичним, що зрештою призвело його до поразки. Фільм так старався створити правдоподібну історію з елементами наукової фантастики та точним зображенням історії, що повністю забув, чому глядачі хотіли побачити цю історію в першу чергу. Ігри величезні, з цікавою динамікою персонажів і діями, тісно пов’язаними з історичним періодом в якому вони визначені. З іншого боку, у фільмі була історія, яка справді могла статися де завгодно, потрапивши в нецікавого персонажа та ігноруючи можливості жанру.
У результаті виходить складна плутанина жанрів і стилів, які не поєднуються один з одним.
Основна проблема с Кредо вбивці просто це здебільшого нудно, чого ігри завжди уникали. Ймовірно, це результат бажання сценаристів надати аудиторії щось більш обґрунтоване та реалістичне – але це неможливо з такою дивною історією. У результаті виходить складна плутанина жанрів і стилів, які не поєднуються один з одним. Що робить інші адаптації відеоігор такими вражаючими в порівнянні, наприклад Фільм Super Mario Bros наприклад, це його готовність зануритися з головою в дурість вигаданого світу.
Якою повинна бути хороша адаптація Assassin’s Creed
Будь-які інші адаптації повинні бути ближче до ігор
Хоча це здається все більш імовірним Кредо вбивці 2 ніколи не станеться, з невдалого фільму ще можна винести уроки. Якщо буде ще одна адаптація, то буде має бути більше історичним епосом, ніж науково-фантастичною драмою. Коли є можливість подорожувати в будь-який період історії, письменникам немає сенсу витрачати стільки часу в сьогоденні на непотрібні виклади наукової фантастики. Кредо вбивці це має бути дослідження нових культур і зустріч з новими ворогами, як ігри.
Гравці можуть заблукати Кредо вбивці ігри протягом багатьох годин, і це тому, що світи такі величезні та детальні. Йдеться не про знищення ненатхненного лиходія, а більше про дослідження навколишнього світу, розвиток персонажа завдяки власному унікальному досвіду. Це явище, звичайно, важко адаптувати на екрані, але воно має вирішальне значення для суті франшизи. НевідомийНезважаючи на всі свої недоліки, він добре впорався із завданням. Світ здавався населеним і багатим, поки Кредо вбивці це виглядало як прикриття для ще однієї загальної історії про добро проти зла.
«Кредо вбивці» — пригодницький бойовик 2016 року режисера Джастіна Курзеля. У головній ролі Майкл Фассбендер у ролі Каллума Лінча розповідає про те, як Лінч знову переживає спогади про свого предка Агілара за допомогою революційних технологій. Розповідь, яка розгортається в таємному товаристві асасинів, які захищають свободу волі від могутньої організації тамплієрів, яка прагне контролю, переплітає історичні та сучасні сценарії, висвітлюючи давні конфлікти. У фільмі також знялися Маріон Котійяр і Джеремі Айронс.
- Директор
-
Джастін Курцель
- Дата випуску
-
21 грудня 2016 року
- Письменники
-
Майкл Лесслі, Адам Купер, Білл Коладж
- акторський склад
-
Майкл Фассбендер, Маріон Котійяр, Джеремі Айронс, Брендан Глісон, Шарлотта Ремплінг
- Час виконання
-
116 хвилин