Резюме
-
Два персонажі в Перший нащадок Завдяки своїм особливим можливостям вони практично необхідні для вмісту високого рівня.
-
Невидимість Шарена неймовірно корисна для отримання матеріалів з аванпостів, тоді як Енцо є набагато кращим вибором, коли потрібно відкривати зашифровані сховища.
-
Переробки гри могли б створити альтернативи для Шарена та Енцо, дозволяючи більш різноманітний геймплей.
Перший нащадок має великий і постійно зростаючий список унікальних персонажів для знищення загрози Vulgus. На жаль, деякі, звичайно, кращі за інші. Зокрема, два нащадки, Шарен і Енцо, настільки корисні, що вони повинні бути одними з перших нащадків, розблокованих після Банні. Однак ваша сила не залежить від вашої статистики чи бойових навичок; замість того, Ці двоє виділяються тим, що мають унікальні здібності поза боєм.
Шарен — єдиний Нащадок із здатністю, яка робить її невидимою. У свою чергу, це робить її єдиним персонажем, який може реально й успішно проникати на форпости. Enzo, з іншого боку, отримує додаткові винагороди за очищення зашифрованих сховищ. Він також може розв’язувати їх легше, ніж інші нащадки, що допоможе гравцям зберегти їхні дорогоцінні аналізатори коду. Сховища, які вимагають надточних аналізаторів коду, складні без баффа Енцо, що робить це майже необхідним для цього механіка.
Пов’язані
Розширене фермерство не варте того без Шарена
Ваші навички скритності допомагають вам швидко проникати на аванпости
Стратегічні форпости Вулгуса розкидані по різних регіонах, усіяних Інгрісом. Успішне проникнення на ці аванпости без виявлення призведе до додаткових нагород у звичайному режимі, але в жорсткому режимі, деякі аморфні матеріали можна отримати лише шляхом успішного проникнення. Це означає, що для розблокування певних Нащадків і найкращої зброї знадобиться використання здатності Шарена «Активний камуфляж». Без стелс-складання Шарена проникнення потребує обережної гри в кішки-мишки, яка може зайняти в декілька разів час очищення Шарена, якщо гравець зможе цим керувати.
Це означає, що для розблокування певних Нащадків і найкращої зброї знадобиться використання здатності Шарена «Активний камуфляж».
Той факт, що Шарен є єдиним, хто може успішно проникнути на форпост, може стати великою перешкодою для нових гравців. Її навички зосереджені навколо партизанської тактики: вона входить, сильно б’є, а потім виходить. Хоча це може бути корисним у звичайних місіях, це може бути шкідливим на форпостах, оскільки вони повні нескінченно відроджуваних ворогів. Ваші здібності також зменшуються, коли на сцену виходить бососкільки вони зазвичай не завдають достатньої шкоди, і їх оглушення стає марним у багатьох випадках.
Зашифровані сховища — велика проблема, яку вирішує лише Enzo
Ваші навички забезпечують оптимізоване землеробство
Починаючи з Безплідних земель, гравці почнуть знаходити голограми на землі, які вказують на сусіднє зашифроване місце сховища. Ці сховища можуть містити золото, осколки Койпера, модулі та цінні матеріали для виготовлення, які інакше були б неприємною роботою. Енцо — єдиний Нащадок, який отримує бонуси, коли відкриває зашифроване сховище, що означає Використання цього персонажа може значно зменшити кількість необхідного сільськогосподарського матеріалу.
Зашифровані сховища, які вимагають звичайних або точних синтаксичних аналізаторів коду, можуть легко завершити будь-який символ, але надточні сховища зводять солодке місце до крихітної клаптики.
Хоча бонусні нагороди є достатньою причиною використовувати Енцо для відкриття сейфів, міні-гра стає неймовірно важкою без нього. Подібно до злому Skyrimзашифровані сховища мають перевагу, і Енцо збільшує їх розмір. Зашифровані сховища, які вимагають звичайних або точних синтаксичних аналізаторів коду, можуть легко завершити будь-який символ, але надточні сховища зводять солодке місце до невеликої частини. У разі невдачі в міні-грі все ще використовується аналізатор, і оскільки вони рідко випадають із ворогів, це невдача може швидко поглинути ваші ресурси.
Переробка дуже потрібна для першого нащадка
Навички імітації нащадків
Перший нащадок Основний ігровий цикл розроблений навколо отримання матеріалів, і Шарен і Енцо відіграють вирішальну роль у цьому завданні. У ігровий процес можна внести деякі зміни, які все ще принесуть переваги іншим Нащадкам, а також дадуть цим двом час, щоб сяяти. Найкращим способом досягти цього було б додайте деякі механіки, які дозволяють гравцеві імітувати їхні особливі здібності.
На аванпости можна успішно проникнути, лише уникаючи виявлення. Хоча бути повністю невидимим є одним із способів зробити це, Стелс-ігри повні способів обійти охоронців, не стаючи повністю невидимими. Одним із найнадійніших методів було б створити звук, який би відлякав охоронців. Це може бути ітерація сторожових веж, які наразі лише збільшують час місії форпосту перед дезактивацією. Їх також можна модифікувати, щоб видавати короткий попереджувальний звук, який би привернув увагу охоронців.
Пов’язані
Зашифровані сховища також можна дещо переробити, тому Enzo не є непрямо потрібним. Nexon міг би скористатися існуючими голограмами на землі. Наразі лише припускають, що поблизу є сейф. Натомість пошук цих підказок може полегшити міні-гру та збільшити винагороду. Ці зміни будуть поступовими, щоб просто знайти всі підказки гравець міг би відповідати вродженим бонусам Енцо.
Обидві переробки роблять здібності Scion досяжними, але ціною часу. Шарен все одно зможе очищати форпости легше, ніж інші Нащадки, які заходять прямо, а Енцо все ще матиме свої бонуси з самого початку. Однак гравцям, які не розблокували цих нащадків або просто віддають перевагу іншим, не потрібно буде вибирати їх для цих дій. Просто як Перший нащадок гравці можуть відмовитися від Кролика під час місії вибуття, щоб використовувати Нащадка за власним вибором, можливість неефективної гри все одно має існувати.