Легенда про Зельду: Відлуння мудрості повертає стиль анімації римейку Nintendo Switch Пробудження посилання але з більшими параметрами налаштування та можливістю нарешті грати за Zelda. Після того, як Лінк був схоплений лиходієм Нуллом, після перемоги над Ганоном і порятунку принцеси, тепер настала черга Зельди врятувати Лінка. Підземелля і храми нагадують стародавні Легенда про Зельду назви, але з новим відчуттям відкритого світу та великою кількістю магії.
Попередження: попереду спойлери Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
У основних підземеллях і двох міні-підземеллях, Є близько 14 унікальних босів і міні-босів, причому ехо Лінка зустрічається тричі. Існує різноманітність механіки босів, дизайну та складності, що робить повернення до встановленого стилю підземелля вартим досвідом. Відлуння Мудрості Таке особливе доповнення до франшизи спонукає шанувальників сподіватися, що в майбутньому буде більше ігор Zelda у цьому стилі. Цей список зосереджений на босах підземелля, на відміну від різноманітних міні-босів, оскільки всі вони мають однакову складність і мають набагато коротші бої.
10
Seismic Talus — найпростіший бос
Перша велика битва з босом, з якою зіткнулася Зельда
Це перша велика боротьба з босом, з якою стикається Зельда; велика плаваюча кам’яна істота під назвою Seismic Talus. Здається, ця назва нагадує Кам’яні осипи Legend of Zelda: Breath of the Wild і Сльози королівстваале дизайн Seismic Talus більше нагадує рок-генія. Це найпростіший бос, з яким вона зустрічаєтьсяймовірно тому, що це перший і дає гравцям можливість адаптуватися до нової бойової системи з викликаними відлуннями.
Пов’язані
Сам бій дуже простий, складається з двох фаз, які відрізняються тим, що колір боса змінюється із сірого на теракотовий. Протягом обох фаз механіка залишається незмінною, мета полягає в тому, щоб потрапити у велику фіолетову кулю, яка з’являється на босі після ухилення від жорстокої атаки. Це найпростіший бос у грі.
9
Скорчілль
Ще один простий бій з босом
Він милий з поганим ставленням. Цей йеті-схожий бос є передбачуваним братом персонажа, якого Зельда зустрічає під час своєї подорожі через Гайрул, одержимий низкою шоломів, які він носить під час бою з босом. Це ще один простий бій з босом, який дає гравцям паузу з деяких інших складніших боїв, які передували Скорчіллю.
Це швидко закінчується, і це нагадує нагороду за наполегливість, навіть незважаючи на те, що попереду.
Ця битва з босом значною мірою залежить від виклику вогняних і льодових чарівників. Важливо продовжувати рух, щоб уникнути будь-якої шкоди від боса, але поки гравці залишаються зосередженими на визначенні часу свого виклику, трифазний бос є дуже простим супротивником. Це швидко закінчується, і це нагадує нагороду за наполегливість, навіть незважаючи на те, що попереду.
8
Господь Джабу-Джабу
Більшу частину бою проводять у зворотному напрямку
Як сполучна ланка між Zoras, боротьба з босом лорда Джабу-Джабу складніша, ніж Seismic Talus або Skorchill, але вимагає набагато більше уваги до того, як змінюється механіка боса та де знаходиться бос. У цього боса є дві фази, і більша частина бою йде на плавання в протилежному напрямку від цієї гігантської риби. Найскладніша частина цього боса – орієнтуватися у воді і переконайтеся, що ви уникаєте ботів і ящиків у воді.
Початкова фаза бою з босом починається з того, що лорд Джабу-Джабу випускає хвилі зі свого рота, які штовхають Зельду на край кімнати. З наступним шаблоном атаки лорд Джабу-Джабу плаває по кімнаті, і ви можете використовувати бомби та інші відлуння, щоб завдати шкоди, перш ніж він повернеться в центр кімнати та почне прибирати сміття. Використання бомб швидко завершує обидві фази, У спілкуванні з Господом Джабу-Джабу потрібно багато терпіння!
7
Могріфо
Унікальна концепція дизайну Boss
Ось і все абсолютно унікальна концепція дизайну боса для Легенда про Зельду франшизаоскільки востаннє кротоподібні істоти були представлені під час Меч до неба. Могріф дуже симпатичний, коли ви вперше зустрічаєте його в Затишному святині Герудо, оскільки піщана арена добре поєднується з дизайном боса. Для Могріфа є дві фази, друга з яких дозволяє йому розправляти крила та здійснювати повітряні атаки.
Обидві фази битви при Могріфі однакові за складністюз головним механіком, який використовує стовпи та їх відлуння по кімнаті, щоб використовувати їх як оглушення, з якими Могріф може зіткнутися. Друга фаза відкриває яму з плинним піском із чотирма безпечними зонами та піщаними торнадо Могріфа. Це не змінилося повністю в порівнянні з першою фазою, але додавання повітряних атак робить цього боса, якого варто остерігатися.
6
Волвагія
Вимагає багато руху та уваги
Volvagia була несподіванкою побачити, як Окарина часу Бос повернувся з новою ареною, повною лави та, можливо, помсти. Зустріч починається з того, що Вольвагія виходить із лави та летить через арену.дозволяючи гравцям поглянути на оновлений дизайн, перш ніж їх вразять зелені кулі лави. Ця битва з босом відносно проста, але вимагає багато руху та уваги до вашого здоров’я. Басейни лави, в яких може з’явитися бос, розкидані по арені, але деякі з них розташовані в розплавленому камені, який завдає шкоди вогнем, якщо ви ступите в них.
Механіка боса складніша, ніж у гравців. Окарина часу Ви можете пам’ятати, оскільки це вже не так просто. Волвагія тепер може стріляти в Зельду сяючими кулями зеленої лави. Фокус тут полягає в тому, щоб викликати Wizzrobes або Darknuts, щоб завдати шкоди, поки ви тягнете намистину Волвагії, щоб приголомшити його. Другої фази цієї битви з босом немаєале речі, яких ви повинні уникати, роблять цю боротьбу набагато складнішою, ніж попередні боси.
5
Гохма
Ще один бос з глибин Legend of Zelda історія
Ще один бос, який вийшов на поверхню з глибин Легенда про Зельду lore, повторне представлення Гоми знову розпалить старі скарги, оскільки механіка боса не сильно змінилася з часу його появи в Пробуджувач вітру. Тепер бос печери Dragon Roost потребує більшої точності, оскільки гравці не мають гака, але Своєчасні дистанційні атаки від Echoes можуть вирішити всі проблеми з цим босом, крім попередніх скарг.
У цього боса є дві фази, обидві обертаються навколо павутини, яку Гома плює на землю, і використання електричного відлуння, щоб відштовхнути його від стіни. Збивши його зі стіни, електричний Кіз швидко впорається з Гохмою та дозволяє Зельді повернутися до використання меча Лінка проти нього. Цей бос виглядає трохи катарсисом, але його легко виправити після деяких проб і помилок.
4
Вокавор
Найжорсткіший бос на водній основі
Трохи цікавіша риба, Vocavor є ще однією новинкою в дизайні деяких босів. Цей бос складніший, ніж деякі інші, оскільки в ньому працює механік, а Вокавор — буквально риба на воді. Для цього може знадобитися кілька спроб, щоб удосконалити його, але швидкісні бігуни повинні звернути на це увагу. Здебільшого це відбувається під водою, але таким чином, щоб Зельда могла вільно плавати та викликати відлуння Chompfin як методи завдання шкоди, поки вона зайнята диханням.
Є дві фази, обидві засновані на видаленні яєць зі спини. Механіка досить проста: яйця можна видалити за допомогою атак мечем або своєчасного виклику Чомпфіна, але це тримає гравців напоготові, оскільки струмені води, які викликає Вокавор, можуть приголомшити Зельду, а іноді й видалити виклик. Vocavor, безумовно, найтвердіший із водних босівроблячи його місцем, де гравці можуть весело провести час.
3
Ганон
Третій найскладніший бос
Ганон зазвичай є останнім босом Легенда про Зельду багато з них закінчуються відразу після битви, але тут сюжет повністю викрадений у Ганона новим головним лиходієм у Відлуння МудростіНуль. Гравці вперше стикаються з Ганоном у формі синього бика, який бачили в попередніх ітераціях, але тепер він потрапляє в ту саму тріщину, що й Лінк. Коли він знову зустрічається пізніше в грі, він є набагато сильнішим ворогом із сильнішими атаками. і більше діапазонів руху.
Пов’язані
У Ганона є не менш вибухові атаки та обертові сокири, якими можна кинути в Зельду. Рух є життєво важливим у цьому бою, коли Ганон використовує ривкові атаки, які вимагають ухилення та більше ухилення від ходу кидання сокири пізніше. Немає чітких фаз, але Ганон рухається швидше в другій половині бою, заслуживши місце серед трьох найважчих босів.
2
Ехо Зельда
Неймовірно довгий бій
Ось і все один із найкреативніших боїв усередині Відлуння Мудростінагадує бої Dark Link минулого. Під час бою з Echo of Zelda проти вас використовується нова сила закликати монстрів, щоб боротися за вас, коли ворог плаває по кімнаті, подалі від вас. Як тільки битва буде виграна, гравці матимуть шанс врятувати нову дівчину, що опинилася в біді, Лінк.
Складні бої дозволяють Echo Zelda швидко пересуватися по арені, породжуючи монстрів ближнього бою та дальнього бою, гарантуючи, що її зосередженість завжди розподіляється між босом і додатками. Цей бій, разом із фінальним босом, неймовірно довгийі знадобилося кілька спроб, перш ніж остаточно перемогти Echo Zelda.
1
Нуль — найскладніший бос у Echoes Of Wisdom
Величезний лиходій, який завершить чудову гру
Фінальний бос будь-якого Легенда про Зельду гра є найскладнішою (якщо це не Thunderblight Ganon), що означає, що Null мав показати гравцям, чому вони взяли під контроль сюжет Відлуння Мудрості. Відкинутий силою богинь, Нулл помститься за поширення розколу та закам’яніння людей Гайрула. пройшов через три фази, у яких, на щастя, допомагає Link.
Цей бій довгий, важкий і гідний гігантського лиходія в кінці чудової гри.
Перша фаза відносно безболісна, але гравці бачать повернення до підозріло темних рук і хвилі пошкоджень у другій частині першої фази. Згодом Зельду відправляють у власну пригоду, коли Нулу потрібно більше сили, куди її відправляють плавати крізь розлом разом із друзями Трі та уповноваженим Нулем. Цей бій довгий, важкий і гідний гігантського лиходія в кінці великої гри, як Легенда про Зельду: Відлуння мудрості.