![Пояснення хронології мрії «Початку» (повністю) Пояснення хронології мрії «Початку» (повністю)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/_elliot-page-in-inception.jpg)
Крістофер Нолан Зародження відбувається як мінімум на чотирьох різних рівнях сну, кожен з яких має свого сновидця, планування та коефіцієнт уповільнення часу. Поки що ЗародженняКінцівка домінувала у розмовах навколо фільму Вже більше десяти років фільм є досить складною історією навіть без урахування загадки того, чи перестав обертатися дзига. Найкращий спосіб зрозуміти ЗародженняРівні мрії – припустити, що те, що Кобб сприймає як реальність, дійсно реально принаймні на початковому етапі.
Коббу довелося провести ініціацію у Роберті Фішері, тобто Герою Леонардо Ді Капріо довелося проникнути досить глибоко у підсвідомість об’єкта та впровадити ідею. це зростатиме як вірус. Розум Фішера не зміг відстежити походження ідеї, тому для завершення місії їм знадобилося щонайменше три рівні. У фільмі Крістофера Нолана встановлено низку правил щодо того, як працює кожен рівень, включаючи, окрім іншого, те, як по-різному протікає час на кожному з них і який удар розбудить персонажів.
Епіцентр – це реальність
Уповільнення часу: Ні
Наскільки ми знаємо, реальність не є технічно рівнем мрії, але її можна вважати епіцентром місії Кобба. Зародження. Зародження починається зі сцени, яка, як пізніше з’ясовується, відбувається у підвішеному стані, за якою йдуть моменти з двох різних рівнів сну, які допомагають нам зрозуміти, що робить Кобб і як працює концепція спільних снів. Між першою взаємодією Кобба та Артура з Сайто та Коббом, що рятується втечею в Момбасі, відстеження реальності у першому акті Зародження може бути складно.
Нас просять припустити, що все, що сталося з моменту, коли Кобб був найнятий Сайто, до початку місії Фішера, мало місце насправді, за винятком кількох спогадів. Тим не менш, Зародження грає з ідеєю того, що реально, а що ні, ще до того, як це станеться насправді. Зародження Місія починається, особливо коли Кобб не чекає, поки його дзига перестане обертатися після того, як він прокидається від міцного сну, що живиться новим комплексом Юсуфа в Момбасі. Незважаючи ні на що, Місія Фішера починається усередині літака.
Перший рівень – дощове місто
Уповільнення часу: 10 годин до одного тижня
Якщо припустити, що реальність, яку знає Кобб, є реальним світом, перший рівень мрії місії Фішера — це дощове місто. Як тільки команді вводять заспокійливе та засинають у літаку, вони опиняються посеред міста під час сильного дощу. Ми дізнаємося, що дощ викликаний тим фактом, що Юсуф, сновидець на цьому рівні, надто багато випив у літаку, перш ніж заснути. Тут починається початковий планде команда інсценувала викрадення Роберта Фішера.
Ідея полягала в тому, щоб використовувати сценарій викрадення, щоб змусити підсвідомість Роберта Фішера розкрити ключову інформацію про його стосунки з батьком, яка була ключем до початкового плану Кобба. Проте дослідження Артура не виявило, що Роберт Фішер був навчений захищати свою підсвідомість від загарбників снів, таких як Кобб. Ось чому Кобб та його команда зазнають нападу людей у броні. Серед міста – це захисний механізм, надісланий підсвідомістю Фішера. Це повністю змінює параметри місії, змушуючи команду швидше та глибше проникати у підсвідомість Фішера.
Другий рівень – готель
Уповільнення часу: 10 годин до шести місяців
Виконавши процедуру викрадення на першому рівні та зрозумівши, що Фішер більш ніж готовий з ними розібратися, Зародження персонажі реалізують набагато ризикованіший план на другому рівні – «Містер. Чарльз. Він включає повідомлення Фішеру, що він спить, щоб Кобб міг уявити себе людиною, який його тренує. розібратися з екстракторами. Це надзвичайно ризикований план, оскільки він показує мету, що вона уві сні, а це означає, що її підсвідомість негайно встановлює захист. Через «Мр. Чарльза», Кобб дізнається більше про Фішера.
Тут мета – змусити Фішера повірити, що його хрещений батько – зрадник. Єдиний спосіб виправити стосунки Роберта Фішера з батьком — це зруйнувати єдині позитивні стосунки, які були в його житті, тому Браунінга почали вважати зрадником. З Фішер починає вірити, що за викраденням стояв Браунінг і купивши історію Кобба про містера Чарльза, він тепер був частиною команди, не знаючи, що насправді він був метою їхньої місії. Потім Кобб, Імс, Сайто, Аріадна та Фішер опускаються ще на один рівень.
Третій рівень – Снігова фортеця.
Уповільнення часу: 10 годин дорівнюють 10 рокам
Фішер, який тепер вірить, що Кобб та його команда намагаються йому допомогти, думає, що це він мріє про такий рівень. Снігова фортеця мала стати заключним етапом місії, а форт у центрі карти охороняв секрет, який, на думку Фішера, він шукав. Насправді, Прибуття Фішера до форту було проявом задуму, який вони намагалися здійснити. Тепер вони були досить глибоко в Фішерському мозку, щоб впровадити ідею про те, що його батько не тільки любив його, але й хотів, щоб його син проклав свій власний шлях.
План зривається після того, як Кобб, який наполягає, щоб Аріадна показала йому найшвидший спосіб дістатися форту, наводить Мела до Фішера. Кобб не був мрійником або архітектором на жодному рівні, тому що його підсвідомість була скомпрометована через почуття провини, яке він ніс із собою через смерть Мела. Мел дістався Фішера, перш ніж той встиг відкрити сейф, і застрелив його. Місію збиралися визнати проваленою, але Аріадна запропонувала піти ще глибше, щоби ще був час реанімувати Фішера. і завершіть місію.
Четвертий рівень – Лімбо
Уповільнення часу: 10 годин дорівнюють 200 рокам
ЗародженняРівні сну та правила уповільнення часу починають ускладнюватись після того, як вони потрапляють у підвішений стан. Неясно, як саме працює лімбо і що це взагалі таке, у тому числі, чи отримує кожна людина своє власне лімбо, чи це загальний рівень сну. Аріадна, Фішер і Сайто, очевидно, були відправлені в ту саму невизначеність, в якій мешкали Кобб і Мел. протягом усіх цих років, і ми можемо навіть побачити світ, який вони створили. Хоча йти у підвішений стан було дуже ризиковано, але якби всі удари відбувалися правильно, кожен міг би повернутися.
Тільки-но Аріадна знайшла Фішера, вона вигнала його і себе з дому Кобба, щоб ударити їх обох. Кобб залишився, щоб нарешті розібратися зі своїми спогадами про Мела і знайти Сайто, який помер на ранніх рівнях і ризикував назавжди загубитися у підвішеному стані. Розширення часу у підвішеному стані з цим конкретним з’єднанням становило 1 на 160 000, а це означає, що Сайто міг прожити все життя вже на той час, коли Кобб знайшов його. Саме це і сталося, і це приносить Зародження повне коло назад до того, з чого розпочався фільм.
Як тільки Кобб знаходить Сайто і нагадує йому про те, ким він був, і про дану їм обіцянку, мається на увазі, що вони вбивають себе і прокидаються. Решта ударів на інших рівнях відбулася успішно: бомби, які Артур планував у ліфті, фургон впав і вдарився об воду, а таймер досяг нуля в літаку. Зародження закінчується тим, що вся команда прокидається в реальному світі, коли Сайто бере слухавку, щоб переконатися, що Кобб зможе повернутися до Сполучених Штатів. Кобб повертається додому, але не перевіряє, чи впав його тотем, звідси й нескінченні теорії.