Резюме
-
Dredge найкраще підійде як міні-серіал, а не як фільм, завдяки своєму повільному підходу до оповідання.
-
Гра поступово занурює гравців у елементи космічного хоррору, які краще відтворить телевізійний формат.
-
Одного фільму може бути недостатньо, щоб дослідити обширні знання Дреджа, що потенційно прокладає шлях до нових продовжень.
Один наступний Лавкрафтівський фільм виглядає неймовірно зворушливим, але я розчарований, що це не серіал. Хоча кожен піджанр жахів має свої сильні та слабкі сторони, я особливо зачарований космічним хоррором через те, як він намагається відобразити нематеріальні жахи та ідеї через вигадані оповіді. Як випливає з оповідань Г. П. Лавкрафта, письмова розповідь часто краще передає екзистенціальний страх, який супроводжує космічний жах, оскільки вона значною мірою покладається на силу навіювання та залишає багато чого на розсуд уяви читача.
Фільми, відеоігри та телевізійні шоу, з іншого боку, завжди повинні стимулювати почуття глядача, безпосередньо подаючи візуальні та слухові сигнали. Це залишає мало місця для аудіовізуального оповідання, щоб повністю охопити невимовні елементи, які супроводжують оповіді Лавкрафта. Однак час від часу з’являється фільм, шоу чи відеогра, у яких вдається відобразити жах Лавкрафта, незважаючи на обмеження середовища. Одна з тих блискучих відеоігор жахів Лавкрафта зараз отримує екранізацію, але вона працювала б краще як телешоу.
Пов’язані
Dredge краще підійде як міні-серіал, а не як фільм
Повільний підхід гри добре підійде для телевізійного формату
Лавкрафтівська інді-гра Земснаряд отримує кіноадаптацію живої дії, яка є захоплюючою, оскільки гра робить неймовірну роботу, поєднуючи історію Лавкрафта з обстановкою гри на риболовлю. Однак я не можу не вірити, що це було б набагато краще як міні-серіал. Причина в тому, що це повільна гра, яка спочатку маскується під звичайну відеогру-симулятор риболовлі. Він лише поступово розкриває свої космічні елементи і стає страшнішим, коли гравець помічає щось не так з рибою, яку він ловить, і таємничим кораблем, який він відкриває.
Хоча фільм ризикував бути надто поспішним, епізодичний формат телевізійної адаптації дозволив би історії розгортатися в більш продуманому темпі, як в оригінальній грі.
Те, що починається як квест зловити більше риби, зрештою набуває темного повороту, оскільки гра проявляє більше аспектів Лавкрафта в міру просування гравця. Навіть у ваші страшні моменти, Земснаряд Це дивно розслабляє, тому що повільно занурює гравця в холодну атмосферу, представляючи дивні історії про рибалок і дивні мутації риб. Кіноадаптація мала б труднощі з досягненням чогось подібного через обмежений час виконання. Хоча фільм ризикував бути надто поспішним, епізодичний формат телевізійної адаптації дозволив би історії розгортатися в більш продуманому темпі, як в оригінальній грі.
Фільму про драдж може бути недостатньо, щоб дослідити обширні знання гри
Фільм «Драг» потребував би більше продовжень
Тепер це екранізація Земснаряд вже підтверджено, ви повинні діяти обережно та уникати наповнення вашої розповіді занадто великою кількістю традицій. Замість того, щоб укладати всі сюжетні розробки гри в обмежений час виконання фільм може адаптувати лише один сегмент гри, прокладаючи шлях до інших частин. Якщо все працює добре, Земснаряд можна перетворити на повну серію фільмів, яка не лише залишається вірною Лавкрафтівський елементи з оригінальної гри, а також розширює свій всесвіт кількома способами. Сподіваємось, фільм відповідатиме високим стандартам, встановленим вихідним матеріалом.