Серія, яка потребує інновацій

    0
    Серія, яка потребує інновацій

    Call of Duty: Black Ops 6 бета-версія мультиплеєра офіційно доступна і хоча це непогана гра, вона також не залишила помітного враження. Це ще один цікавий запис у франшизі, як і в минулорічній грі Call of Duty: Modern Warfare IIIце була скоріше проміжна назва, яка виглядала як розширення до 2022 року Друга сучасна війна. Таким чином, зростає кількість гравців, які прагнуть чогось далекого від міл-симуляції серії Modern Warfare.

    друкувати Black Ops 6неймовірно аркадний шутер, який прийміть власну абсурдність для покращеного ігрового процесу. Treyarch завжди вирішував бути різким контрастом із записами Infinity Ward у серії, і це не могло бути більше представлено тут, з низкою різних функцій, які справді допомагають відрізнити цьогорічну пропозицію від Сучасна війна ігри останніх років.

    Пов’язані

    Treyarch скористався перевагами свого чотирирічного циклу розробки (найдовшого в Заклик до дії історія), щоб спробувати внести значні інновації та прогрес у формулу CoD. Наскільки це буде успішним, залишається дискутувати; У будь-якому випадку, до запуску ще є час, тож ми сподіваємося, що бета-версія виконає свою мету як остання можливість точніше налаштувати гру, щоб вона відповідала бажанням її гравців.

    Black Ops 6 має нову систему пересування


    Знімок екрана Call of Duty: Black Ops 6, на якому солдат ковзає, а інший солдат стріляє стоячи.

    Найбільший додаток Black Ops 6 Це система під назвою «Omnimovimento». Це дозволяє більш точний рух персонажа, дозволяючи гравцеві повертати своє тіло під час пірнання/лежачи та стрейфування в усіх напрямках, не порушуючи свого імпульсу. Рух, як правило, набагато плавніший і дає більш реактивним гравцям можливість виживати у зіткненнях, де вони інакше опинилися б у невигідному становищі. Якщо ворог підходить до вас позаду, ви можете швидко пірнути з лінії вогню та повернути своє тіло, як Джон Ву, щоб спробувати виграти перестрілку.

    в Modern Warfare IIIБути пострілом у спину — набагато вірніша смерть. Не завжди може вийти Black Ops 6але шанси, безумовно, вищі і можуть призвести до багатьох вражаючих ігрових моментів. однак, Заклик до дії завжди мав деяку незграбність у рухах і Black Ops 6 не є винятком. Стрибки через стіну заввишки до пояса можуть призвести до удару гравця, знищивши його імпульс і, ймовірно, зіпсувавши обережну гру.

    Якщо хтось чекає, що це станеться Call of Duty: Max Payne Editionїм, ймовірно, слід пом’якшити свої очікування.

    Подібним чином може бути проблематично ковзати, пірнати, лежати та присідати, усе прив’язане до однієї кнопки. Було кілька випадків, коли я ковзав/пірнав під час активації спринту, лише для того, щоб персонаж повільно почав присідати/лежати, роблячи їх уразливими. Останнє, чого хтось хоче, це фактично зупинитися і впасти, коли вони намагаються просунутися вперед. назовні небезпеки.

    Якщо хтось чекає, що це станеться Call of Duty: Max Payne Editionїм, ймовірно, слід пом’якшити свої очікування. Уповільнена зйомка, безсумнівно, є важливою причиною, чому пікіруюча стрілянина в грі подобається Макс Пейн працює так само добре, і це не є фактором у PvP-шутері. Гравцю також заборонено спрямовувати свою зброю під певним кутом вниз під час пірнання, щоб уникнути приземлення на шию чи перекидання, але це може погіршити ситуацію, коли хтось знаходиться прямо під його лінією зору, і він навіть не може навести зброю під кутом. для них.

    Omnimovement — цікава система, але вона потребує додаткового вдосконалення, щоб її варто було зберегти в наступних виданнях. Зрештою, це зводиться до зменшення способів, у які гравці можуть випадково перервати свій імпульс; можливо, навіть видалення таких речей, як тактичний спринт, може бути життєздатним для кращої інтеграції Black Ops 6. Це не приносить реальної користі та активно шкодить ігровому процесу через повільніший час спринту для реклами та складну анімацію.

    Крім Omnimovement, є кілька інших покращень якості життя в ігровому процесі від моменту до моменту. Тепер гравці завжди мають спеціальну холодну зброю, тому більше не потрібно жертвувати другорядною зброєю заради ножа. Його все ще потрібно видалити для використання, але це розумна зміна, яка, сподіваюся, залишиться в майбутніх іграх.

    Інша велика зміна Black Ops 6 полягає в тому, що гравці тепер можуть бути заручниками ворожих гравців. Якщо гравець біжить за ворогом, він може схопити його та використовувати як живий щит. Звідти їх можна стратити або зрештою помруть після закінчення таймера або застрелять. Це особливо корисно, якщо хтось хоче виконати завдання — просто «позичити» тіло ворога, кинутися в кімнату та дозволити вашому товаришу по команді панікувати, що робити, поки ви вогоню у відповідь.

    Вибір карт у Black Ops 6 слабкий


    Скріншот із Call of Duty Black Ops 6, на якому показано солдата, що біжить через зону бойових дій.

    Найбільш помітні проблеми з Black Ops 6 знаходяться на ігрових картах. Із шести карт у бета-версії лише дві з них варті того, щоб за них проголосувати: Skyline і The Pit були єдиними картами, грати на які не було страшно.

    Horizon – це класика Чорні операціїкарта стилів який розміщує гравців у пентхаусі з басейном, секретною кімнатою страху та системами безпеки. Він компактний, тож гравці постійно перебувають у дії або мають швидкий доступ до нього, водночас залишаючи невеликий простір для тих, кому потрібно перезавантажитися або вилікуватися. Він чудово спроектований із багатим укриттям, ідеальними оглядовими лініями та прихованими маршрутами з флангу. Існує навіть система безпеки, яку можна активувати, щоб розмістити броньовані двері в певних кімнатах, захищаючи гравців від флангів або бродячої вибухівки в режимах на основі цілей.

    Яма має маленьку зірочку, оскільки це частина нового ігрового режиму Face Off. Face Off — це режим 6 на 6 із маленькими картами та без результатів, що дуже цікаво для тих, хто хоче більш чистого досвіду. Яма — це невелика кругла карта, розташована всередині шахти, і має швидкість, як на карті, схожій на Відправку, без таких жахливих вбивств із спавну. Ця карта майже напевно стане фаворитом для тих, хто використовує камуфляжі та випробування зі зброєю.

    Пов’язані

    Однак решта карт варіюються від найгірших у серії до посередніх у кращому випадку. Derelict — це карта, яка не є жахливою з точки зору потоку, але вона виглядає дуже захаращеною та ускладнює візуальне визначення ворогів навіть на невеликій відстані. Однак найгіршим злочинцем є Rewind. На цій карті гравці борються в торговому центрі та навколо нього, але на відміну від багатьох інших карт Black Ops 6ось і все дуже великий. Не тільки в ширину, але і в довжину. Матчі в Rewind часто закінчуються через ліміт часу, а не через ліміт рахунків, тому що більша частина матчу відбувається поспішно, і нікого не можна знайти через те, що є вільний простір.

    Навіть з його великими розмірами, Rewind все ще схильний до одного з найбільш викликаючих лють аспектів Black Ops 6: нереститься. Заклик до дії має історію скельного нересту, але Black Ops 6 може отримати пиріг за одні з найгірших в історії франшизи. Існує висока ймовірність того, що коли гравець помре, він з’явиться попереду або позаду ворога. Я створив з ворожий гравець і побіг пліч-о-пліч назад у бій, вважаючи, що ми товариші по команді, перш ніж один з нас зрозумів, що нам потрібно перестріляти один одного.

    THE spawns є величезною проблемою, і її потрібно вирішити перед випускомоскільки вони є основною причиною багатьох розчарувань і непотрібних головних болів. Більшість карт достатньо просторі, щоб ніхто не з’являвся одна на одній, як це Rust або Shipment.

    Black Ops 6 може сигналізувати про необхідність перерви в серії


    Оператор наводить штурмову гвинтівку біля торгового центру в Black Ops 6 Multiplayer.

    Іди Call of Duty: Black Ops 6 бути тим, ким хочуть фанати гри? Наразі це може їх задовольнити, але, ймовірно, він не потрапить до десяти найкращих списків серіалу. Тут є цікава основа, яка розвивається Заклик до дії вперед, не винаходячи велосипеда, але ця основа може бути заплямована гнилими елементами, такими як погані карти. Treyarch також має використати ці останні два місяці, щоб вдосконалити omnimovement і забезпечити мінімізацію шуму та тремтіння, інакше це призведе до жорстоко гучного відгуку від спільноти.

    Заклик до дії: Black Ops 6 Це, безсумнівно, стане початком нової ери для серії з новою системою пересування, запуском Xbox Game Pass тощо. Однак це не робить нічого, що знаменує собою нову еру для серіалу 20-річної давності. Це просто схоже на спробу щось змінити, щоб виправдати створення нової гри. Важко зробити так, щоб пірнання та ковзання здавалися революційними У цій серії були реактивні ранці та стіни менше 10 років тому. Зрештою, здається Заклик до дії потрібен ще один творчий огляд, щоб продовжити, і Black Ops 6 здається, не робить достатньо, щоб зберегти речі такими ж свіжими, якими вони могли б бути.

    Leave A Reply