![Шоу Mass Effect від Amazon має скопіювати підхід найуспішнішої серії відеоігор Шоу Mass Effect від Amazon має скопіювати підхід найуспішнішої серії відеоігор](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/untitled-design-2024-11-10t143310-706.jpg)
Amazon нарешті просувається вперед зі своєю ігровою адаптацією гри Bioware. Мас Ефект серії ігор, і хоча при створенні майбутнього шоу можна було б досліджувати різні місця, Prime варто придивитися до ще однієї адаптації відеоігор для формування долі своєї нової космічної опери. Мас Ефект має потенціал стати одним із найкращих шоу на Prime Video, якщо все буде зроблено правильно. Масові ефекти ігри наповнені величезною кількістю знань та побудов світу, що робить їх дозрілими для адаптації. Однак це може легко зазнати невдачі, якщо Amazon проігнорує, чому процвітає одна з найуспішніших платформ.
Не всі кращі адаптації відеоігор дотримуються однієї і тієї ж формули. У той час як деякі вважають за краще перекладати історію безпосередньо з одного носія на інший, інші варіанти включають наповнення версії з живими акторами оригінальними персонажами і сюжетними лініями, які тільки відображають вихідний матеріал. Не обов’язково існує спосіб вирішення завдань, який вважається найкращим вибором для кожного проекту, оскільки у кожній грі виникають різні проблеми при розповіді історії у формі фільму чи телешоу. При цьому, Мас ЕфектГнучка сюжетна лінія означає, що їй потрібно слідувати шляхом іншої адаптації Amazon.
Шоу Mass Effect від Amazon має використовувати підхід Fallout до адаптації ігор
Дія Fallout відбувається в тому ж світі, що й ігри, але здебільшого уникають відомих персонажів.
Кожен Випадати Гра починається заново з погляду персонажів та основної сюжетної лінії. Всі вони знаходяться в одному вигаданому всесвіті, але, як правило, на цьому їх зв’язок і закінчується. Через цю проблему Прайм ухвалив незвичайне (але блискуче) рішення встановити Випадати шоу у тому ж світі, що й ігри. Отже, він доповнює канон франшизи, а чи не переробляє його. Перші три Мас Ефект ігри створюють одну велику історію. Таким чином вони могли б ідеально підійти для адаптації в сазі з живими акторами. З іншого боку, найкращим варіантом було б скопіювати Випадатипідхід.
Замість того, щоб переказувати історію командира Шеперда про його битву з Жнецами, Prime Video могла б досягти більшого успіху, давши спокій головному герою гри — разом з рештою членів екіпажу, союзниками та ворогами «Нормандії». Таким чином, канон вихідного матеріалу може залишатися в силі і навіть дозволяти різним сюжетним лініям, що існували раніше, залишатися недоторканими. У той же час, новий Мас Ефект історію можна написатиа пригоди Шепарда трапляються за кадром.
На жаль, Андромеда була далеко не така успішна, як оригінальна трилогія, так що це могло відмовити Amazon відходити від знакових персонажів Bioware.
Серіал уже довів, що це можливо. 2017 року Мас Ефект: Андромеда – Четверта гра в серії, але є самостійним продовженням оригінальної трилогії Отже, перші три ігри насправді не потрібні Андромеда має сенс, і дія відбувається настільки далеко в майбутньому, що події трилогії залишилися недоторканими. На жаль, Андромеда була далеко не така успішна, як оригінальна трилогія, так що це могло відмовити Amazon відходити від знакових персонажів Bioware.
Серія Mass Effect стикається із серйозною перешкодою на шляху до повторення успіху Fallout
Mass Effect не має єдиної сюжетної лінії.
ВипадатиРішення створити нову сюжетну лінію в рамках оригінального канону було багато в чому викликано тим фактом, що всі ігри являли собою окремі частини. Мас Ефект стикається з зовсім іншою проблемою, хоча вирішити її не так просто. Мас Ефект ігри неймовірно податливі, коли справа доходить до того, що може статисяоскільки гравець вибирає один із кількох варіантів. Таким чином, можливо, не існує версії або кінцівки, яка вважалася б канонічною.
Якби Amazon не пішов Випадати креслення під час виготовлення Мас Ефект показати і замість використання сюжетної лінії Шеперда знадобиться адаптація, щоб зробити вибір, який зазвичай робить гравець.
Якби Amazon не пішов Випадати креслення під час виготовлення Мас Ефект показати і замість використання сюжетної лінії Шеперда знадобиться адаптація, щоб зробити вибір, який зазвичай робить гравець. Гало «Шоу» не є прямим прикладом, воно показує, як навіть серія науково-фантастичних ігор із солідним сюжетом може бути погано адаптована через поганий творчий вибір. З надією, Мас Ефект не спіткає та ж доля.