The Veilguard краще за інших ігор Dragon Age

    0
    The Veilguard краще за інших ігор Dragon Age

    Dragon Age: Страж вуалі це нова частина в Вік Дракона серія, орієнтована на дію рольова гра, відома своїм багатим вибором рішень та створенням персонажів. було випущено 31 жовтня 2024 року. Слідуючи за рештою трьох ігорВік Дракона: Витоки, Вік дракона 2і Dragon Age: ІнквізиціяDragon Age: Страж вуалі розповідає історію персонажа гравця Рука, який вирушає у подорож, щоб завадити Соласові розірвати Завісу. Як і в попередніх частинах, гравець може вибирати компаньйонів, романтичних компаньйонів та вести з ними душевні чи напружені діалоги.

    Востаннє BioWare випустила Вік Дракона гра була в 2014 році з Dragon Age: Інквізиціяяка завоювала популярність завдяки своєму ігровому процесу та сюжету. Поки що Сторож Завіси це окрема гра – не обов’язково грати в інші частини, щоб зрозуміти цю – все Вік Дракона Ігри мають ті ж функції. Однак після десятиліття провадження Dragon Age: Страж вуалі зарекомендував себе значно переважаючим Вік Дракона гра у певних відносинахі до нього внесено безліч поліпшень проти оригінальними іграми.

    Увага: попереду СПОЙЛЕРИ до гри Dragon Age: The Veilguard!

    10

    Добре розвинені супутники

    Спираючись на відмінний фундамент

    Інша річ, що Dragon Age: Страж вуалі дуже добре справляється з розвитком компаньйонів, із якими Рук проводить час. Dragon Age: Страж вуалі включає в себе набагато більше різноманітності зі своїми товаришами, що робить гру реальнішою, ніж інші.

    Крім різноманітності-компаньйона, ці компаньйони ще більш розвинені, ніж у попередніх іграх.. Не означає, що компаньйони були недостатньо розвинені чи одномірні, оскільки персонажі завжди були головною сильною стороною персонажів. Вік Дракона. Однак з Сторож Завісирозмови з цими компаньйонами здаються ще реальнішими, а баланс особистостей та історій у групі особливо добре відточений, без відчуття компаньйона.

    9

    Оптимізована партійна система має переваги

    Дозвольте гравцеві зосередитися на турі

    Сторож ЗавісиПартійна система Росії відрізняється від колишньої. Вік Дракона ігри, у яких гравець керує іншими членами групи. Така установка популярна у багатьох рольових іграх, як показано на Персона, Остання фантазіяа нещодавно Брама Балдура 3. Ця система дозволяє гравцям контролювати всю свою групу та розігрувати певні стратегічні сценарії. Однак у Dragon Age: Страж вуалі, гравці можуть очікувати протилежного досвіду.

    Хоча багато гравців, можливо, захочуть керувати членами своєї групи, бойова система Сторож Завіси зовсім інше і трохи складніше. Це дозволяє гравцям повністю зануритися у свого персонажа та дозволяє їм зосередитися на наборі дій, які здійснюють їх ігровий персонаж. Для тих, хто цінує занурення у бій, Сторож Завіси партійна система краще, ніж у інших частинах.

    8

    Емоційна історія

    Гравці обов’язково відчують велику емоційну прихильність

    Для багатьох гравців, що повернулися Dragon Age: Страж вуалі безперечно, це буде емоційна поїздка завдяки їхній історії з попередніми частинами. Вік Дракона: Витоки тут гравці вперше зустрічаються з Ізабеллою і Морріган та їх постійне включення до вуальгард ймовірно, буде надихаючим через емоційне уподобання, яке ці гравці відчувають до оригінальних персонажів. Те саме можна сказати і про Соласа, який вплинув на Інквізиція і тепер виступає в якості антагоніста в вуальгард.

    Хоча будь-який гравець, включаючи нових, може перейти в Dragon Age: Страж вуалі без проблем це може не зробити такого емоційного впливу. Те саме можна сказати і про будь-яку з попередніх ігор, і Сторож Завіси добре справляється зі своїм завданням, залучаючи новачків до оповіді, яка досі може бути зворушливою. Підхід до скидання лора може підійти не всім, Сторож Завіси докладає всіх зусиль, щоб кожен міг зрозуміти і пережити емоційну історію.

    7

    Активний бій

    Цілком різні та покращені

    Зміна партійної системи не просто збільшує занурення в Dragon Age: Страж вуалі. BioWare повною мірою використовує можливість зосередитися на одному персонажі, забезпечуючи бій, який зрештою стає більш швидким і орієнтованим на дії, а також потенційно більш захоплюючими битвами.

    Хоча гравці можуть прогаяти можливість контролювати своїх товаришів за командою, це дозволяє більше зосередитися на основному бойовому досвіді, створюючи зовсім інший, але приємний підхід. Навички та здібності, які гравці відкривають по ходу гри, також виявляються цікавими, додаючи задоволення від бою та роблячи бойові дії ще більш захоплюючими, ніж раніше. Вік Дракона ігри. Здається, з кожною новою частиною бій стає дедалі кращим.

    6

    Продумана інклюзивність

    Подання здається природним

    Dragon Age: Страж вуалі включає безліч можливостей, включаючи небінарних персонажів, а також відкриває більше можливостей для створення по-справжньому персоналізованої і деталізованої тури. Створення персонажа дозволяє гравцеві самому створити небінарного або транс-персонажу, аж до деталізації верхніх шрамів після операції, якщо гравець того забажає.

    Поки що Вік Дракона у минулому був інклюзивним, тепер це стає помітнішим з появою першого небінарного компаньйона гравця, Тааша, який не відчуває, що вписується у світ ні мужності, ні жіночності. Швидше, вони усвідомлюють, що вони небінарні, хоча це трохи складно висловити словами, і вони насправді не знають, як долати інші обставини, на які це може вплинути. Досі, Dragon Age: Страж вуалі винятково добре справляється з реалізацією цього відкриттящо робить цей момент душевним тим, хто може зрозуміти, звідки взявся Тааш.

    5

    Захоплююча розповідь

    Цікаво та захоплююче від початку до кінця

    Вік Дракона це улюблений серіал, і не дарма. Повернення улюбленого фанатами персонажа Соласа у ролі антагоніста — це негайна зачіпка, причому ставки та рішення часто бувають особливо інтимними. гравці, що повернулися, напевно будуть раді знову поринути в саму гущу подій..

    Як тільки Dragon Age: Страж вуалі починається, гравці потрапляють у тяжкий вступ, де Солас намагається зруйнувати Завісу. І на ветеранів, і новачків чекає захоплююча поїздка, оскільки як тільки гра починається, починають відбуватися цікаві речі. Це найдинамічніше введення з чотирьох Вік Дракона ігри, особливо в порівнянні з Інквізиція.

    4

    Рішення з ефектом

    Рішення мають значення, і наслідки існують

    Рішення та вибір, зроблені в Вік Дракона ігри завжди були важливими. У той час, як деякі рольові ігри з роками перейшли до спрощеної розповіді, такі ігри, як Брама Балдура 3 довели можливості складних систем за допомогою сучасних технологій. Dragon Age: Страж вуалі аналогічно використовує ці можливості, і вибір зрештою служить головною візитною карткою гри.

    Хоча історія в кінцевому підсумку буде розвиватися так, як передбачалося, як і в попередніх іграх, це не означає, що рішення, ухвалені в Сторож Завіси буде менш значущим. Наприклад, у грі є кілька рішень, які призводять до подальших травм та тяжких травм товаришів по гравцю. Аналогічним чином, квести, які гравець вирішує виконати, впливатимуть на інші квести та персонажів, що призведе до прийняття важливих рішень, що призводять до певних наслідків. Багато з Сторож ЗавісиЗдається, що вибір гравця безпосередньо впливає на Ладью і його компаньйонів, тому в нього легко вкластися.

    3

    Захоплюючі розмови

    Сцени діалогів кращі, ніж в інших іграх

    Це не питання, що іноді діалоги та розмови у рольових іграх можуть здатися зануднимихоча Вік Дракона завжди демонстрував масу сенсу у діалогах між персонажами. Однак у деяких випадках Вік Дракона ігри не могли передати це дуже добре, і такі аспекти, як лицьова анімація в попередніх іграх, не застаріли бездоганно.

    Це не стосується Сторож Завісиоднак, оскільки минуло десять років з моменту останнього випуску. Вік Дракона гра, багато покращилося, і загальне уявлення розмови часто буває переконливішим. Розмови неймовірно різноманітні: від комічних сцен до глибоких діалогів про трагічні елементи історії.

    2

    Чудовий дизайн персонажів

    Ефектний дизайн створює незабутні персонажі

    Усі Вік Дракона розстрочка мати вражаючий дизайн персонажів. Погляньте на Морріган з Вік Дракона: Витоки і Вік дракона 2: естетика червоного кольору відповідає її індивідуальності, а її дизайн був на піку популярності Вік дракона 2. Те саме стосується й Ізабелли. Вік Дракона: Витоки. Однак тепер, коли вуальгард був випущений, обидві жінки мають детальний та вишуканий дизайн і виглядають практично краще, ніж у попередніх частинах.

    Те саме можна сказати і про інших персонажів. Кожен дизайн відрізняється за естетикою та кольором. та ідеально відповідає індивідуальності. Яскраві кольори та простий одяг Беллари відповідають її сором’язливому, але радісному характеру. Тим часом темне вбрання Луканіса повторює його дещо яскраву особистість, і в ньому він теж виглядає добре.

    1

    Більш надійний редактор персонажів

    Створення більш персоналізованого персонажа

    Багато рольові ігри мають тенденцію до більш важка та складна система створення персонажів за деякий час. Брама Балдура 3 і Догма Дракона 2 нещодавно були представлені дуже докладні варіанти створення персонажів, і те саме можна сказати і про Сторож Завіси.

    Залежно від того, скільки часу гравець витрачає створення персонажа, кожен результат може виглядати зовсім по-різному. Можна створити персонажів, які візуально привабливі в усіх напрямках, але не менш життєздатно досягти зворотного. Однак найбільш важливою частиною є те, що гравці можуть виглядати так, як їм заманеться, і навіть є можливості для створення небінарних чи транс-персонажів. Найкращий творець персонажів Вік Дракона ряд є основною особливістю Dragon Age: Страж вуалідопомагаючи грі виділитися у відомій серії.

    Випущений

    31 жовтня 2024 р.

    Розробник(и)

    BioWare

    Видавець(и)

    Електронне мистецтво

    Leave A Reply