10 прихованих подробиць серії Red Dead Redemption, які ви могли пропустити

    0
    10 прихованих подробиць серії Red Dead Redemption, які ви могли пропустити

    З Червоне мертве відкуплення нещодавно випущена на ПК (так, це оригінальна класика 2010 року, яка, нарешті, вийшла на ПК більш ніж через 14 років після цього), абсолютно нова аудиторія дізнається, що неймовірна увага до деталей та нав’язливі приховані надмірності, що характеризують гру 2018 року. Ред Мертве Спокута 2 можна простежити до цієї оригінальної гри. приголомшлива кількість прихованого контенту в цих заголовках, подробиці, які розробники помістили туди для меншості гравців, котрі випадково помітили.

    З Червоний Мертвий лихоманка знову в меню, це найкращий час, щоб обговорити деякі деталі, про які йдеться. Незалежно від того, чи винагороджують вони гравця відчутними внутрішньоігровими перевагами або просто гарним виглядом або рядком діалогу, все це секрети, які, ймовірно, покращать перебування середнього гравця в цих іграх.

    10

    Міста та поселення будуються з часом

    Гра навіть не привертає до себе уваги

    Червоне мертве відкуплення Увага розробника Rockstar до деталей не має рівних. Розробник перебуває у своїй власній лізі, коли справа доходить до оснащення своїх ігор деталями, які навіть не можуть спасти на думку більшості гравців. Візьми ось це – міста та будівлі в Ред Мертве Спокута 2 насправді органічно ростуть із часом. І аж ніяк не привертає до цього увагу – немає жодних великих оголошень, вивісок, що анонсують будівельні проекти або щось таке.

    Замість, будівлі та міста поступово змінюються за кілька відвідуваньпроцес, який може розтягнутися на десятки та десятки годин. Спостереження за тим, як з часом розростається Валентина або як залізниці починають перетинати карту, є свідченням одержимої уваги до деталей, з якими Rockstar може впоратися.

    9

    Літальний апарат має великодне яйце.

    Історія, розказана у двох іграх

    Дві речі, які допомагають Червоне мертве відкуплення Ігри виділяються своїм фантастичним сеттингом (який також винятково добре відтворений в іграх) і скрупульозним, часто заниженим сюжетом Rockstar.. Обидві ці точки знаходяться в піковій формі з цим конкретним записом, який охоплює обидва Червоне мертве відкуплення ігри. У першій грі Джону Марстону доручено здобути пір’я для винахідника. який намагається створити свій літальний апарат. У цій грі це просто квест, який торкається атмосфери крутого періоду.

    Однак, пильні гравці приквела Ред Мертве Спокута 2 помітить скелет невдалого літального апарату оснащений пташиним пір’ям, врізався в карту. Ймовірно, це одна з багатьох невдалих спроб до подій оригіналу. Червоне мертве відкуплення або просто пасхалка для давніх шанувальників серіалу.

    8

    Згадка Red Dead Revolver

    Прихований дорогоцінний камінь, з якого все почалося

    Червоний Мертвий серіал вибухнув у 2010-х роках Червоне мертве відкупленнята продовження 2018 року Ред Мертве Спокута 2 є прямим оповідальним приквелом до цієї гри. Однак більшості глядачів, які підтримали обидві ці ігри, невідомо, що була ще одна гра. Червоний Мертвий гра, яка передувала цим двомЧервоний мертвий револьверзапущений у 2004 році і на той час залишався порівняно непоміченим. Ред Мертве Спокута 2 віддає данину поваги грі, з якою все почалося, у своїй веселій манері.

    Під час однієї з численних прекрасних розмов у таборі один із багатьох можливих супутників Артура Хенніган Стед розповідає історію «[his] брат… [who] раніше говорив [him] історії про Реда Харлоу… Легендарний мисливець за головами, який притягає до відповідальності диких злочинців на кордоні»пряме посилання на Червоний мертвий револьвер, який розповідає про подвиги Реда Харлоу. Це не єдиний раз, коли гравці можуть почути Револьвер згадується у серіалі як приєднання до багаття в оригіналі. Червоне мертве відкуплення іноді може викликати подібні спогади про культову класику, з якою все почалося.

    7

    Спостереження за єдинорогами особливі

    Все, що ви очікуєте від єдинорога

    Червоне мертве відкуплення ігор не чужі надприродне, міфи та фольклор. Red Dead Redemption: Кошмар нежиті зрештою, по суті, це суміш жахів та народних казок з вестерном, тому не дивно, що єдиноріг зрештою з’явився у цій грі.

    Що є сюрпризом є те, наскільки легко його пропустити: щоб отримати єдинорога, гравцям потрібно зібрати всіх чотирьох коней Апокаліпсису та виконати всі випробування мисливця на нежить. Після цього вони зможуть знайти єдинорога у Торквемади. Ті, хто це зробить, знайдуть, що це того варте. Єдиноріг виявляється найшвидшим конем у грі.і він залишає за собою слід із веселок по всій сільській місцевості.

    6

    Плями крові знаходяться на іншому рівні

    Це здається трохи надмірним

    Обурливо незначна деталь, що заслуговує стільки ж уваги, скільки і пляма крові на одязі Артура в Ред Мертве Спокута 2. Дещо з цього відповідає тому, на що гравці можуть очікувати практично від будь-якої подібної гри. В результаті поранення чи поранення персонаж гравця отримує криваві рани.і те саме стосується й інших персонажів.

    Але Rockstar знову робить все можливе. Наприклад, якщо Артур колись понесе або потягне за собою труп, то на його власному одязі залишаться плями крові де він притискав до себе мерця. Ніхто б не заперечував Rockstar, якби вони скупилися на цю деталь, але студія все одно додала її в гру.

    5

    Правосуддя йде своєю чергою – з Артуром Морганом чи без нього

    Захоплюючий світ, несхожий на жодний інший

    Що відрізняє ігри Rockstar з відкритим світом від багатьох інших, що затопили ринок, так це величезна кількість зусиль, які докладаються до того, щоб світ здавався реальним місцем, незалежним від дій гравця або навіть від його існування. Іншими словами, світ у грі Rockstar діє за своїми правилами навіть без будь-якої участі чи провокації з боку гравця. чи персонаж гравця.

    Один дивовижний приклад тому – якщо Артур відвідає Валентина після заходу сонця, він може зіткнутися з чоловіком, який намагається живцем втопити свою дружину в кориті. Артуру, очевидно, дозволено втрутитися і врятувати жінку одним із багатьох способів, але якщо він цього не зробить, повернувшись у Валентин через кілька днів, бачить того ж чоловіка, засудженого до публічної страти. через повішення за вбивство своєї дружини. Правосуддя не чекатиме гравців у Ред Мертве Спокута 2.

    4

    Вкрадена земля не ігнорується

    Не ухилятися від потворної сторони історії

    Вестерни та історії про ковбоїв дуже привабливі, тому що їхній сеттинг настільки захоплюючий та відкриває так багато можливостей. Але одна сторона історії, яку багато засобів масової інформації того періоду не можуть належним чином відобразити, — це історія корінних американців, цілої культури людей, яку витіснили загарбники з землі, на якій вона на той час населяла незліченні покоління. На щастя, Rockstar не здригнулася і не ухилилася від цієї невдалої потворної сторони до ковбойської фантазії.

    У Ред Мертве Спокута 2Валентайн був побудований на землі, відібраній у переміщених корінних американців. Вечорами, якщо гравці опиняться на пагорбах, що оточують місто, вони почують крики та голосіння матерів корінних американців та їхніх немовлят. Це гірка правда в цій історії, і Ред Мертве Спокута 2 зрештою звучить автентичніше, якщо не ігнорувати це.

    3

    Інопланетяни в моді Кемерона

    Що такого в цих іграх та прибульцях?

    Оригінал Червоне мертве відкуплення позитивно одержимий НЛО та інопланетянами, що насправді має сенс. Приблизно в цей час в історії спостерігалося зростання кількості спостережень НЛО, тому це, безумовно, відповідає періоду, і Ковбойські фільми та історії про інопланетян мали свого роду паралельну історію в Голлівуді та на телебаченні. також.

    Хоча в цій грі багато контенту, пов’язаного з НЛО та інопланетянами, одна з найбільш явних посилань до інших засобів масової інформації про інопланетян — блокбастер Джеймса Кемерона. Інопланетяни в даному випадку – напрочуд легко промахнутися. зрештою він бурмоче “Гра закінчена, чувак, гра закінчена!” Це, звичайно, пряма цитата з Інопланетяни.

    2

    Чит-коди на увазі

    Пам’ятаєте, коли чіт-коди були чимось особливим?

    Чит-коди стають дедалі рідкісними в епоху мікротранзакцій та платних бустерів, але колись вони були гордою традицією середовища. Rockstar продовжувала включати чіт-коди у свої ігри, хоча решта індустрії почала відходити від них на початку 2010-х років. В обох Червоне мертве відкуплення ігри, Rockstar насправді полегшила гравцям їхнє виявлення. змушуючи інших персонажів чи світ буквально пояснювати їх гравцям упродовж гри.

    Наприклад, знаменитий Бонні «Хіба ти не виглядаєш чудово і денді?» Рядок у першій грі можна ввести як чит-код, який розблокує костюми для Джона. Або у випадку Ред Мертве Спокута 2, ЗБЕРІГАЙТЕ СВІЇ МРІЇ СВІТЛИМИ можна знайти вписаним у ящик у будівлі, та використання чит-коду дозволяє гравцям викликати баггі пересуватися по карті за власним бажанням.

    1

    Вампіри блукають вулицями

    Ще один вид кошмару нежиті

    Ред Мертве Спокута 2 продовжує одержимість першої гри надприродним, включаючи Цілком інший вид монстрів-нежиті, на яких варто зосередитися – вампіри. У Сен-Дені Артур може знайти п’ять окремих написів по всьому місту, щоб вистежити вампіра, який імовірно тероризує місто.

    Це не просто пасхалка – це реальна зустріч, в якій гравці отримують як видобуток багато прикрашений кинжал. Це, звичайно, на додаток до розкриття таємниці вбивці, який тероризує місто. Хоча грати легко Ред Мертве Спокута 2 навіть не відстежуючи цю тему, це чудовий приклад безлічі прихованих деталей, які роблять Червоне мертве відкуплення серіал особливий.

    Випущений

    18 травня 2010 р.

    Розробник(и)

    Рок-зірка Сан-Дієго

    Leave A Reply