![Який підклас винищувачів Baldur’s Gate 3 є найсильнішим? Який підклас винищувачів Baldur’s Gate 3 є найсильнішим?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/fighter-from-baldur-s-gate-3.jpg)
Боєць є бойовим персонажем par excellence Ворота Балдура 3зі здібностями, які зосереджуються на бойовій майстерності та довговічності. Він стрибнув до третій за популярністю вибір класу серед гравців, які створюють власного персонажа, і з його незмінно потужними здібностями та потенціалом для кількох класів, не важко зрозуміти чому. Однак деякі вважають цей клас більш посереднім, ніж інші варіанти в грі, вважаючи його м’яким і позбавленим цікавих і фантастичних сил.
І хоча Fighter, безумовно, менше фокусується на магії, ніж багато інших варіантів, його підкласи дають гравцям можливість налаштувати своїх персонажів і додати додатковий смак. У той час як певний підклас може бути причиною сприйняття бійця нудним, два інші, доступні в грі, роблять великий внесок у те, щоб клас виділявся. Однак лише один із цих варіантів можна назвати найсильнішим підкласом, що пропонує бійцям більшу універсальність, шкоди та живучість.
Для бійців у BG3 доступні три спеціалізації
Чемпіон, Воєвода та Елдрич-Лицар
Три підкласи бійців на вибір: чемпіон, бойовий майстер і надприродний лицар. Вони походять з D&Dале кожен бачить різні зміни у своїй формі відеоігор. Чемпіон — це те, що ближче до стереотипного бійця, його здібності переважно пасивного характеру та додають додаткової шкоди або мобільності. Майстер бойових дій, улюблений серед гравців TTRPG, пропонує більше універсальності зі спеціальними рухами та перевагу в битві.
Пов’язані
Надприродний лицар є дивним серед цих трьох, з здатність творити заклинання за допомогою інтелекту та посилювати свої атаки за допомогою магії. Класифікувати цей підклас разом з двома іншими важко, оскільки заклинання може принести багато сили персонажу залежно від заклинань, які він вибере. Цікаво, це також єдиний підклас бійців, який вимагає будь-якої уваги до оцінки розумових здібностей, а інші два покладаються на напади зі зброєю. Незважаючи на це, порівняння ресурсів, які кожен отримує на певних рівнях, допоможе визначити, який є сильнішим.
Найбільші особливості підкласу бійців знаходяться на третьому рівні
Що дає кожен підклас бійців із самого початку
![Група розлючених людей зі зброєю в строю в Baldur's Gate 3.](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/group-of-people-with-weapons-in-ranks-conquest-baldur-s-gate-3-ending.jpg)
![Чоловік із сяючими червоними очима тримає кинджал у Baldur's Gate 3.](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/a-man-with-glowing-red-eyes-holds-a-dagger-chaos-baldur-s-gate-3-ending.jpg)
![Гейл створює енергетичну кулю в Baldur's Gate 3.](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/gale-conjuring-an-energy-ball-in-baldur-s-gate-3.jpg)
На третьому рівні бійці обирають свій підклас і отримують перші ресурси. Чемпіон просто отримує покращений шанс критичного ударустрибаючи з 5% до 10% з кожним ударом. Надприродний лицар і бойовий майстер отримують набагато більше, і гравцям пропонується багато вибору. Починаючи з бойового майстра, їм надаються «маневри», які працюють у поєднанні з їх атаками зброєю, і серія «кубів переваги», які працюють як ресурс для використання цих маневрів.
Майстри битви вибирають три маневри на цьому рівніпочинаючи від отримання переваги та додаткової шкоди під час атаки до відсічі після промаху ворога та надихаючи союзників додатковими очками здоров’я або атаками зброєю. Маючи на вибір чотирнадцять, бойові майстри отримують багато різноманітності на цьому рівні, а їхні кістки переваги повертаються на короткі перерви, тобто вони можуть часто використовувати ці здібності.
Завдяки чотирьом використанням кубиків переваги за короткий відпочинок бійці на ранніх рівнях можуть використовувати свої здібності майже кожного другого ходу, набагато більше, ніж інші варіанти підкласів, які потребують ресурсів.
Лицарі Eldritch отримують пару заклинань і три заклинання зі списку чарівниківхоча два з заклинань повинні належати до шкіл евокації або відмови. Це чудово, оскільки дає бійцям можливість підняти щит, чарівна ракета
і багато інших потужних заклинань, які можна використовувати у свій хід. Варіанти трюків наразі підходять, але трюки стануть набагато менш ефективними, ніж атаки зброєю на вищих рівнях. Елдрітчі лицарі також мають здатність зв’язуватися зі своєю зброєю, але це, чесно кажучи, мало що дає в порівнянні з чимось на кшталт угоди чорнокнижника про клинок.
Боєць на наступних рівнях: дисбаланс у навичках продовжується
Деякі підкласи процвітають, інші в’януть
Подібно до того, як чемпіон отримав менше, ніж інші на першому рівні, він продовжує отримувати вісь на сьомому та десятому рівнях. Чемпіони отримують покращену дистанцію стрибка та невеликі покращення майстерностіа також додатковий бойовий стиль. Ніщо з цього не є поганим, як таке, але йому бракує таланту, і він має тенденцію не досягати того, що досягають інші. Звичайно, саме цей підклас дає людям зрозуміти, що бойовик нудний.
Майстер битви продовжує розблоковувати нові маневри зі свого списку, додаткове використання кубиків переваги та збільшення кубиків для збільшення шкоди від атаки. Слід визнати, що це може здатися таким же нудним, як і чемпіонські варіанти, але з однією важливою зміною: Цей підклас пропонує гравцеві багато інших можливостей. Незважаючи на те, що весь підклас працює на основі маневрів, є багато маневрів на вибір немає двох бойових майстрів, які працюватимуть однаковоі ними весело та потужно користуватися до кінця гри.
Пов’язані
Надприродне отримує найбільше шуму на вищих рівнях, хоча його корисність є предметом дебатів. Однією з переваг є те, що вони продовжують вивчати нові заклинанняаж до варіантів другого рівня, які включають такі заклинання, як туманний крок
і розмиття
. Якими б універсальними не були параметри бойового майстра, ці варіанти заклинань безперечно роблять надприродного лицаря найбільш настроюваним з підкласів.
Особливості Eldritch Knight: справжня магія чи просто підробка?
Чи не шкодять ці здібності Eldritch Knight корисності?
Окрім його заклинань, надприродні риси лицаря дуже важко ефективно використовувати. Вони можуть здійснити атаку як бонусну дію після застосування уміння, що виглядає добре. Поки хтось цього не усвідомить атаки бійця завдають більшої шкоди, ніж більшість підступіві що зробити три атаки на одинадцятому рівні набагато краще, ніж це зробити.
Вони також отримують надприродну атаку на десятому рівні, що дає істотам, яких надприродний лицар вражає атаками зброєю, невигідні рятівні кидки проти заклинань бійця до кінця наступного ходу бійця. Знову ж таки, це звучить добре, але варіанти заклинань, які можуть використовувати бійці, досить обмежені. Щось на зразок тримати людину
може працювати добре, але в кінцевому підсумку надприродні лицарі-воїни, ймовірно, захочуть використовувати заклинання, які не надто покладаються на високий інтелект, оскільки це ваша другорядна статистика.
Варіанти заклинань, як-от туманний крок і чарівна ракета, не покладаються на те, що противник завдасть атаки чи не вдасться врятувати ворога, що робить їх кращими для класів, які не віддають перевагу своїм характеристикам заклинань.
Незаперечно, що ці здібності знищують надприродного лицаря, але його заклинання достатньо корисне, щоб підклас залишався сильним. І насправді будь-який із цих варіантів підкласу може бути ефективним бійцем, особливо враховуючи три атаки бійця на вищих рівнях. Але який технічно найсильніший?
Остаточний рейтинг підкласів винищувачів у BG3
Що краще: Battlemaster чи Eldritch Knight?
Зрештою, боєць-чемпіон, безумовно, найслабший вибір. Його початкова функція критичного удару може бути корисною для деяких конкретних збірок для критичної риболовлі, але вона не надто виграє в порівнянні з двома іншими варіантами та в кінцевому підсумку виглядає досить сухою. Між бойовим майстром і надприродним лицарем в BG3вибір менш ясний. Надприродний лицар високого рівня має круті заклинання, які доповнюють його атаки зброєю та зміцнюють його захист, але здібності бойового майстра краще поєднуються з кроковими атаками.
Ключем до спорядження надприродного лицаря є мультиклассинг. Занурення в чарівника на один рівень може дати бійцю більшість хороших навичок, які він отримав би як надприродний лицар а також дозволяючи їм навчитися бойовим майстерним маневрам. Це також дало б їм більший вибір заклинань і можливість навчатися з сувоїв. Навіть щось на зразок подвигу магічної ініціації може наслідувати багато чого з того, що робить надприродний лицар.
Тож бойовий майстер здається найкращим Ворота Балдура 3 підклас винищувача, враховуючи мультикласову збірку. Але як чистий боєць, це в основному нічия, враховуючи корисність надприродного лицаря та потужність бойового майстра. Будь-яке з них може добре служити гравцеві та принести набагато більше, ніж просто повторювані атаки зброєю.