![Black Ops 6, яка потребує підключення до Інтернету для одиночної гри, є проблемою, особливо якщо сервери відключені Black Ops 6, яка потребує підключення до Інтернету для одиночної гри, є проблемою, особливо якщо сервери відключені](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/call-of-duty-black-ops-6-character-with-the-wifi.jpg)
Call of Duty: Блек Опс 6 почав із досить вражаючого старту: кількість гравців набагато випереджає показники обох команд. МВ2 і МВ3 коли вони вперше запустились. Завжди приємно бачити такий рівень успіху, особливо для шанувальників серії, і це показник того, що хлопці з Treyarch і Raven Software зробили щось правильно. Для тих, хто нудився в МВ3Це досить розчаровують пропозиції, це чудові новини.
Це особливо актуально для тих, хто хотів більш надійного та приємного відпочинку. Почуття обов’язку кампанія, як Блек Опс 6 історія одна з Блек Оперс‘ найкращі кампанії. Однак у той час як Блек Оперс 6 здебільшого виконує все, чого хотіли фанати, але у нього є досить кричуща проблема, яка викликає проблеми у спільноті, а саме: вимога завжди бути онлайн перетворила дуже приємну одиночну гру на випробування, що розчаровує..
Гравців Black Ops 6 виганяють із одиночних режимів
Їх відключають від кампанії
Поки що Блек Оперс 6 став популярнішим за попередній Почуття обов’язку записів, у нього все ще є чимало проблем, а саме те, що він вивантажує гравців із одиночних режимів, тому що вони втратили з’єднання з серверами. Це дуже сучасна проблема, але, проте, неприємна, якщо взяти до уваги, що люди платять 70 доларів за досвід, яким вони не можуть насолоджуватися, якщо їхнє підключення до Інтернету не стабільне.
Багато гравців повідомили, що під час проходження Блек Оперс 6добре перевірена кампанія, у них є були безцеремонно відключені лише тому, що вони втратили з’єднання з серверами Activision.. Справедливо, більшість людей не розуміють, навіщо їм потрібне підключення до Інтернету для проходження одиночної кампанії. Зрештою, практично в будь-яку іншу існуючу однокористувальницьку гру можна грати в автономному режимі. Проте Activision, схоже, має свої причини.
Call of Duty: Блек Опс 6 використовує потокову передачу текстур щоб зменшити розмір гри на всіх платформах. По суті, він передає текстури високої роздільної здатності в режимі реального часу через свої сервери, щоб уникнути їх локального скидання на обрану гравцем платформу. Враховуючи Почуття обов’язку розміри файлів за останні роки різко зросли, і не дивно, що Activision використовує цей метод, щоб фанатам не доводилося видаляти всю бібліотеку ігор тільки для того, щоб стиснути її. Блек Оперс 6 в.
Однак, хоч це і вирішує проблему зі сховищем у гравців, воно створює нову проблему: люди не можуть насолоджуватися грою, за яку заплатили. Цей компроміс насправді не вартий того, тим більше що Почуття обов’язку ігри у минулому дозволяли людям встановлювати певні режими, що, по суті, дозволяло їм керувати тим, скільки місця вони займають. Це здавалося добрим вирішенням проблеми, так що перемикання на потокову передачу текстур здається дивною надмірною корекцією.
Black Ops 6, яка потребує постійного підключення до Інтернету, створює поганий прецедент
Він звикає до цього гравців і спонукає інших розробників робити те саме.
Звичайно, те, що гравці не можуть отримувати задоволення від своїх ігор вже досить погано, але ця надмірна залежність від підключення до Інтернету створює поганий прецедент. Блек Оперс 6 ні в якому разі не є першим, хто зробив це – це нагадує часи, коли Xbox One майже вимагав від гравців постійного підключення до Інтернету. Тим не менш, негативна тенденція зберігається, оскільки твердження про те, що кожен має досить хороше підключення до Інтернету, щоб задовольнити всі вимоги гри, просто невірно.
Якщо Activision колись вирішить відключити Блек Оперс 6сервери, то абсолютно ніяка гра не буде доступною.
Звичайно, зараз, більш ніж будь-коли, люди мають доступ до більш надійного інтернет-з’єднання та вищих швидкостей. Однак це стосується не всіх: деякі гравці, очевидно, щосили намагаються залишатися на зв’язку з серверами Activision. Звичайно, навіть якби всі мали стабільне підключення до Інтернету, вони також покладалися на те, що сервери Activision ніколи не давали збоїв, що історично ненадійно. Так, необхідність постійно перебувати у мережі створює низку проблем.чи то на боці гравця чи розробника.
Зрозуміло, знайдуться гравці зі стабільним підключенням до Інтернету, яким кампанія пройшла без проблем і які зараз проходять її. Блек Оперс 6Кращі розраховані на багато користувачів карти без проблем. Однак ця проблема торкається навіть їх. Якщо Activision колись вирішить відключити Блек Оперс 6сервери, то абсолютно ніяка гра не буде доступною. Можливо, було б нерозумно вважати, що розробник із потрійним А колись міг це зробити, але це відбувалося знову і знову.
Люди не мають ігор, які потребують підключення до Інтернету
Так багато ігор закрили, і в них неможливо грати
За ці роки було так багато ігор, сервери яких було відключено.що робить їх зовсім неграбними, незважаючи на те, що люди спочатку заплатили за гру. Gearbox закрила свій нещасливий геройський шутер народжений у бою у 2021 році; улюблена PlatinumGames закрилася Падіння Вавилону через 11 місяців після запуску; Ubisoft закрила преміальну гру з потрійною ціною, Екіпаж. Існує дуже багато прикладів того, як це відбувається як у сфері реальних, так і в неживих послугах від розробників із подвійним та потрійним А.
Блек Оперс 6 те, що гра доступна тільки онлайн, і багато інших ігор категорії «три А», які наслідують цей приклад, трохи турбують збереження ігор і концепцію того, що люди володіють тим, що вони купують.
Звичайно, як відомо, Sony закрилася. Конкорд і її розробник після того, як гра проіснувала чи більше двох тижнів. Однак, найголовніше, Активіжн закрився зона бойових дій 2023 року перш ніж повернутися до Бойова зона 2.0який повністю видалив весь прогрес та гроші, які гравці вклали в нього із самого початку. У всі ці ігри зараз неможливо грати, і гравці, які володіють ними, не можуть навіть запустити їх. Вони фактично мертві, і, крім рідкісних прикладів, як-от Конкордгравці ніколи не отримують гроші назад.
Блек Оперс 6 будучи доступним тільки онлайн, і багато інших ігор потрійного А, які наслідують цей приклад, трохи турбують збереження ігор. і концепція людей, які мають те, що вони купують. Це особливо актуально для розробників, які ганяються за реалістичною графікою, оскільки вони можуть почати використовувати потокову передачу текстур, щоб зменшити розмір файлів. Хоча цього ще не відбулося, зрештою це може повністю вплинути на однокористувацькі ігри. Якщо ця тенденція збережеться, то суперечливі слова Філіпа Трамбле з Ubisoft про те, що гравці повинні почуватися комфортно, не володіючи своїми іграми (через gamesindustry.biz) звучатиме правдоподібно.
Звичайно, можливо, що Блек Оперс 6 представить якусь форму автономного режиму – як це зробила Ubisoft Команда 2. Деякі розробники все більше усвідомлюють проблеми, що лежать в основі вимог постійного онлайну, і в деяких випадках опору фанатів було достатньо, щоб змінити думку розробника. Однак, якщо Почуття обов’язку: Блек Оперс 6 залишається тільки онлайн-досвідом, тоді гравці повинні дійсно змиритися з думкою, що будь-якої миті всі гроші і час, які вони витратили на це, можуть у них відібрати.
Джерела: Reddit/WintorOperator, Reddit/zmWoob2, gamesindustry.biz