![Я шокований, що інші студії не скористалися втраченою можливістю Paramount Dungeons & Dragons Я шокований, що інші студії не скористалися втраченою можливістю Paramount Dungeons & Dragons](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/main-team-honor-among-thieves.jpg)
Paramount оголосила, що не стежитиме за цим Честь серед злодіїв з будь-яким видом Підземелля та дракони Телешоу, що досить розчаровує, але я здивований, що жодна з інших студій не вхопилася за шанс отримати зиск із цієї можливості. Підземелля та Дракони-натхненний фільми та шоу виявилися успішними. Честь серед злодіїв це явно успіх у потоковому режимі, у той час як Легенда про Vox Machina продовжує свою серію 100% Rotten Tomatoes у своєму останньому сезоні, так що можна подумати, що хоч хтось зрозуміє, наскільки фанати прагнуть більшого Д&Д ЗМІ.
Ще всього п’ятнадцять років тому Д&Д про нього як і раніше говорили в зневажливій манері, як це роблять ботаніки, за примітними винятками, наприклад, коли стало відомо, що Він Дізель грав у неї з жінкою Джуді Денч на зйомках Хроніки Ріддіка. Це не допомогло, коли Д&Д фільми 2000-х років виявилися жахливими, і їх навіть не варто було перетворювати на приманку для ностальгії. Зараз, Підземелля та дракони знаходиться на піку своєї популярності і, схоже, найближчим часом нікуди не подінеться..
Нещодавні успіхи Dungeons & Dragons доводять, який потенціал має франшиза
Як можна Д&Д Чи не працює як телешоу, якщо воно підходить як для мультсеріалу, так і для реальної гри?
Поки що Честь серед злодіїв не мав успіху в прокаті, його ефективність з моменту появи на потокових платформах доводить Дюнегони та дракони має стійкість у аудиторії. Стрімінговий реліз більш ніж компенсував низькі продажі квитків, і відколи це валовий прибуток у 207 мільйонів доларів є тьмяним порівняно з бюджетом у 150 мільйонів доларів, оскільки КоробкаОфісMojo повідомив Честь серед злодіїв заробив у касі. Його початковий випуск VOD на Amazon Prime був гідним, а після його випуску для передплатників Paramount+ та міжнародних глядачів на Netflix, Честь серед злодіїв набрав 3 мільйони переглядів і продовжує зростати.
Популярність фільму не повинна викликати подиву. Ми живемо в той час, коли Д&Д живе шоу може негайно розпродати Медісон-Сквер-Гарден, повідомляє видання TechCrunch). Це дивно, особливо в порівнянні з культурним поглядом на Д&Д коли я навчився грати ще у 90-х. Цілі студії виникають для створення реальних ігрових потоків, натхнених Критична роль і Зона пригод і Розмір 20 та всі інші неймовірні столи. Легенда про Vox Machina продовжує перевершувати всі критичні очікування. Ніколи ще не було кращого часу, щоб стати Д&Д вентилятор.
Підземелля та дракони має такий самий потенціал, як телешоу з живими акторами, так і настільна гра. В Астральному морі існують нескінченні світи, що сяють, як коштовності, і кожен із них зберігає нескінченну кількість історій. Це може бути ключовою частиною задуму шоу; антологічний підхід до Підземелля та дракони Шоу може дозволити різним авторам зробити свій внесок веселими та цікавими способами, одночасно граючи у всіх Д&Дналаштування кампанії.
Студії отримують неправильні уроки з касових зборів «Злодійської честі»
Справа не в зірковій силі та спецефектах, а у веселощі
Мене завжди турбує розумовий процес керівників студії, коли справа доходить до рішення, чи заслуговує на щось продовження, що, схоже, коштувало нам продовження. Честь серед злодіїв. Ось уже багато років складається враження, що керівники були щасливі отримувати прибуток, що зменшується, від існуючих мегафраншиз, а не інвестувати в нові ідеї або ризикувати. Я не можу згадати, коли востаннє ходив до кінотеатру. Тим часом, такі фільми, як Честь серед злодіїв, які так ясно створюють можливості для франчайзингу з цікавою розповіддю, повинні померти..
Звичайно, неможливо розглядати помилки, яких студії припускаються останнім часом, не згадавши найгіршу тенденцію з усіх, що дозволяє готовим фільмам залишатися невипущеними з метою списання податків. Вся ця тенденція розлючує, якщо подивитися на неї в поєднанні з тим, як багато інших фільмів роками опиняються в пеклі розробки тільки для того, щоб так і не бути закінченими. Студії постійно ігнорують те, що хочуть глядачі. З іншого боку, фанати D&D звикли, що їх іноді неправильно розуміють, про що свідчать нещодавні суперечки навколо Підземелля та дракони видавництво Хасбро.
Найважливіший урок студії могли б отримати з Честь серед злодіїв це що Підземелля та дракони адаптації мають бути цікавими.
Найважливіший урок студії могли б отримати з Честь серед злодіїв це що Підземелля та дракони адаптації мають бути цікавими. Там було багато великодніх яєць для тих з нас, хто ще має копії другого видання. Довідник гравця гордо сиділа на полиці, але це також була серйозна спроба відтворити пригоди та хаос кампанії RPG. Сподіватимемося, що незабаром студія скористається шансом зробити Підземелля та дракони показати, чим ми, фанати, можемо пишатися — а доти я дивитимуся ще більше Розмір 20.
Джерело: КоробкаОфісMojo, TechCrunch