![90 хвилин ігрового процесу Silent Hill 2 доводять, що ремейк був величезною помилкою 90 хвилин ігрового процесу Silent Hill 2 доводять, що ремейк був величезною помилкою](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/Silent-Hill-2-Remake-James-Sunderland-Mirror.jpg)
Silent Hill 2 ремейк вже поділяє шанувальників на табори за римейк і проти римейку. В епоху ремейків класичних ігор на кшталт Остання фантазія 7все Обитель злапісок руїна, Не дивно, що Bloober Team і Konami прагнули переробити популярну класику, Silent Hill 2. У грі розповідається про те, як Джеймс Сандерленд шукає місто Сайлент Хілл після отримання листа від своєї дружини Марії, хоча вона померла від хвороби три роки тому.
З Silent Hill 2 ремейк заплановано бути випущено 8 жовтня 2024 рВже було офіційно опубліковано кілька трейлерів і ігрових відео, і відповідь була неоднозначною. Японський ютубер 2BRO опублікував 90 хвилин ігрового процесу на YouTube і відкрито описує деякі проблеми, які висловлювали багато перших шанувальників гри. Сучасний погляд на класику, здається, покінчив із тим, що зробило гру такою загальною любов’ю у 2000 році.
Покращена бойова механіка може зіпсувати Silent Hill 2 Remake
Джеймс не повинен бути героєм бойовиків
Істоти з Silent Hill 2 вони є проявами провини та травми Джеймса, і першою, яку він зустрічає на вулицях Сайлент Хілл, є Лежача фігура, що представляє його дружину на смертному одрі. На 90-хвилинному кадрі ігрового процесу Джеймс легко вбиває істоту за допомогою прибитої дошки і рухатися далі.
Цей розділ гри є втіленням того, чого не вистачає в оригіналі – відчаю. Боротьба в Silent Hill 2 ніколи не було найгладшим. Це було незграбно й по-дилетантськи, як можна очікувати від нормальної людини, яка опинилася в пастці жахливого світу, діяти в бійці. Гравець відчував себе в невигідному становищі просто через елементи керування.
Пов’язані
Відео не вистачає відчуття психологічного страху при спілкуванні з істотою. Сучасний стиль бою та плавні дії можуть бути більш привабливими для гравців, які віддають перевагу переходу прямо до суті, але ця зміна позбавляє безпорадності невідомого.
Відсутність рухливості та плавних рухів сприяли цьому страшному досвіду, навіть якщо це було просто через технічні можливості, коли Silent Hill 2 воно згасло. Схожий на Обитель зла 1Це була боротьба за контроль. Ремейки більш плавні, що добре з точки зору розробки, але іноді відчуття те, що робило гру особливою, було втрачено в перекладі.
Ремейк Silent Hill 2 все ще може підійти для нової аудиторії
Але ремейк Konami забуває, що зробило Silent Hill 2 особливою
Геймери шукають стару школу Silent Hill 2 досвід видається невтішним. THE Вища якість графіки та більше середовищ для дослідження, безумовно, додають грі загальної привабливості у базовому сенсі розробки ігор – виглядає краще, і є багато чого зробити. На папері ці атрибути разом із плавним боєм і повним керуванням камерою звучать просто як покращення незграбного, незграбного оригіналу.
З цими змінами, Silent Hill 2 ремейк мабуть легше ніж Silent Hill 2. Дослідження буде більш плавним, боротьба стане простішою, а виживання стане менш складним. Ці аспекти, пов’язані зі значно покращеною графікою та механікою, забуті. Коли гра буде запущена в жовтні 2024 року, стане набагато зрозуміліше, як гра розвиватиметься від початку до кінця, але до того часу Silent Hill 2 ремейк у ньому відсутній особливий фактор, який зробив survival horror таким психологічно хвилюючим; це було незграбним і викликало у гравців кошмари.