10 особливостей сиквела Cyberpunk 2077, які потрібно залишити позаду

    0
    10 особливостей сиквела Cyberpunk 2077, які потрібно залишити позаду

    Кіберпанк 2077 схоже, завершив свій шлях із випуском Фантомна свобода DLC та різні оновлення, які помітно покращили ігровий процес з моменту його досить провального запуску. Тепер, коли гравці витратили десятки, якщо не сотні годин на ядро Кіберпанк 2077 Досвід, проходження кожного концерту, суєти зі сканером NCPD та побічних квестів, вони будуть шукати наступний запис у майбутній серії.

    На щастя, CD Projekt Red підтвердили, що буде Кіберпанк 2 в якийсь момент, навіть незважаючи на те, що перша гра – одна з багатьох відеоігор, які зазнали несправедливої ​​критики. Існує безліч припущень у тому, що може бути продовження, де його дію відбуватиметься і які нові функції воно представить. Однак, хоча багато оригіналу Кіберпанк 2077 досвід приголомшливий, багато чого з цього потрібно видалити, щоб сіквел засяяв.

    10

    Сканер NCPD метушиться

    Вони не відповідають характеру

    Сканер NCPD поспішає на допомогу Кіберпанк 2077 — це короткі побічні місії, які вимагають від гравців просто убити групу ворогів і час від часу щось читати. Вони мало сюжету і змісту, і вони переважно створено у тому, щоб пропонувати зайняту роботу. для тих, хто з подвоєною силою блукає Нічним містом. Однак NCPD Scanner Hustle погані не через відсутність значущого контенту, а скоріше тому, що вони псують занурення в кіберпанк.

    Допомога В поліції в їх пошуках зі знищення різних банд Найт-Сіті насправді не грає на їх морально неоднозначному характері.особливо коли вони стали загалом не довіряти NCPD. Місії з Рівером є яскравим свідченням того, наскільки Ви принаймні спочатку не вірить у NCPD, і Ви часто розмовляє з іншими персонажами, що також вказує на це. Тому в сиквелі NCPD Scanner Huustles слід видалити та замінити змістовнішими місіями, які краще відображають переконання головного героя.

    9

    Тільки від першої особи

    Було б чудово побачити Ви

    Кіберпанк 2077 абсолютно працює як досвід від першої особи і від цього йому набагато краще. Спостереження за жахами Нічного міста від першої особи не тільки захоплююче, а й допомагає гравцям насолодитися найдрібнішими деталями, які роблять місто таким особливим місцем для дослідження. Видалення виду від першої особи в Кіберпанк 2 було б абсолютною помилкою, оскільки це багато в чому є невід'ємною частиною загального досвіду.

    Однак часто виникає відчуття, що Кіберпанк 2077 Якоїсь миті замислювалася як гра від третьої особи, дуже схожа на іншу серію CD Projekt Red. Відьмак. Широкі можливості налаштування персонажа, той факт, що гравці можуть налаштовувати свій одяг, а також можливість перемикатися на вигляд від третьої особи під час керування автомобілем – те, чого не вистачає в інших іграх з відкритим світом від першої особи, таких як Велика різниця – безперечно говорить про це. Можливість перемикатися між обома перспективами в сіквелі у будь-який час, а не лише за кермом, зробила б цей досвід доступнішим. і значно підвищити цінність налаштування персонажа.

    8

    Безглузді фракції

    Багатьом із них мало чим зайнятися

    Кіберпанк 2077 має неймовірно багатий та яскравий світ, піднесений завдяки вихідному матеріалу, який він адаптує. Він мав кілька додаткових засобів масової інформації, у тому числі комікси та феноменальне телешоу, яке значно розширило світ і запросило гравців стати свідками інших сторін Найт-Сіті та його різних фракцій. Однак, у той час як усі навколишні знання абсолютно роблять світ Кіберпанк 2077 що ще цікавіше, те, як гра обробляє свої фракції, розчаровує..

    Крім кількох місій, жодна з фракцій Кіберпанк 2077від NCPD та команди травматологів до таких банд, як The Mox та Tyger Claws, є чим зайнятися. Вони досить безглузді, крім того, що час від часу переслідують Ви або вискакують, щоб роздратувати його. Їхній вплив на Найт-Сіті рідко відчувається, незважаючи на те, що записи лора натякають на щось більше, і Ви не може взаємодіяти з ними осмислено. Кіберпанк 2 потрібні нові банди, і ми повинні краще їх реалізувати, щоб світ здавався більш живим, а гравець більш залученим до нього.

    7

    Безглузді концерти

    Вони відволікають від основної історії

    Концерти, як і фракції Найт-Сіті, мають великий потенціал, але рідко дають результат. це. Це короткі, хоч і не такі короткі, як NCPD Scanner Hustles, місії в Кіберпанк 2077 це абсолютно необов'язково і зазвичай винагороджує гравця невеликою кількістю грошей та досвіду. Вони також пов'язані з Фіксерами, персонажами зі своїм минулим, з якими Ви іноді спілкується. Ці наладчики мають певну кількість виступів, які гравці мають виконати, після чого вони роздадуть рідкісну нагороду і більше ніколи не з'являться.

    Реалізація Гігів у базі Кіберпанк 2077 гра – не Phantom Liberty, оскільки вона їх трохи покращила – неймовірно поганаоскільки не лише Фіксери використовуються недостатньо, а й самі Концерти рідко бувають складними чи цікавими. Хоча є кілька винятків, концерти зводяться в основному до того, що гравець відвідує локацію, вбиває групу ворогів і пожинає плоди. Кіберпанк 2 або потрібно більше інтроспективних виступів, керованих персонажами, або знайти спосіб ввести повноцінніші побічні квести, такі як Відьмак 3.

    6

    Нічне місто

    Настав час для нової обстановки

    Нічне місто – це неймовірна обстановка для Кіберпанк 2077 і багато в чому саме це робить його таким успішним. Незважаючи на те, що це кліше, він сам по собі багато в чому є персонажем, кожна маленька деталь, взаємодія з NPC та місія допомагають ще більше занурити гравця у цей жахливий, але інколи обнадійливий світ. Кіберпанк 2077 абсолютно краще, якщо дія відбувається у Нічному містіта його історія теж сильніша.

    Однак, хоча Найт-Сіті є підходящим місцем для Кіберпанк 2077дія його продовження має відбуватися десь у іншому місці. Звичайно, якщо Кіберпанк 2 зрештою дія відбувається в Нічному місті, в цьому немає великої ганьби, але CD Projekt Red може запропонувати мало нового, чого гравці вже не очікують. Усі вже знають ключових гравців та події, і подальша подорож у майбутнє – або навіть у минуле – мало що змінить. Замість, Кіберпанк 2 має бути встановлений десь у іншому місці, щоб дати розробникам нову основу для подальшого розвитку, а фанатам – нове місце для гри..

    5

    Життєві шляхи

    Вони мало що роблять для покращення гри

    Кіберпанк 2077 починається з того, що дозволяє гравцям вибирати життєвий шлях, щось, що визначає минуле Ві та змінює те, які відкриття вони відчувають. Наприклад, у «Шляху кочівника» гравці розпочинають гру у Безплідних землях і разом із Джекі мають пройти через прикордонний контроль. Це також значно полегшує відносини з Альдекальдо завдяки новим варіантам діалогу. Однак у той час як Кіберпанк 2077-х Life Paths дійсно пропонують деяку можливість повторного проходження, а також ілюзію додаткового вибору, але їхня реалізація не найкраща.

    Додаткові варіанти діалогу не є строго необхідними, оскільки якщо у гравців їх немає, вони не провалять місію і не виявляться в менш привабливій ситуації. Крім того, хоча зміна вступної послідовності — це весело, вона не надто додає грі: гравці стикаються лише з деякими персонажами, представленими в них, у додаткових місіях. Життєві шляхи повинні бути видалені в Кіберпанк 2і замість нього CD Projekt Red повинен дозволити гравцям просто вибирати передісторію на початку гри. і змусити його грати набагато більшу роль у розповіді.

    4

    Джанки NPC

    Вони псують враження від нічного міста

    Кіберпанк 2077 при запуску стався збій, і від цього нікуди не подітися. Тим не менш, безліч патчів і оновлень, випущених з моменту її випуску, значною мірою вирішили ці основні проблеми, зробивши гру набагато зручнішою та приємнішою. Робота, яку CD Projekt Red вклала у покращення Кіберпанк 2077 безумовно, заслуговує на похвалута гравці по всьому світу від цього виграють. Звичайно, як кажуть, Кіберпанк 2077-х NPC немає сенсу.

    Не тільки глюки, через які вони переходять один в одного або приймають Т-позу в провулку, змушують їх почуватися такими штучними, але скоріше їх реакція на гравця і те, як вони навмисно наражають себе на небезпеку, ніби вони були на місія з отримання Ви максимально можливого рейтингу розшукуваного. NPC в Кіберпанк 2077 не поводяться як нормальні люди, і жодні патчі, схоже, не зможуть це виправити. Певною мірою це зрозуміло, особливо враховуючи масштаби Нічного міста, але Кіберпанк 2 повинен знайти спосіб залишити позаду небезпечну поведінку населення Нічного міста..

    3

    Погана механіка водіння

    Машини жахливо управляються в Cyberpunk 2077

    Кіберпанк 2077-х Механіка керування технічно непогана, але вона не працює в контексті гри з відкритим світом. або Нічне місто. Певною мірою, водіння Кіберпанк 2077 Гра покликана здаватися реалістичнішою: керування швидкими автомобілями виходить з ладу в ту хвилину, коли гравці намагаються промчатися за поворотом на сміховинній швидкості. Це майже завжди призводить до того, що гравці розбиваються, викидаються з машини або вбивають мирного мешканця та отримують зірку розшуку. Проблема в тому, що всі машини в Кіберпанк 2077 Досить швидко досягають максимальної швидкості.

    Фантазія про те, щоб вийти з-під контролю в Нічному місті та зробити щось погане, дещо пригнічується необхідністю їхати зі швидкістю равлика, щоб гравці не розбилися.

    Це означає, що гравцям необхідно виявляти велику стриманість під час водіння, щоб підтримувати пристойну та законослухняну швидкість. Крім того, фантазія про те, щоб вийти з-під контролю в Нічному місті і зробити щось погане, дещо пригнічується необхідністю їхати зі швидкістю равлика, щоб гравці не розбилися. Що ще гірше, NPC їздять неймовірно повільно, набагато повільніше, ніж дозволена швидкість, що може перетворити пересування Нічним містом на машині (мотоцикли набагато легше переварити) на кошмар. Кіберпанк 2 або потрібно взагалі відмовитися від автомобілів, або зробити керування більш аркадним.

    2

    Купівля автомобілів

    Це робить їх злодій зайвим

    У Кіберпанк 2077гравці можуть купувати автомобілі, щоб розблокувати їх назавжди. Сюди входять найгірші автомобілі, які тільки можна собі уявити, мотоцикли в стилі Акіри та, по суті, танки, оснащені кулеметами та ракетними установками. Після покупки фанати можуть отримати доступ до них зі зручного меню, і вони з'являться в лічені секунди, гарантуючи, що вони ніколи не залишаться без своєї улюбленої машини. Теоретично, ця система працює так само, як Роуч в Відьмак 3 і дає гравцям доступ до автомобілів, що круто виглядають, як нагорода за зароблені гроші..

    Однак на практиці викрадення автомобілів стає зовсім зайвою функцією. оскільки гравці не тільки не можуть зберігати вкрадені машини (оскільки вони зникають щоразу, коли починається основна місія або якщо Ви йде занадто далеко від них), але вони також можуть просто викликати машину, коли захочуть, що знижує необхідність уганяти її поспіхом. . Вилучення цієї функції також позбавляє гравця подальшої можливості стати злочинцем, що Найт-Сіті повинен заохочувати, а не відмовляти. Прикро, особливо після Кіберпанк 2077-х Сюрприз Оновлення 2.2 додало безліч варіантів налаштування автомобіля.

    1

    Джонні Сільверхенд

    Він надто пов'язаний з історією Ві

    Дуже схоже на багато Кіберпанк 2077-х функції, Джонні Сільверхенд є невід'ємною частиною основного досвіду.. Він не тільки робить історію Ві ще більш емоційною, оскільки їхній зв'язок є основою всього оповідання, але його зв'язок з ширшим світом і короткочасна відсутність у ньому дають йому унікальну перспективу, яка робить дослідження та побічні квести ще цікавішими. . Джонні Сільверхенд, безперечно, є однією з фундаментальних рис Кіберпанк 2077 це зробило гру такою легендарною.

    Однак яким би великим не був Джонні Сільверхенд — і він справді чудовий. Кіберпанк 2 без нього буде набагато краще. Мало того, що в деяких кінцівках він помирає, він також почувається надто пов'язаним з історією Ві, що також не повинно переноситися на історію Ві. Кіберпанк 2. Втягування його в наступну гру надасть лише погану послугу його ролі Кіберпанк 2077і це прибере свіжіший погляд, який може вивести серіал на новий рівень інтриги.

    Джерело: PlayStation/YouTube, ГеймериPrey/YouTube

    Leave A Reply